图片
Teman-teman, umur saya 35 tahun. Saya telah memainkan "Overlord's Continent" untuk konsol merah dan putih sepanjang waktu. Game strategi apa yang belum pernah saya lihat? Sejujurnya, ketika saya pertama kali melihat gaya rendering kartun "Kaisar Qin dan Dinasti Han", saya berpikir bahwa Qin Shihuang pun bertingkah lucu akhir-akhir ini? Begitu saya mulai menggunakannya...oh, baunya enak sekali!
Tahukah Anda apa hal paling menyiksa dari game strategi lama? Untuk menjalankan urusan dalam negeri saja, Anda harus menyerang kota satu per satu, dan untuk membangun gedung, Anda harus menunggu tiga menit untuk membaca perintah. Tidak ada yang namanya "pengambilalihan sekali klik" pada saat itu! Sekarang permainan ini sangat licin. Simulasi manajemen terasa seperti menanam sayuran. Setelah memanen gandum dan menanam padi, Anda bisa kembali ke rumah lelang untuk menjual beberapa peralatan guna menghasilkan uang tambahan. Izinkan saya memberi tahu Anda, sistem perdagangan SLG ini lebih mengasyikkan daripada menjalankan bisnis di "Age of Discovery" saat itu. Kuncinya adalah mereka benar-benar bisa "mengandalkan pertempuran untuk mendapatkan peralatan". Seorang pemain sipil dapat menghabiskan dua hari berjongkok di BOSS dunia, dan kemudian berbalik dan mendapatkan harga setinggi langit di rumah lelang. Perasaan seperti ikan asin yang terbalik tidak lebih buruk dari memenangkan putusan di "Legenda" saat itu!
Kalau soal kombinasi pasukan, hei, ini mengingatkan saya pada "Fire Emblem" di konsol merah putih. Pada saat itu, pedang mengalahkan tombak, dan tombak mengalahkan kapak. Kini "Qin Huang Han Wu" secara langsung memberi Anda kombinasi skill yang selalu berubah. Anda dapat menggunakan pemanah dengan ketapel untuk melakukan gaya layang-layang, dan kavaleri serta konselor dapat melakukan serangan kilat. Yang paling keterlaluan adalah sistem kecantikan - saat itu, di "Tiga Kerajaan", menikahi seorang istri akan menambah sedikit kesetiaan, tapi sekarang lebih baik, jika wanita cantik bisa berperang, mereka bisa mendapatkan BUFF. Dengan rekan penulisnya, Kaisar Qin dan Han Wu juga ingin "menjodohkan pria dan wanita, dan bertarung tanpa merasa lelah"?
Namun yang paling membuat saya bersyukur adalah game ini tidak melupakan kami para pemain lama. Lihatlah sistem jabatan resminya, dari kepala paviliun hingga perdana menteri, perasaan menanjak selangkah demi selangkah seperti menjadi penguasa kota dalam "The Legend of Taige Li Zhi". Namun pengoptimalannya sangat perhatian. Jika Anda tidak memiliki kekuatan fisik yang cukup, Anda akan diatur. Jika Anda berjalan terlalu lambat, Anda akan mempercepatnya. Ini dapat bertani secara otomatis bahkan saat Anda offline - tidak seperti saat kita memainkan "Peradaban" di masa lalu dan menyetel jam alarm untuk bangun di tengah malam dan mengklik babak berikutnya!
Kaum muda saat ini mungkin tidak memahami bahwa ketika kita memainkan permainan strategi, tujuannya adalah untuk "menyusun strategi dan menang ribuan mil jauhnya". Namun zaman telah berubah. "Qin Huang Han Wu" menaruh kebanggaan seperti ini ke dalam ponselnya, dan lupa makan dan tidur selama tiga hari? Itu tidak ada. Anda dapat memerintahkan pasukan untuk memperluas wilayah bahkan saat bekerja dan memancing. Jika "Age of Empires" memiliki pengoptimalan seperti ini saat itu, konsol game saya tidak akan disita oleh guru di kelas.
Terakhir, saya ingin mengatakan sesuatu dari lubuk hati saya yang terdalam: Game ini mempertahankan jiwa strategi lama dan menyesuaikan antusiasme generasi baru dengan tepat. Saya ingat saat itu, kami harus menekan tombol spasi pada keyboard sepanjang malam, tetapi sekarang kami dapat merasakan kenikmatan Qinhuang menyapu Liuhe hanya dengan dua gesekan di layar. Saya terlalu tua untuk mengejar film baru, tetapi dalam "Qinhuang Hanwu", dengan kecantikan dan memulai sebuah kerajaan, rasanya seperti "Saya sedang berbicara tentang menjadi seorang remaja". Oke, saya akan melanjutkan Ekspedisi Utara melawan suku Hun. Teman-teman, sampai jumpa di game👊