
Sejujurnya, sudah lama sekali saya tidak memainkan game mobile selama tiga hari berturut-turut. Bukan untuk menyombongkan diri, game ini mengingatkan saya pada perasaan diam-diam bermain ponsel di ruang kelas pada era Symbian.
Mari kita bahas gameplay inti dari game ini terlebih dahulu. Gameplay sintesis digital tahun 2048 dianggap sebagai kenalan lama di kalangan game seluler. Namun yang menonjol bagi saya tentang "Brain Battle" adalah ia tidak sekadar menyalinnya, tetapi membuat artikel baru di disk. Kotak bernomor jatuh pada disk, dan Anda memutar disk untuk menangkapnya, sehingga kotak bernomor sama bertabrakan untuk menyelesaikan sintesis. Mekanisme "meja putar" ini ditambahkan dengan luar biasa, mengubah papan catur statis menjadi tantangan dinamis. Perasaan dan ritmenya sangat berbeda.
Saat pertama kali mulai bermain, saya merasa sedikit tidak nyaman. Lagi pula, saya sudah terbiasa dengan operasi tradisional 2048 yang meluncur ke atas, bawah, kiri dan kanan. Tapi saya menjadi terbiasa setelah bermain lebih dari sepuluh menit. Respon dari disc ini sangat sensitif, dan tidak ada rasa lag yang biasa terjadi pada game mobile murah. Irama penurunan angka juga dipahami dengan baik. Ini memudahkan Anda untuk memulai pada tahap awal, tetapi kemudian menjadi semakin cepat, jadi Anda harus mempersiapkan diri untuk mengoperasikannya.
Gaya gambarnya ringkas, dengan cakram bulat dan kotak digital, warna lembut, dan tidak mencolok. Efek suara dan musik latarnya sangat sederhana, tanpa embel-embel apa pun, tetapi tetap menjaga fokus. Di era produksi besar dan efek khusus di mana-mana, kesederhanaan ini adalah semacam ketenangan hati.
Game ini tidak memiliki pembelian dalam aplikasi, yang harus saya puji. Di lingkungan pasar saat ini, jarang sekali menemukan game gratis yang hanya mengandalkan gameplay untuk mempertahankan pemain. Mengingat kembali hari-hari ketika kami memainkan perang mesin dan guntur dan kilat, tidak ada pertempuran online atau paket hadiah muatan pertama. Itu hanya kesenangan bermain game murni. Tentu saja, kurangnya pembelian dalam aplikasi juga berarti terbatasnya pendapatan game. Saya berharap pengembang Taoteng Interactive dapat terus membuat karya ini berdasarkan dari mulut ke mulut.
Ada juga kekurangannya. Bermain dalam waktu lama memang cukup menguras otak, dan jika tidak ada fungsi save, Anda harus merelakan permainan tersebut jika ingin istirahat di tengah jalan. Saya berharap dapat menambahkan mekanisme jeda atau simpan untuk memudahkan bermain dalam perjalanan ke dan dari tempat kerja.
Secara keseluruhan, ini adalah permainan yang bagus untuk menghabiskan waktu luang. Hal ini dapat mengembalikan fokus bermain satu game, dan juga memungkinkan pemain yang menyukai logika digital menemukan tantangan baru. Seiring bertambahnya usia, saya menjadi semakin selektif dalam bermain game. "Brain Battle" memungkinkan saya memainkannya selama tiga hari berturut-turut, yang berarti banyak hal. Direkomendasikan untuk teman-teman yang menyukai permainan puzzle, patut dicoba.