图片
Izinkan saya memulai dengan hal yang baik, saya berhasil "menemukan" sebuah permainan. Hanya saja, itu sangat bertolak belakang dengan apa yang ingin saya sampaikan dari judul tersebut. Ini adalah balasan yang dikemas dengan indah yang saya injak ketika saya sedang menggali emas di tempat sampah. Ini adalah "Legend of Demons and Gods", diproduksi oleh Shanghai Yilian Network Technology Co., Ltd. Ya... ketika saya mendengar nama ini, saya merasa seperti produsen game web mengganti rompinya sepuluh tahun yang lalu untuk menghasilkan uang.
Lihatlah promosi ini sayangku, ia memiliki semua elemen: "Dongeng Klasik Sadomasokisme", "Monster Suara Menyanyikan Lagu Tema", "Satu Orang, Banyak Nikmat", "Perang Geng Lintas Server", "Tuan, Saya Tidak Bisa Mengalahkan QAQ Aneh Ini"... Ya Tuhan, ini bukan perkenalan game, seluruh koleksi emotikon orang tua + kumpulan kisah cinta yang bersahaja🤢
Bukannya saya tidak bisa membicarakan game indie. Sebagai seorang die-hard stand alone gamer, sejujurnya saya sangat tidak menolak genre fairy tale. Saya bahkan memesan di muka Black Myth. Saya memainkan Pedang Kuno Tiga dua kali, dan saya bisa memainkan Legenda Keluarga Heluo selama tiga hari tiga malam. Tapi Anda harus memiliki kerangka sebagai permainan, bukan?
Saya mengklik "Legenda Setan dan Dewa" untuk mengalaminya. Animasi pembukanya cukup mengintimidasi, dengan suasana cerah dan bak peri. Begitu saya memasuki pertempuran sayangku, itu umumnya dikenal sebagai versi Q dari sistem berbasis giliran. Ini sebenarnya adalah produk dari jalur perakitan "titik-titik berbasis giliran + pertempuran otomatis + sepuluh kali seri berturut-turut" sepuluh tahun yang lalu. Pemodelan karakternya sekasar manusia kertas, dan gerakannya sekaku pemutaran PPT. Untuk memandu tugas, Anda dapat menemukan jalur dan menutup telepon dengan satu klik. Saya sangat ragu bahwa target audiens game ini tidak membutuhkan mata dan otak sama sekali.
Oh, ngomong-ngomong, game ini juga punya "inovasi" - suara bawaan untuk memanggil master. Jika Anda mengenali seorang master dalam permainan, itu sebenarnya adalah "teriakan" dalam arti harfiah. Jika Anda berteriak ke mikrofon, "Guru, saya tidak bisa mengalahkan QAQ aneh ini", guru Anda dapat mendengarnya dan membentuk tim untuk membimbing Anda. Bagaimana saya mengatakannya, fungsi ini benar-benar seperti "simulator neraka horor sosial". Sebagai pemain yang sendirian, hal yang paling menyebalkan dalam memainkan game single-player adalah dipaksa untuk bersosialisasi. Akibatnya, dalam game ini, saya harus melakukan obrolan suara dengan "master dan magang". Saya mungkin juga membuka QQ dan mencari netizen untuk berteriak ayah.
Mari kita bahas lagi tentang model pengisian daya, yang ditulis “0”. Haha, game gratis adalah yang paling mahal, ini adalah kebenaran abadi. Ada begitu banyak pintu masuk emas krypton dalam permainan, seperti paket hadiah waktu terbatas, setoran pertama ganda, kartu bulanan dan mingguan, sehingga hampir terlihat seperti "Keluar dari Enam Alam, orang malang" tertulis di wajah Anda. Arena, perang geng, PK lintas server, terus terang, ini adalah bidang Syura tempat Anda menghabiskan uang untuk membeli atribut. Jika Anda menagih 100.000, Anda akan menjadi abadi, jika Anda menagih 100, Anda akan menjadi semut di tanah. Apa yang disebut "menaklukkan enam alam" sebenarnya menaklukkan dompet Anda.
Sejujurnya, jika Anda benar-benar ingin merasakan dunia Xianxia, ​​​​Anda sebaiknya pergi ke Steam dan menghabiskan puluhan dolar untuk membeli "Mencari Keabadian", atau mencoba "Guigu Bahuang". Meskipun grafiknya bukan yang terbaik, setidaknya Anda benar-benar dapat merasakan setiap langkah proses pelatihan mulai dari periode pelatihan Qi hingga peningkatan kekuatan besar. Itulah yang Anda mainkan sendiri, daripada mengandalkan kekuatan fisik untuk memoles markas Anda dan mengandalkan stud top-up untuk membangun kekuatan tempur palsu di langit.
Saya sempat memikirkan judul postingan ini, dan karena judulnya “Berbagi Perjalanan Menemukan Game Indie”, saya akan mempostingnya sebagai kisah perburuan harta karun yang sial agar semua orang terhibur. Ngomong-ngomong, saya ingin mengingatkan semua perencana game seluler: Berhentilah bermain-main dengan “Jejaring Sosial Baru Gadis Cantik” dan “Perang Geng Lintas Server,” karena versi Anda sudah ketinggalan jaman selama sepuluh tahun. Bahkan jika Anda meningkatkan kualitas gambar dan menyewa penulis skenario yang lebih baik untuk menulis naskah yang lebih serius dan tidak terlalu terbelakang, saya akan tetap menghormati Anda.
Yang bisa saya katakan tentang "The Legend of Demons and Gods" adalah Anda dapat memotong daun bawang konsumen, tetapi tidak bisakah Anda menulis salinan promosinya seperti piring pembunuh babi? Itu juga sadis. Setelah memainkannya, saya hanya merasa sadis dan tidak jatuh cinta sama sekali.
Oke, saya akan memainkan "Ori 2" saya, itu yang disebut permainan. Selamat tinggal~😎