图片
Mari kita bahas kesimpulannya dulu: Jika menurut Anda hanya MOBA dan game ayam saja yang kompetitif, maka sebenarnya tidak perlu melihat ke bawah. Namun jika Anda telah memperhatikan "Puzzle Solving Speed ​​​​Circle" atau "Mechanism Cracking Challenge", Anda akan memahami bahwa daya saing inti dari jenis permainan ini sebenarnya adalah kesenjangan informasi dan akurasi operasi - bukankah ini bentuk lain dari laning?
Kesan pertama saya tentang "The Ritual of Immortality" adalah bahwa ini adalah game comeback dengan kerugian awal tetapi manajemen penuh. Latar belakang pembunuhan selama tahun-tahun Tianbao, yamen yang suram dan gedung-gedung pemerintah, hanyalah sebuah "peta wilayah liar" yang besar. Proses memecahkan teka-teki bukan sekedar potongan-potongan yang tidak ada artinya, tetapi untuk menyimpulkan logika tindakan si pembunuh melalui petunjuk, mirip dengan bagaimana Anda membaca rute hutan lawan di lapangan. Petunjuk tersembunyi di detail adegan, dan kondisi pemicu beberapa mekanisme cukup tersembunyi. Sangat mudah untuk "terjebak" saat pertama kali bermain - sama seperti permainan headwind, semakin Anda cemas, semakin kecil kemungkinan Anda menemukan alat peraga utama.
Yang saya suka adalah "nilai ulasannya". Permainan puzzle paling takut membosankan setelah satu kali berlalu, tetapi kebalikan dari kasus dalam "The Ritual of Immortality" bersifat progresif, terutama yang melibatkan narasi multi-baris dan logika kombinasi alat peraga. Ini seperti kombo baru yang dikembangkan untuk pahlawan yang tidak populer setelah pembaruan versi - Anda hanya memahami mekanismenya setelah menyelesaikan level satu kali, dan hanya setelah permainan kedua Anda akan bertanya-tanya: Apakah ada jalan yang lebih pendek untuk memecahkannya? Bisakah prop tertentu melewati proses tertentu? Inilah yang menjadi dasar lari cepat. Jika pejabat dapat menambahkan pengatur waktu lokal atau skor level di masa mendatang, saya rasa hal itu dapat sepenuhnya mendukung komunitas pemain "balap puzzle".
Ada juga keseimbangan yang harus disebutkan. Meskipun game ini saat ini tidak memiliki PVP tradisional, kurva kesulitan teka-tekinya sangat khusus. Adegan yamen awal adalah "tutorial pemula" dengan tingkat kesulitan sedang; pada tahap tengah, kepadatan organ di dalam rumah tiba-tiba terisi, dan kebutuhan observasi meningkat tajam; di bagian istana bawah tanah, hampir setiap teka-teki menguji memori dan imajinasi spasial pemain - ini analog dengan peralihan versi dari penembak inti besar ke hutan berbasis ritme. Anda perlu menyesuaikan "gaya bermain" Anda daripada mengandalkan kelembaman. Yang jarang adalah hal itu tidak sulit demi menjadi sulit. Semua logika teka-teki didasarkan pada konteks gaya Cina. Tidak akan ada kode Barat atau fisika modern, dan tingkat pencelupannya sangat tinggi.
Bagi pemain yang terbiasa menonton pertandingan KPL, saya ingin menyampaikan satu hal lagi: proses penalaran permainan ini sangat mirip dengan menonton asisten menggunakan visi untuk mengarahkan pertarungan tim. Setiap petunjuk yang Anda temukan adalah visi yang membuka kabut; barang-barang yang tampaknya tidak berhubungan itu - seperti surat rusak, setengah liontin giok, goresan pada poros pintu - pada akhirnya dapat dirangkai menjadi rantai taktis yang lengkap. Terutama pada saat kasusnya terbalik pada akhirnya, Anda akan merasa bahwa semua "operasi tidak berguna" sebelumnya sedang membuka jalan menuju akhir.
Label platformnya adalah 5.0, apakah itu emulator atau platform game seluler? Hal ini tidak mempengaruhi pengalaman pengoperasian. Pemecahan teka-teki tidak membutuhkan peralatan yang tinggi, namun sangat cocok untuk "bermain game" dalam waktu yang terfragmentasi. Sebagai game gratis, kualitas teks dan desain mekanisme "The Ritual of Immortality" dapat dianggap teliti. Jika nanti officialnya bisa membuka custom puzzle atau ranking, maka pasti bisa masuk jalur subdivisi "kompetisi intelektual".
Secara keseluruhan, jangan terlalu memahami persaingan secara sempit. Semangat kompetitif yang sebenarnya adalah terus-menerus menantang batas atas kognitif seseorang. "The Ritual of Immortality" memberi Anda enam belas situasi aneh, dan kemudian menyembunyikan jawabannya dalam pikiran Anda sendiri - bukankah ini permainan terbaik? Diluncurkan pada tanggal 29 April, direkomendasikan untuk semua orang yang suka menggunakan otak mereka, serta pemain yang ingin beristirahat dari konfrontasi intensitas tinggi dan berlatih "operasi". 🔍⚙️