图片
Sejujurnya, ketika saya pertama kali melihat gambar promosi "Taoyuan", saya mengkliknya dengan mentalitas "bisnis simulasi lain yang mengubah kulit". Tapi setelah benar-benar memainkannya selama beberapa jam, saya harus menarik kembali bias ini. Ini adalah game seluler pembelian yang sangat solid tanpa pembelian dalam aplikasi, tanpa bilah stamina, dan tanpa iklan yang dipaksakan. Saat Anda membukanya, Anda akan menemukan gurun dan tangan Anda.
Mari kita bicara tentang gambarnya dulu. Gaya keseluruhannya adalah gaya kartun dengan tinta kuno dan warna-warna terang. Itu tidak mengejar realisme, tetapi memiliki suasana yang luar biasa. Kabut di pagi hari, riak sungai, dan hamparan sawah berwarna emas saat panen musim gugur semuanya bisa membuat Anda tenang. Pemodelan karakternya memang tidak terlalu bagus, namun gerakannya natural, apalagi saat penduduk desa berjalan melewati Anda dengan cangkul di pundak, suasana "menjalani hidup" sangat kental. Arsitekturnya juga mengembalikan proses evolusi rumah jerami kuno, bangunan kayu, dan taman. Rasa pencapaian dari kebobrokan hingga kemakmuran terlihat jelas. UI-nya sederhana dan tidak ada titik merah yang mewah, yang sangat saya sukai. Berikan 8/10.
Aspek gimnya adalah yang utama, dan juga merupakan bagian yang paling "mencegah" dan "atas". Ini bukan permainan biasa, ini sangat hardcore pada tahap awal. Anda harus membiarkan penduduk desa makan, menghangatkan diri, dan mengobati penyakit. Jika Anda tidak hati-hati, "seluruh desa akan mati kelaparan" atau "seluruh desa akan musnah karena penyakit". Untuk membuka lahan kosong, Anda perlu menebang pohon, menambang batu, dan menanami lahan. Setiap musim memiliki tugas dan krisis yang berbeda. Misalnya, jika tidak ada kayu bakar di musim dingin, orang akan mati kedinginan. Ada banyak tekanan untuk bertahan hidup, tetapi tekanan inilah yang membuat setiap kali Anda memperluas rumah, setiap kali Anda menjinakkan burung liar, setiap kali Anda mengumpulkan tumbuhan, Anda merasakan pencapaian yang istimewa. Pada tahap pertengahan dan selanjutnya, kami beralih ke manajemen dan konstruksi. Kita bisa mendekorasi paviliun, menanam teh dan beternak ulat sutera, dan perlahan-lahan bergerak menuju cita-cita "Tanah Bunga Persik". Irama keseluruhannya lambat dan tidak cocok untuk waktu terfragmentasi yang cepat. Hal ini membutuhkan perencanaan yang sabar. Jika Anda menyukai strategi bertahan hidup seperti "Jangan Kelaparan" atau "Pengasingan", Anda akan merasakannya sangat menyenangkan. Namun jika kalian hanya ingin farming dengan mudah, kalian mungkin akan tersiksa di tahap awal. Saya kasih nilai 9/10 untuk gameplaynya. Saya mengurangi poin karena tutorialnya agak gelisah dan beberapa resep sintesis harus dieksplorasi sendiri, yang sangat tidak ramah bagi pemula.
Aspek emas kripton harus sangat dipuji. Sistem pembelian, pembayaran satu kali, tidak ada pembelian dalam game, bahkan skin dan dekorasi dapat dibuka dengan sumber daya dalam game. Ini hanyalah angin segar dalam game seluler domestik. Jika pengembang Taojin Interactive berani melakukan ini, ia benar-benar memiliki kepercayaan diri untuk menjual konten. Meski harga game ini tidak terlalu murah, namun setelah membelinya, game ini benar-benar menjadi "game Anda". Anda tidak perlu melihat pop-up paket hadiah setiap hari, dan Anda tidak perlu menghitung efektivitas biaya kartu bulanan. Anda tinggal menikmati asyiknya membangun rumah. Saya memberi Dimensi Emas Krypton skor sempurna 10/10.
Fungsi sosialnya relatif lemah. Saat ini, tidak ada koneksi multipemain dan tidak ada sistem pertemanan. Hanya ada beberapa interaksi NPC dan gameplay "keluarga virtual" dalam menikahi seorang istri dan memiliki anak. Anda dapat menikahi penduduk desa dan membesarkan keturunan, tetapi keturunannya hanya akan menjadi tenaga kerja tanpa banyak interaksi emosional. Pemain pada dasarnya memiliki pengalaman pemain tunggal. Jika Anda ingin membuka gurun bersama teman, saat ini Anda tidak bisa melakukannya. Namun sepertinya ada rencana pembaruan resmi, tapi jangan berharap pada tahap ini. Saya memberi aspek sosial 5/10. Pemain pemain tunggal akan berpikir itu tidak masalah. Pemain online disarankan untuk menunggu dan melihat.
Terakhir, mari kita bicara tentang pengalaman keseluruhan. Yang paling membuat saya terkesan tentang game ini adalah "realismenya". Anda akan merasa bahagia karena hujan di musim semi, Anda akan merasa cemas karena demam tifoid di musim dingin, dan Anda juga akan menyaksikan desa kecil yang Anda bangun dengan tangan Anda sendiri semakin besar dan besar. Ini bukanlah permainan menyenangkan yang bertempo cepat, melainkan "permainan lambat" yang mengharuskan Anda berkonsentrasi pada permainan tersebut. Jika Anda bisa menerima rasa frustrasi pada masa perintisan, tahap pertengahan dan tahap selanjutnya akan memberi Anda kepuasan rohani yang besar.
Rating keseluruhan saya berikan 8,5/10. Layarnya 8 poin, gameplaynya 9 poin, emasnya 10 poin, dan interaksi sosialnya 5 poin. Rata-rata, rekomendasi saya adalah: Sangat disarankan untuk pemain yang menyukai simulasi bertahan hidup dan konstruksi gaya kuno; tetapi jika Anda menyukai pesta santai ringan, atau hanya menyukai permainan mengumpulkan makanan sekali klik, disarankan untuk menonton beberapa pertunjukan langsung sebelum mengambil keputusan. Lagi pula, sistem pembeliannya tidak seperti permainan gratis. Jika Anda menyesalinya, Anda dapat menghapusnya dan melarikan diri. Dengan puluhan dolar ini, Anda tidak hanya membeli sebuah game, tetapi sebuah perjalanan menuju surga yang benar-benar milik Anda.
Saya seorang pengulas game, pemain keras kepala yang hanya mengatakan yang sebenarnya.Evaluasi di atas didasarkan pada versi saat ini. Kami berharap pembaruan selanjutnya dapat melengkapi konten sosial dan memungkinkan lebih banyak orang membangun surga bersama. 🌺