图片
Saya masih ingat ketika saya masih SMP, saya menabung uang sarapan dan membeli GBA bekas. Sepulang sekolah setiap hari, saya akan duduk di sudut taman bermain dan bermain game pertarungan bergaya pixel online dengan teman-teman terbaik saya. Saat itu, layarnya penuh dengan mozaik, namun jari yang memegang mesin terasa panas. Kemudian, saya beralih ke PSP, dan menjadi terobsesi dengan gameplay mengendalikan tank untuk saling bertabrakan di peta kecil. Meski gambarannya sederhana, ketegangan dan kegembiraannya membuatku tertawa terbahak-bahak saat memikirkannya sekarang - masa mudaku hanya berubah menjadi kenangan dengan tombol demi tombol.
Sampai kemarin saya bosan dan browsing di app store, dan ketika saya melihat game bernama "Chainsaw Super Mecha" ini, saya langsung tertarik dengan kombinasi "chainsaw" dan "mecha". Saya mengunduhnya dan memainkannya selama setengah jam. Bagaimana saya mengatakannya... Ini seperti kaset bajakan yang diam-diam saya simpan untuk dibeli ketika saya masih kecil, dan tiba-tiba terasa seperti remake definisi tinggi yang asli. Masa muda telah kembali! 🎮
Pertama-tama mari kita bahas perbedaan paling intuitif dibandingkan dengan karya-karya lama yang dimainkan di konsol genggam sebelumnya. Itu “ringan”. Di masa lalu, pertarungan mecha di GBA sangat rumit untuk dioperasikan. Anda harus menghafal gerakan dan mengatur pengukur energi. Anda juga harus menghafal penekanan tombol dalam waktu yang lama sebelum bertarung melawan manusia. Game ini adalah gameplay IO. Anda dapat mengontrolnya dengan satu tangan dengan layar vertikal. Anda dapat memilih mecha dan menyerbu masuk. Anda dapat menyerang mobil saat Anda melihatnya, dan bersembunyi saat Anda melihat gergaji. Tidak perlu trik rumit sama sekali. Orang cacat seperti saya, yang dulu pernah dianiaya di PSP dan memiliki keraguan tentang kehidupan, kini bisa masuk ke dalam beberapa teratas di Brawl. Perubahan ini sungguh emosional.
Gaya lukisannya juga berubah seiring perkembangan zaman. Di masa lalu, konsol genggam semuanya berupa blok piksel, dan mekanismenya tampak seperti blok bangunan bertumpuk, dan semua detail diselesaikan melalui brainstorming. Nah yang ini punya gaya vertikal sederhana, dengan gambar yang bersih dan rapi. Bentuk mechanya memang penuh dengan fiksi ilmiah, namun jika diperhatikan lebih dekat, ada nuansa retro. Saya tahu beberapa pemain lama mungkin tidak menyukainya karena dianggap "tidak cukup hardcore", tetapi bagi saya, saya dapat melihat jenis "mecha super" yang saya bayangkan saat itu berjalan secara fleksibel di layar ponsel saya. Meski pengoperasiannya disederhanakan, semangat di hati saya tetap membara.
Aspek gameplay yang paling membuat saya kesal sebenarnya adalah sistem modifikasi tanknya. Dulu, modifikasi pada game handheld pada dasarnya hanya sekedar mengubah warna atau memberi nilai tambah. Berbeda dengan set saat ini, setiap komponen memengaruhi pertarungan sebenarnya - jika Anda menggantinya dengan kepala gergaji, itu akan benar-benar menimbulkan percikan api dan kilat, jika Anda menggantinya dengan baju besi yang berat, ia dapat menahan jarak dekat. Untuk mendapatkan tangki "Saw Blade Flow" tadi malam, saya menghabiskan waktu satu jam untuk membeli suku cadang. Kepuasan mengupgrade mobil saya sendiri sejujurnya lebih baik daripada perasaan berhasil memecahkan arsip dan langsung memanggil bodi yang tersembunyi. Bagaimanapun, saya menyimpannya selangkah demi selangkah.
Tentu saja ada juga hal yang tidak cocok untuk Anda. Di masa lalu, kami terhubung melalui kabel yang dicolokkan ke GBA, dan kami akan mengutuk dan tertawa sambil bertatap muka. Sekarang, meskipun kita bisa bersaing dengan orang-orang dari seluruh dunia kapan saja, kita kurang senang jika ada orang di sekitar kita yang menepuk-nepuk paha kita bersama-sama. Selain itu, dalam mode permainan seluler modern yang gratis untuk dimainkan, selalu ada pengingat paket hadiah yang muncul sesekali. Dibandingkan dengan sistem pembelian di masa lalu, selalu ada kesenjangan antara "Saya mengertakkan gigi dan membelinya, tapi sekarang saya mencoba membujuk Anda untuk mengeluarkan uang". Tapi untungnya alat peraga dan senjata bisa diproduksi melalui hati, jadi sebagai pemain prostitusi gratis saya tidak akan bisa bermain.
Sejujurnya, "Chainsaw Super Mecha" ini bukanlah sebuah mahakarya, ini hanya sebuah game io yang santai dan kasual. Namun keberadaannya seperti mengingatkan saya: Era-era yang tidak bisa sepenuhnya diusung oleh GBA/PSP justru telah berubah wujud dan terus berjaya di ponsel. Setiap kali saya mengalahkan tank di game ini, rasanya seperti menebus terakhir kali saya gagal melewati level tersebut.
Saudara-saudara, jika Anda pernah bermain dengan mecha di bawah senja perangkat genggam, Anda sebaiknya mengunduh dan mencobanya. Jangan berharap terlalu banyak, anggap saja ini seperti reuni lagi dengan teman lama. Bagaimanapun, keadaanku saat ini adalah - memegang ponsel, mengangkat sudut mulutku, bergumam "Gergaji ini berbau seperti sesuatu yang tidak enak". Masa muda akan selalu kembali kepada Anda secara diam-diam dalam piksel atau efek khusus tertentu. 😎