图片
Izinkan saya memperkenalkan diri terlebih dahulu - Saya adalah pengontrol genggam yang bernostalgia, dan saya tidak melewatkan GBA, PSP, atau NDS apa pun. Saya mencoba menulis sesuatu di bagian novel asli hari ini, tetapi begitu saya duduk, perhatian saya terganggu oleh "Happy Train Adventure" di ponsel saya. Tidak, saya harus merekomendasikannya, dan membicarakan perasaan saya tentang versi asli dan versi remaster dari game seluler ini.
Saya masih ingat memainkan permainan pengiriman kereta api tertentu di GBA. Penjahat piksel menggerakkan saklar dan kereta berputar-putar. Tidak akan ada panduan, dan saya harus mengandalkan diri sendiri untuk menghitung jadwal dengan kertas coretan. Nah pas saya buka "Happy Train Adventure" gambarnya memang jauh lebih modern, lokomotif kartun masih bisa menyembur, dan BGMnya juga enak, tapi saya tercengang di level pertama - kesulitan perencanaan sepenuhnya diwarisi dari hard core tahun ini, dan bahkan lebih kejam! Kedua kereta berangkat pada waktu yang sama, dan relnya tumpang tindih. Jika Anda hanya berani menjalankan satu kereta dalam satu waktu, Anda pasti tidak punya cukup waktu; jika Anda ingin berlari pada waktu yang sama, Anda harus secara akurat mensimulasikan perbedaan kecepatan dan titik tunggu setiap rute dalam pikiran Anda. Sebagai pemain lama, saya sebenarnya memulai kembali level pertama sebanyak tujuh atau delapan kali. Saya akhirnya menemukan jawabannya sebelum saya melewati level tersebut. Pada saat itu, aku benar-benar merasa masa mudaku telah kembali.
Mari kita bicara tentang kelemahan replika modern. Game aslinya memiliki sistem pembelian dan tidak ada batasan fisik. Jika Anda mengalami kebuntuan, Anda bisa mencoba dan membuat kesalahan sepanjang malam. Game mobile ini, meski dikatakan gratis, namun muncul iklan saat Anda bermain, dan Anda harus menunggu ketika energi Anda tidak cukup. Namun jika dipikir-pikir dari sudut lain, grafik, pengoperasian, dan ritme semuanya lebih cocok untuk ponsel. Keluarkan dan hitung selama dua menit kapan saja, di mana saja, yang dapat dianggap sebagai pelukan hangat teknologi modern terhadap gameplay lama.
Sejujurnya, para pengembang "Happy Train Adventure" pasti sudah besar dengan memakan jenis permainan ini, jika tidak, mereka tidak akan bisa membuat desain level yang "menyakitkan dan membahagiakan" seperti ini. Level pertama memberi tahu pemain: Jika Anda ingin melewati level tersebut, mengandalkan kecepatan tangan tidak ada gunanya. Anda harus tenang dan membuat rencana seperti yang Anda lakukan saat mengerjakan pekerjaan rumah. Rasa seperti ini yang menguji keterampilan pengambilan keputusan dan ringkasan terlalu jarang terjadi di game makanan cepat saji saat ini.
Jika Anda juga termasuk orang yang berasal dari era handheld, saya sangat menyarankan Anda mendownload dan mencobanya. Sebagai perbandingan, yang klasik adalah filter kuning hangat di memori, dan replikanya adalah gambar berwarna dengan kontras tambahan, tetapi kereta di intinya masih menunggu kita di jalur paralel.