
Hari ini saya akan memberikan "Honkai Impact Westward Journey" dari Amway kepada semua orang, yang benar-benar membuat tulang lama saya bersinar. Soalnya, ini masih cangkang Perjalanan ke Barat yang familiar, tapi diisi dengan anggur baru—Red Boy adalah protagonisnya! Tiga Alam diserang oleh alien, dan seorang bocah nakal membawa spanduk. Ini adalah sebuah situasi di zaman kita. Jika penulis skenario berani menulis seperti ini, dia akan dikirim ke pedang. Tapi sekarang anak muda mengambil trik ini, jadi perubahan terbesar dalam industri game adalah keberanian untuk memainkan trik baru pada trik klasik lama, daripada selalu membuat masalah di istana dan tiga setan tulang putih seperti yang kita lakukan di masa lalu.
Mari kita bahas adegan ini lagi. Saat itu, dalam game Journey to the West di Famicom, karakternya hanyalah penjahat mosaik, dan dia sepenuhnya mengandalkan imajinasinya sendiri untuk menyempurnakan penampilannya. Sekarang lihatlah "Perjalanan Honkai ke Barat". Gaya lukisan dua dimensi Jepang yang segar dipadukan dengan pemodelan 3D yang penuh gairah. Para dewa dan monster terlihat seperti muncul dari anime. Ketika saya mulai bermain di server untuk pertama kalinya, segera setelah layar pemuatan keluar, putri saya mengira saya sedang menonton anime baru! Kemampuan teknis semacam ini berada pada level film fiksi ilmiah dua puluh tahun yang lalu. Kami, para pemain lama, benar-benar berhasil melewati masa-masa indah. Dari piksel hingga pemodelan halus di mana Anda dapat melihat bulu mata karakter, kemajuan ini lebih cepat daripada awan jungkir balik.
Gameplaynya bahkan lebih menggemparkan. Saya ingat ketika kami bermain ARPG, itu tidak lebih dari bergerak, memakan botol darah, dan menyelesaikan level dengan satu nyawa. Jika Anda mati, Anda harus memulai dari awal. Itu disebut keras. Sekarang "Honkai Impact Westward Journey" bergerak dalam bidang pencocokan strategis dan manajemen pengembangan. Ada ratusan pahlawan dewa dan iblis yang bisa Anda pilih. Hong Hai'er, Nezha, dan Yang Jian membentuk "grup anak nakal" untuk menciptakan reaksi kimia untuk Anda. Ini bukan hanya soal berkelahi dan membunuh. Ini jelas merupakan simulasi bisnis dengan otak, dan Anda juga harus memikirkan obligasi lineup. Seperti kata pepatah lama: Dulu soal kecepatan tangan, sekarang soal otak. Jika Anda memainkan game ini kepada teman-teman komputer saya saat itu, mereka mungkin akan bingung untuk waktu yang lama - lagipula, kami bahkan meneteskan air mata dengan fungsi simpan pada saat itu, tetapi sekarang semua orang bersenang-senang memainkannya.
Belum lagi model pengisian dayanya. Ketika kami masih muda, kami harus menabung dua atau tiga bulan uang jajan untuk membeli kaset, dan untuk salinan asli dan bajakan, kami harus melihat wajah pemilik toko. Kini "Honkai Impact Westward Journey" dapat diunduh langsung secara gratis, tanpa ambang masuk. Jika Anda ingin menghasilkan uang, Anda bisa menghasilkan uang. Jika Anda tidak ingin menghasilkan uang, jadilah pemain bergaya Buddha dan Anda bisa memainkannya. Jika model bisnis ini ada di zaman kita, apakah perusahaan game akan tergoda untuk memanfaatkan tren barat laut? Namun saat ini, masyarakat mengandalkan skin dan kartu bulanan untuk bertahan hidup. Inilah kemajuan zaman. Game telah berubah dari "pembelian satu kali" menjadi "pembelian jangka panjang", dan hubungan antara pemain dan produsen juga telah berubah dari jual beli menjadi persahabatan.
Akhirnya, saya harus menghela nafas dengan emosi. Dari Famicom hingga mobile game, dari "Journey to the West" hingga "Honkai Journey to the West", tidak hanya grafis dan gameplay yang berubah, tetapi juga mentalitas para pemain lama kami. Ketika saya masih muda, saya selalu ingin menjadi orang bijak yang hebat dan merasa bahwa menjadi tak terkalahkan akan memuaskan. Tapi sekarang, saya merasa lebih memuaskan untuk tumbuh dari orang kecil seperti Hong Hai'er menjadi penyelamat. Permainannya masih sama dengan Journey to the West, namun cara berceritanya sudah lama tumbuh bersama kita.
Tidak perlu bicara lagi, saya harus pergi dan memberi bintang pada Red Boy. Anak-anak muda yang terkasih, ketika Anda memainkan "Honkai Westward Journey", jika Anda menemukan gameplay baru yang trendi, ingatlah untuk datang ke kolom komentar untuk mempopulerkannya, jangan sampai saya tua dan buta serta tidak dapat memahami dunia game saat ini! 😎