图片
Saya baru saja selesai memainkan sepuluh game peringkat, jadi saya akan memposting postingan selagi saya masih bersemangat. Sejujurnya, pembaruan besar versi Festival Musim Semi ini lebih tulus dari yang saya harapkan. Bukan hanya soal padatnya aktivitas, tapi perubahan ritme benar-benar membuat perencanaan seolah-olah menggunakan otak.
Mari kita bicara tentang hal yang paling intuitif terlebih dahulu – masuknya bintang-bintang legendaris dunia. Dulu, lineup semua orang semuanya aktif T0, dan kartu dengan nilai kemampuan tinggi seperti Messi, Ronaldo, dan Mbappe pada dasarnya terkunci di lineup awal. Namun kartu legendaris yang diperbarui kali ini bukanlah tumpukan data sederhana. Saya perhatikan bahwa model tersebut telah memberikan beberapa kebiasaan pergerakan AI khusus. Misalnya, center legendaris lebih rumit dalam pemilihan posisi di area penalti, dan waktu penetrasi ke depan selama serangan balik adalah setengah pukulan lebih awal dibandingkan penyerang biasa. Hal ini menimbulkan masalah yang sangat nyata: jika pertahanan Anda masih menyerang tanpa berpikir panjang, maka akan mudah ditembus oleh penyerang legendaris tersebut karena offside. Setelah versi diperbarui, kebiasaan pengoperasian pihak defensif harus diubah. Mereka harus belajar menggunakan gelandang untuk mundur untuk melindungi, bukan hanya mengendalikan bek tengah untuk mengejar.
Poin penting lainnya yang mempengaruhi lingkungan kompetitif adalah alokasi sumber daya hadiah untuk kegiatan Festival Musim Semi. Dengan masuknya sejumlah besar fragmen legendaris dan materi pelatihan, kekuatan barisan pemain level menengah dan rendah tiba-tiba meningkat. Saudara-saudara yang dulu mengandalkan gaya menghancurkan untuk mendapatkan poin mungkin harus mengubah pemikiran mereka. Saya memainkan beberapa pertandingan, dan saya jelas merasa bahwa susunan pemain lawan bukan lagi "starter tim nasional" yang cocok untuk semua. Sebaliknya, berbagai gaya campuran mulai bermunculan - beberapa menggunakan penyerang legendaris dengan dua pemain sayap cepat untuk melakukan serangan kilat, dan beberapa hanya memasukkan lima pemain bertahan ke dalam bus, mengandalkan gelandang legendaris untuk menangkap kesalahan dengan tendangan terobosan. Keberagaman susunan pemain telah meningkat, dan permainan menjadi lebih menuntut untuk dibaca saat itu juga, dan Anda tidak dapat lagi memulai permainan dengan cara yang diformulasikan seperti sebelumnya.
Tentu saja keseimbangan tetap perlu diperhatikan. Saat ini, nampaknya penilaian positioning bek tengah legendaris AI agak terlalu kuat, terutama saat bertahan dari depan, penekanan atribut terobosan tinggi terlalu kentara, sehingga memotong ke dalam dari sayap kini jauh lebih hemat biaya daripada menyerang keras dari tengah. Jika hal ini tidak disesuaikan pada perbaikan terbaru berikutnya, saya khawatir dalam beberapa hari tangga tersebut akan menjadi kompetisi lintas batas bagi semua pemain. Selain itu, kehalusan versi baru ini memiliki sedikit penurunan bingkai pada beberapa model kelas bawah, yang sangat tidak ramah bagi pemain seperti saya yang menyukai kontrol mikro manual. Saya harap pejabat bisa mengoptimalkannya.
Secara keseluruhan, gelombang pembaruan versi ini telah memberikan dorongan pada lingkungan kompetitif, setidaknya pada tingkat taktis, permainan ini lebih dalam dari sebelumnya. Namun, bagaimanapun juga, rutinitas baru tersebut baru dikembangkan beberapa hari, jadi jangan terburu-buru meniru pekerjaan rumah tersebut. Pergi ke tempat latihan untuk mencoba ritme kartu legendaris, dan temukan kombinasi yang sesuai dengan gaya bermain Anda. Hal yang lebih serius adalah. Setelah statistik tingkat kemenangan keluar dalam dua minggu, kami akan meninjau sekolah mana yang menjadi jawaban sebenarnya. Kalau begitu, mari kita bicarakan.