
Dalam dua hari terakhir, saya mengunduh "Benua Api Ilahi". Ini memiliki grafis generasi berikutnya, perspektif penuh, latar belakang abad pertengahan Nordik, dan segitiga besi prajurit, penjaga, dan penyihir. Bukankah ini terdengar sangat ortodoks? Saya mengambil seorang ranger dan berlari di dalamnya. Ups, pegunungan yang tertutup salju dan kuil, efek cahaya dan bayangannya sangat kuat. Anda bisa merasakan dana membara saat Anda menggesek layar dengan jari Anda. Tapi entah kenapa, yang terlintas di benak saya adalah “Dewa Perang Norse” di konsol merah putih saat itu - layarnya masih sebesar itu saat itu, dan pikselnya buram seperti mosaik, tapi untuk senjata legendaris, saya bisa berjongkok di depan TV dan bermain game sepanjang liburan musim panas.
Ngomong-ngomong soal game ini, lumayan lah. Berfokus pada inti "Api Suci", sang protagonis melakukan perjalanan sepanjang jalan, sepenuhnya menggabungkan energi "pengorbanan dan perlawanan" dari orang-orang Nordik. Lihatlah teks-teks misi itu, teks-teks itu ditulis dengan sangat baik, bukan jenis kalimat asal-asalan "bunuh sepuluh serigala" yang tidak ada artinya. Desain karirnya juga menarik. Prajurit bisa menahannya, penjaga hutan bisa menyelinap pergi, dan penyihir bisa beroperasi sekuat harimau. Ketiga cara tersebut cukup untuk Anda renungkan sejenak. Dan tidak ada pencarian jalur sekali klik yang secara otomatis membunuh monster. Anda harus melakukan pertempuran sendiri, berguling, bergerak, dan menggunakan keterampilan. Rasanya seperti bermain "Dungeons and Dragons" di arcade saat itu. Saat itu, Anda bisa bermain selama setengah jam dengan memasukkan koin. Sekarang, salinan game ini telah dirilis, dan ponsel menjadi sangat panas sehingga bisa menggoreng telur, tetapi waktu menghilang dalam sekejap.
Apakah menurut Anda game ini besar? besar. Apakah isinya banyak? banyak. Namun mau tak mau saya teringat ketika saya masih kecil, kapasitas kartridnya sangat kecil sehingga saya bisa memainkan permainan yang sama berulang-ulang tanpa merasa bosan, dan setiap batu bata yang tersembunyi terukir dalam DNA saya. Saat ini, game sering kali berukuran puluhan gigabyte, petanya sangat besar sehingga Anda tidak dapat berjalan tanpa kaki, dan sistemnya sangat rumit sehingga Anda dapat menghabiskan waktu lama untuk menonton tutorialnya, tetapi setelah bermain sebentar, Anda hanya ingin berhenti dan menonton video pendek. Apakah permainannya berubah? Mungkin kita telah berubah. Ketika saya masih kecil, bermain game adalah tentang "bermain", tetapi sekarang tentang "dimainkan" - didorong oleh rutinitas sehari-hari, aktivitas, dan peringkat kekuatan tempur. "Benua Shenhuo" ini cukup teliti. Tidak ada pop-up VIP yang berantakan (setidaknya saya tidak memunculkannya saat saya bermain), dan kualitas gambarnya sangat layak untuk layar ponsel. Namun energi di hatiku seperti saudara yang begadang semalaman. Sekarang avatarnya berwarna abu-abu dan saya tidak bisa bangun meskipun saya berteriak.
Tapi meskipun begitu, jika saya dua puluh tahun lebih muda, saya pasti akan memainkan permainan ini setiap hari dan menggali setiap rahasia mitologi. Sekarang, menyenangkan untuk datang sesekali melihat salju di Eropa Utara, mendengarkan suara bagpipe, membentuk tim dengan pemain muda, dan mendengarkan mereka berteriak "Paman, gerakanmu keren sekali"... Bagaimanapun, permainan semakin besar dan besar, yang disebabkan oleh kemajuan zaman; kesenangannya semakin berkurang, itu karena ambisi kita. Mampu menemukan sudut kecil yang tenang dalam permainan mahasiswa baru dan mencuri waktu luang setengah hari dianggap sesuai dengan "api ajaib" ini. 🔥
Oke, jangan bicara lagi. Akun mage saya masih kurang dua level untuk transfer pekerjaan, jadi saya perlu tidur sebentar. Anda bertanya mengapa saya tidak bermain Ranger lagi? Hei, menurutku itu Amazon saat aku memainkan "Diablo 2". Kali ini saya berubah menjadi mage dan mencoba menciptakan kembali perasaan seperti melempar badai salju. Jika Anda sedang bermain, silakan tambahkan teman dan mari kita bakar ketel bersama! 😎