图片
Bukan hal yang menyimpang untuk membicarakan permainan di bagian “Sastra Emosional”. Toh, alur panglima militer dan dialog plot di game ini memang jauh lebih "main-main" dibandingkan kartu biasa. Butuh waktu dua minggu untuk beralih dari nol ke sangat rendah, dari satu bintang ke lima bintang, dan akhirnya saya bisa menemukan beberapa cara untuk menyerahkan tugas yang tidak menyombongkan diri atau memalukan.
Layar: 7.5/10
Gaya Q-print klasik memang “lepaskan”. Para jenderal digambar dengan gaya yang lucu, tetapi detailnya tidak kabur. Setiap jenderal memiliki tindakan siaganya sendiri, dan ini merupakan hal yang bagus. Efek khusus yang mematikan kemarahan selama pertempuran memberikan perasaan menghancurkan layar yang kuat. Kombo, terbang, dan ledakan semuanya dilakukan sekaligus, dan ada kesan penyegaran visual. Namun tata letak antarmuka UI agak ramai, dan beberapa pintu masuk fungsi tersembunyi dalam-dalam, sehingga memerlukan waktu lama bagi pemula untuk menemukannya. Secara keseluruhan, gambarnya mempertahankan standar serinya, tetapi tidak ada terobosan besar. Itu termasuk dalam kategori "nyaman untuk dilihat tetapi tidak cukup memukau".
Permainan: 8/10
Sebagai sekuel, gameplay inti melanjutkan kerangka kartu Tiga Kerajaan generasi pertama - mendorong gambar, mengatur formasi, mengumpulkan jenderal, bintang baru dan kebangkitan, semua yang harus disertakan. Puncaknya adalah desain ritme pertempuran dan sistem kemarahan. Ketika para jenderal memperbesar gerakan mereka, akan ada animasi eksklusif, dan karakter lompatan dari jumlah kerusakan akan memberikan dampak yang kuat. Dalam hal pencocokan barisan, sistem takdir dan pengekangan profesional memberikan kedalaman tertentu pada strategi, dan itu bukanlah sesuatu yang bisa dilewati hanya dengan menumpuk kekuatan tempur tanpa berpikir. Jumlah ruang bawah tanah dan aktivitas cukup, dan tugas sehari-hari tidak terlalu membebani. Namun, perluasan nilai pada level selanjutnya sedikit terlihat jelas, dan mudah untuk terjebak ketika kekuatan tempur tidak mencukupi. Sampai batas tertentu, ini mengingatkan Anda bahwa inilah saatnya untuk mengisi ulang.
Emas Krypton: 6/10
Mode berbayar ditandai dengan 0, tetapi sebenarnya ini adalah game pembelian dalam aplikasi yang berat. Kartu bulanan, isi ulang pertama, paket hadiah waktu terbatas, dan sistem VIP semuanya tersedia. Anda dapat terus bermain tanpa mengisi ulang uang di tahap awal, tetapi kemajuannya akan jauh lebih lambat, terutama sumber daya keras seperti kekuatan fisik dan jumlah sapuan yang relatif ketat. Untungnya, game ini menyediakan banyak saluran ingot gratis, dan Anda dapat menghemat banyak dengan menyelesaikan rutinitas dan pencapaian harian. Ini adalah proses "pertukaran kripton hati" jangka panjang. Evaluasi keseluruhan: Pengalaman mikro Krypton dapat diterima, rasio harga/kinerja Krypton sedang rata-rata, dan Krypton berat menentukan batas atas.
Sosial: 6.5/10
Ada sistem legiun, yang memungkinkan Anda untuk mengobrol, memainkan pertarungan legiun, dan membentuk salinan tim, tetapi kedalaman interaksinya rata-rata, dan pada dasarnya adalah keadaan "masing-masing memainkan permainannya sendiri, dan sesekali melawan BOSS bersama". Untungnya, game ini memiliki atribut "sastra emosional" tersendiri - garis komandan militernya arogan dan berbisa, seperti plot Xiao Qiao menyerang Zhou Yu dan Zhang Fei memarahi Liu Bei. Mereka memang lucu dan bisa dijadikan bahan lelucon jika diposting di forum. Namun, tidak banyak pengembangan ikatan emosional di level sistem, dan pemain yang ingin mengalahkan CP harus memikirkannya sendiri.
Peringkat keseluruhan: 7,5/10
"Release the Three Kingdoms 2" adalah sekuel kartu yang memenuhi syarat. Ini tidak menumbangkan kerangka generasi pertama, namun mengoptimalkan dan memperkuat detailnya. Performa tempurnya memang merupakan bonus. Cocok untuk pemain yang menyukai tema Tiga Kerajaan dan dapat menerima siklus pengembangan kartu. Jika Anda mencari strategi yang mendalam atau pertunjukan yang penuh plot, Anda mungkin merasa itu tidak cukup "emosional"; tetapi jika Anda hanya ingin mengklik ponsel Anda di waktu luang dan menonton sekelompok jenderal militer yang lucu melakukan aksi akrobat dan pertengkaran, maka itu bisa memberi Anda pengalaman bersantap yang menyenangkan.
Peringkat: 7.5/10 (Item pengurangan: Kedalaman emas kripton sedikit lebih tinggi, dan nilainya meningkat secara signifikan di periode selanjutnya; Poin bonus: Pertarungan terasa menyenangkan, dan garisnya menarik.)
Indeks rekomendasi: tiga setengah bintang. Disarankan untuk memainkan plot utama sebagai permainan asli yang berdiri sendiri, dan jangan mengeluarkan uang untuk itu, sehingga Anda bisa bahagia untuk waktu yang lama.