
Izinkan saya berbicara tentang kesimpulannya terlebih dahulu: Jika Anda telah memainkan generasi pertama, generasi kedua hanya menghadirkan nuansa lama dan menambahkan banyak trik baru. Saya membandingkannya secara singkat dengan "Fire Line Assault", "Violent Gun God" di platform yang sama, dan "Counter-Strike OL" yang ditransplantasikan dari PC, dan menemukan bahwa game ini memang memiliki sedikit sifat keras kepala.
Grafik/Operasi: Sejujurnya, grafis dari game menembak skala kecil ini semuanya setengah matang dan berpiksel, tetapi efek khusus goyangan kamera dan headshot dari "Crossing the Line of Defense" sangat bagus. Perasaan frustasi saat peluru mengenai musuh jauh lebih baik dibandingkan dengan "Violent Gun God". Setidaknya saya tidak merasa terganggu setelah memainkan tiga level berturut-turut. Pengoperasiannya secara sempurna mewarisi joystick ganda virtual generasi pertama. Tangan kiri bergerak dan tangan kanan membidik. Posisi tombol pemotong pistol hanya berada di lengkung ibu jari. Ini jauh lebih nyaman daripada desain "kunci yang dipadatkan" pada game serupa.
Permainan/mode permainan: Kesenjangan muncul di sini. Game lain pada dasarnya hanya terburu-buru untuk menyelesaikan level. "Crossing the Defense Line" menambahkan tatahan senjata dan transformasi senjata emas - sejujurnya, kedua sistem ini terdengar seperti rutinitas emas kripton, tetapi dalam permainan sebenarnya keduanya lebih menyenangkan bagi pemain veteran. Penyematan senjata setara dengan memasukkan permata ke dalam senjata, menambahkan serangan kritis dan penetrasi, yang dapat dianggap sebagai pengembangan ringan. Transformasi senjata emas agak menarik. Setelah mengumpulkan energi yang cukup, badan senjata akan berubah menjadi emas, kerusakannya akan berlipat ganda, dan akan ada efek penetrasi. Ledakan saat melawan BOSS sangat menenangkan.
Selain pertempuran konvensional dan pertempuran penembak jitu, mode baru untuk menyelamatkan sandera dan mempertahankan gerbang tidaklah inovatif, tetapi sulit untuk mengontrol ritmenya. Menyelamatkan sandera bukan berarti terburu-buru dan menekan tombol. Musuh akan menyelinap dari sayap dan mencuri Anda, memaksa Anda untuk memuat ulang dan bergerak. Mempertahankan celah akan memanfaatkan medan hingga batasnya - Anda menyiapkan bunker dan musuh menyerbu dalam gelombang, dengan tentara penghancur diri bercampur di dalamnya. Rasanya jauh lebih seru daripada sekadar menembak sasaran.
Dibandingkan dengan tumpukan monster sederhana di "Fire Line Assault", pertarungan BOSS di game ini bisa disebut "dirancang". Saya ingat prajurit lapis baja berat di teater ketiga. Titik lemahnya adalah tangki bahan bakar di belakang, tetapi daya tembak bagian depannya begitu menakutkan sehingga dia harus mengelilingi ruang ketel untuk mengikutinya mengelilingi pilar Raja Qin. Desain mekanisme seperti ini jarang terjadi di game seluler serupa.
Krypton Gold/Berbayar: Game ini ditandai dengan mode pengisian daya "0", yang berarti unduhan gratis dan pembelian dalam aplikasi murni. Saya mengamati bahwa item pembelian dalam aplikasi terutama untuk membeli senjata dan material penguatan, tetapi kotak yang diambil di level juga dapat menghasilkan jenis fragmen yang sama, tetapi efisiensinya lebih lambat. Dibandingkan dengan "permainan gratis" tertentu yang terhenti tanpa mengisi ulang uang, "Melintasi Garis Pertahanan" setidaknya dapat menembus tingkat kesulitan normal tanpa masalah. Transformasi senjata emas juga dapat mengakumulasi energi dengan membunuh, dan ini bukanlah paywall yang membutuhkan uang.
Sosial/Lainnya: Sayangnya, game ini tidak memiliki kerjasama online dan murni pemain tunggal. Meski pemeringkatan bisa berdasarkan skor teman, dibandingkan dengan asyiknya bekerja sama dan bermain melawan satu sama lain di "Counter-Strike OL", masih sedikit kurang menarik. Namun, keuntungan dari pemain tunggal adalah Anda dapat melakukan jeda kapan pun Anda mau, dan Anda tidak perlu khawatir akan menipu rekan satu tim Anda saat bermain di kereta bawah tanah.
Ulasan keseluruhan: Jika Anda mencari kompetisi berat dan pertarungan multipemain, game ini bukan untuk Anda. Namun jika Anda mencari game menembak yang berdiri sendiri yang dapat dimainkan di ponsel Anda kapan saja, dengan nuansa yang menyegarkan dan kedalaman strategis, maka "Crossing the Line" jelas merupakan salah satu dari tiga game teratas dengan ukuran yang sama. Setengah bintang dikurangi untuk layar, dan satu bintang dikurangi karena tidak memiliki koneksi online. Namun, pengoperasian dan desain level merupakan poin ekstra, dan skor akhirnya adalah 8,6. Direkomendasikan untuk pemain veteran generasi pertama dan mereka yang suka melewati level pemain tunggal. 🎯