
Ketika Nokia masih bisa memecahkan kenari, saya memainkan berbagai permainan Java di sistem Symbian. Saat itu, manusia piksel kecil itu terjebak saat berlari, tapi menurutnya itu tidak menyenangkan. Belakangan, ponsel pintar menjadi populer, dan saya semakin sering memainkan game seluler, dan grafiknya menjadi semakin canggih, tetapi saya selalu merasa ada sesuatu yang hilang.
Sampai saya bertemu dengan "Virus Ares".
Saya tidak akan menyombongkannya, tapi saat pertama kali game ini keluar, saya hanya mencobanya dengan santai. Lagi pula, kita telah melihat banyak tema bertahan hidup pasca-apokaliptik. "Fallout" dan "Metro Exodus", mana yang bukan mahakarya 3A? Namun Celadon, seorang pengembang di Xiamen, sangat membuat saya terkesan.
Sejujurnya, saat pertama kali membuka game ini, saya mengira telah kembali ke perasaan bermain konsol genggam sepuluh tahun yang lalu. Gambar 2D di atas kepala semacam itu, ditambah dengan musik latar belakang kiamat yang sunyi, entah kenapa mengingatkan saya pada saat saya bersembunyi di tempat tidur secara diam-diam memainkan "Broken Land". Tapi "Virus Ares" jauh lebih "manusiawi" dibandingkan barang antik kuno itu. Anda harus mencari makanan, membuat senjata, dan bahkan belajar membalut luka Anda sendiri. Saat Anda terluka, Anda pergi berperang tanpa membungkusnya dengan kain kasa? Tunggu saja sampai mati.
Yang paling mengesankan bagi saya sebenarnya adalah penduduk desa di dalam game. Meskipun mereka adalah penjahat piksel, setiap orang memiliki darah dan daging. Saya akan menjelajahi seluruh peta untuk membantu seorang wanita tua menemukan obat; Saya juga akan ragu-ragu untuk waktu yang lama di tempat penampungan apakah akan keluar dan mengambil risiko karena kata-kata NPC tertentu. Pada saat itu, saya memahami bahwa game ini bukan untuk Anda bersenang-senang, melainkan agar Anda merasakan sedikit sentuhan manusia dalam kiamat.
Saya ingat satu level di mana kami harus membersihkan zombie di tempat berkumpulnya penduduk desa. Setelah saya selesai bermain, saya berbalik dan melihat sekelompok orang kecil melambai kepada saya untuk mengucapkan terima kasih, yang membuat mata saya berbinar karena suatu alasan. Mungkin saya sedang memikirkan saudara-saudara yang saya temui di forum saat itu. Sama seperti di dalam game, mereka tahu bahwa mereka hanyalah penjahat berpiksel, namun mereka tetap bersedia membantu satu sama lain.
Sekarang saya masih membukanya sesekali untuk bermain, dan menelusuri postingan tahun itu di forum. Banyak orang yang pernah memainkan game ini menjadi teman lama, dan sesekali mereka bercanda, "Saudaraku, apakah kamu masih hidup?" Apa yang game ini ajarkan padaku adalah bahwa di dalam reruntuhan, yang lebih berharga dari senjata adalah pertemuan😌
Sekarang sudah jam tiga pagi dan sudah waktunya tidur. Lain kali kita bahas hari-hari adu akal dan keberanian dengan Celadon, lain ceritanya.