
Mari kita bahas kesimpulannya dulu. Di permukaan, game ini adalah game idle dot-and-dot. Faktanya, perbedaan angka antar kombinasi karakter dapat meningkatkan keuntungan beberapa kali lipat. Dalam dua hari terakhir, saya telah memainkan ketiga karakter kontrak utama hingga level kedua. Saya akan bercerita tentang pengalaman fisik sebenarnya dan memberikan beberapa referensi bagi saudara-saudara yang masih bingung harus memilih siapa di awal.
Saat ini, hewan peliharaan naga utama dibagi menjadi tiga jenis: Naga Cakar Api tipe api, Naga Skala Embun Beku tipe air, Pterodactyl Swift tipe angin, ditambah binatang lapis baja batu pelindung yang sangat serbaguna. Tiga yang pertama adalah posisi keluaran konvensional. Binatang Lapis Baja Batu lebih fungsional, tapi jangan meremehkannya. Itu semua akan bergantung padanya untuk mendorong Anda ke puncak.
Naga Cakar Api Tipe Api, Saudara Ledakan. Kekuatan serangan pada panel adalah yang tertinggi di antara semua karakter, dan kurva pertumbuhannya kira-kira meningkat sebesar 7,2 serangan per level, yaitu sekitar 18% lebih tinggi dari tipe air. Tapi harganya adalah kecepatan serangannya lambat secara alami, dan ayunan skill ke depan terlihat jelas. Sangat menyenangkan melawan satu bos, dan jumlah serangan kritisnya sangat memuaskan, terutama dengan kontrak "Ember". Setelah probabilitas tiga pemicu berturut-turut mencapai 35%, output akan langsung mengarah ke lead. Kerugiannya adalah efisiensi pembersihan gambar rata-rata. Jika monsternya terlalu banyak, monsternya akan terlewatkan, dan pendapatan idle akan berada di bawah.
Naga skala es tipe air, monster pengendali stabil. Kerusakan satu tahap tidak sebaik sistem kebakaran, tetapi dilengkapi dengan pasif perlambatan. Setiap tiga anak panah harus membawa tanda es, yang dapat ditumpuk hingga tiga tingkat untuk memicu pembekuan. Hal ini tidak terasa seperti apa pun ketika Anda mengoperasikannya secara manual, tetapi ketika Anda menutup telepon, Anda akan menemukan bahwa karakter lain telah dikalahkan oleh monster dan kehilangan setengah dari kesehatannya, sedangkan Frostscale Dragon selalu berdiri diam dan mengeluarkan keluaran. Selain itu, jurus pamungkasnya adalah jangkauan AOE, dan dikombinasikan dengan rune "gelombang dingin", efisiensi pengumpulan material di tahap akhir giliran pertama adalah yang tertinggi.
Swift Winged Dragon tipe angin hanya mengandalkan kecepatan serangan untuk bertahan hidup. Panelnya paling sampah, kekuatan serangannya bahkan 10% lebih rendah dari tipe air, tapi kecepatan serangannya sangat cepat. Saya mengukurnya dengan stopwatch. Kecepatan serangan dasarnya adalah 0,42 detik per panah, dua kali lebih cepat dari Flame Claw Dragon. Batas atas karakter ini adalah tembakan terus menerus tanpa batas setelah menyematkan kontrak sistem "Angin". Tingkat serangan kritis akan semakin tinggi. 30 detik penuh setara dengan satu menit pengambilan gambar untuk karakter lain. Namun pada tahap awal, itu sangat sulit sebelum terbentuk, dan itu adalah tipe yang membutuhkan sumber daya untuk bertahan hidup.
Binatang lapis baja pelindung ini memiliki gaya bermain yang berbeda dari ketiga gaya permainan di atas. Ia tidak memberikan hasil apa pun kepada Anda, keterampilannya adalah tentang mengurangi kerusakan, memulihkan darah, dan mengumpulkan monster untuk diejek. Awalnya saya mengira orang ini hanya bajingan, tapi kemudian saat saya memainkan uji coba lantai 50, saya disalahkan dua kali dan posisi keluaran diblokir. Saya menyadari bahwa beberapa bos terakhir dalam game ini semuanya menghasilkan kerusakan multi-tahap frekuensi tinggi. Tanpa tangki di barisan depan, setinggi apa pun outputnya, percuma saja. Stone Armored Beast, dikombinasikan dengan kontrak khusus "Oath of the Earth", dapat mengurangi kerusakan seluruh tim hingga lebih dari 30%, dan fungsinya tidak tergantikan.
Jika saya memberikan prioritas rekomendasi kepada pendatang baru: pemain biasa akan memilih Frost Scale Dragon tanpa otak. Ia memiliki kemampuan bertahan yang kuat, pendapatan menganggur yang stabil, dan tidak memerlukan terlalu banyak perhatian dalam pengoperasiannya. Jika Anda memiliki waktu tertentu untuk memilih keterampilan secara manual, pilih Flame Claw Dragon. Selama periode burst, dikombinasikan dengan keterampilan, Anda dapat membuat panel data yang indah, yang cocok untuk mereka yang menyukai tangkapan layar kerusakan cekung. Krypton Man dan Gan Emperor langsung memilih Velociraptor. Batas atas pertumbuhan karakter ini ada di sana. Pada tahap selanjutnya, ketika APM sudah penuh, karakter lain tidak bisa memberikan rasa puas.
Ngomong-ngomong, izinkan saya memberi Anda beberapa gagasan tentang alokasi sumber daya. Apa pun karakter yang Anda pilih, jangan mengambil batu kontrak secara acak di tahap awal. Kontrak dasar yang diberikan oleh sistem sudah cukup. Setelah level 20, kontrak eksklusif dari seri terkait akan diprioritaskan. Keuntungan dari set campuran jauh lebih sedikit dibandingkan dengan set lengkap obligasi dari seri yang sama. Saya melakukan beberapa perhitungan dan menemukan bahwa bonus tambahan dari tiga set obligasi dengan jenis yang sama adalah sekitar 1,3 kali lipat dari aliran padu padan, dan perbedaannya sangat jelas.
Terakhir, saya akan menambahkan sedikit trik untuk orang malas. Meningkatkan tubuh dengan koin emas akan memengaruhi atribut dasar semua hewan peliharaan naga, tetapi peningkatan keterampilan tidak bergantung pada setiap karakter. Oleh karena itu, biaya transformasi sebenarnya sangat rendah. Jika Anda ingin mengganti pemilik dan mengembangkan karakter, Anda tidak akan rugi banyak jika menyebarkan batu keterampilan. Pada tahap awal, cobalah untuk menunjukkan node front-end untuk keterampilan masing-masing departemen, dan kemudian konsentrasikan sumber daya investasi setelah susunan akhir ditentukan. Pada dasarnya mengikuti ide ini, pengalaman di awal dan jangka menengah akan lebih lancar dan levelnya tidak akan terlalu tidak nyaman. Jika Anda memiliki pertanyaan lain yang cocok, Anda dapat meninggalkan pesan dan saya akan membalasnya ketika saya melihatnya. 🐉