
Kesimpulannya dulu, secara permukaan game ini terlihat seperti ARPG, tetapi sebenarnya saat kamu memainkan ke tahap menengah hingga akhir, kamu akan menyadari bahwa yang benar-benar menentukan apakah kamu bisa menaklukkan peta lintas level kekuatan atau bertarung di arena bukanlah kecepatan tangan, melainkan apakah kamu bisa memahami posisi dan siklus keterampilan setiap karakter. Saya menghabiskan tiga malam berturut-turut untuk membawa beberapa karakter inti yang bisa didapat saat ini ke konfigurasi tertinggi yang bisa diuji, hari ini saya akan membahas dari sudut pandang data dan pengalaman bermain secara praktis.
Karakter utama Hong Haier, ini pasti yang paling pertama ditemui semua orang dan sumber daya harus diberikan, tetapi sebenarnya cukup halus ketika dibandingkan. Keunggulan Hong Haier adalah dia merupakan campuran serangan air dan api, dengan keterampilan yang menimbulkan efek terbakar dan melambat yang sangat terlihat di peta awal, terutama saat melawan elite monster dengan pertahanan fisik tinggi, mekanisme campurannya membuatmu tidak terjebak di satu sumber daya tertentu. Namun kelemahannya juga cukup fatal, coefisien serangan dasar termasuk level kedua di antara semua karakter yang bisa dikembangkan saat ini, dan pertumbuhan kritis bahkan berada di peringkat terbawah. Artinya dia adalah karakter serbaguna, tetapi jika kamu ingin mengejar ledakan damage ekstrem untuk mengalahkan musuh dengan cepat, dia tidak bisa. Jika kamu menjadikannya karakter utama, kamu harus menerima pendekatan pengembangan yang perlahan tapi pasti, mengandalkan status abnormal dan output keterampilan dengan CD singkat secara terus-menerus, cocok untuk pemain yang sabar menghadapi boss.
Ngomongin tentang Sun Wukong, jangan langsung memuji tanpa pertimbangan, seperti bilang 'mulai game harus punya Qi Tian Da Sheng, wajib dilatih.' Aku harus bilang karakter ini adalah jebakan angka yang khas. Statistiknya memang terlihat menakutkan, serangan terkuat di antara semua karakter, pertumbuhan kritikal damage juga tinggi, keterampilan bahkan punya efek penetrasi garis lurus, membersihkan musuh kecil benar-benar seperti mesin pemanen. Tapi dia punya kelemahan besar, yaitu animasi awal skillnya terlalu jelas, dalam pertarungan boss di tahap akhir di mana harus menghindari skill, jika dia ingin output maksimal, dia harus berdiri di tempat dan menyelesaikan rangkaian serangan penuh, sedangkan tubuhnya setipis kertas, hampir satu kali disentuh langsung setengah darah. Jika kamu tidak memberinya pendukung yang kuat seperti perisai atau kontrol kerumunan, dia akan sering mati di dungeon sulit. Saranku, jika kamu bersedia memberinya perlengkapan terbaik dan mengendalikan pergerakannya secara manual, dia pasti menjadi inti tim, tapi jika berpikir untuk menyerahkan ke mode auto, tingkat kematiannya akan membuatmu ingin melempar ponsel.
Yang mengejutkan adalah Tang Seng, karakter ini awalnya benar-benar saya remehkan, merasa apa yang bisa dilakukan oleh seorang bapak pendukung. Namun setelah saya membuka resonansi bintang tiga untuknya, saya menemukan bahwa Tang Seng jelas merupakan raja pendukung yang sangat diremehkan dalam versi saat ini. Kemampuan penyembuhannya bukanlah jenis yang langsung mengisi penuh sekali pakai, tetapi memiliki buff pemulihan berkelanjutan dan terhubung dengan kekuatan serangannya sendiri. Mekanisme ini sangat penting, artinya ketika Anda memberi Tang Seng peralatan serang, itu juga meningkatkan jumlah penyembuhan, benar-benar tidak menyia-nyiakan atribut. Yang lebih luar biasa lagi adalah keterampilan kedua miliknya memiliki efek pembersihan seluruh tim, dapat menghilangkan berbagai kontrol termasuk pusing. Perlu diketahui, banyak kekalahan di tahap lanjutan terjadi karena kontrol awal yang mengurangi anggota tim; dengan Tang Seng, stabilitas output tim secara keseluruhan akan meningkat satu tingkat. Kekurangannya adalah tidak memiliki cara untuk melindungi diri sendiri, jika posisi sedikit maju, dia bisa langsung dibunuh oleh pembunuh, sehingga perlu menempatkannya di barisan belakang tim secara mutlak.
Selain itu, aku juga menekankan pengujian pada Niu Mowang, tank garis depan ini. Jujur saja, nilai pertahanan fisiknya tidak bisa dibilang yang tertinggi, tapi dia memiliki skill pasif, saat menerima damage fatal dia akan memasuki status pantang menyerah selama lima detik dan memulihkan persentase tertentu dari HP, skill ini di sisi pertahanan arena benar-benar seperti bug. Banyak kali kau pikir kau menang, tapi ternyata dia mengunci HP dan membalas dengan ultimate yang membuat kalian semua terpental, langsung membalikkan keadaan. Namun jika berbicara tentang dungeon, jangkauan dan durasi taunt-nya cukup terbatas, tidak bisa seperti tank tradisional yang bisa menarik semua monster kecil, sehingga barisan belakang akan terganggu oleh mob, jadi karakter ini lebih cocok untuk PvP, termasuk kartu counter yang sangat spesifik.
Terakhir, mari kita bahas pemikiran tentang susunan tim, ini juga merupakan logika yang saya gunakan saat menyelesaikan alur utama. Hong Hai'er berperan sebagai alat untuk menurunkan resistensi abnormal sekaligus sub-DPS, Tang Seng menyediakan sustain dan pembersihan, Sun Wukong bertanggung jawab untuk ledakan damage dan penyelesaian, lalu tambahkan satu tank murni untuk menahan damage frontal. Kombinasi ini bekerja cukup baik di sebagian besar dungeon event, dengan syarat Anda harus mengendalikan Sun Wukong secara manual agar tidak sembarangan menerima skill.
Tentu saja, permainan ini baru saja dibuka tidak terlalu lama, masih ada ruang untuk penyesuaian nilai pada versi selanjutnya, jadi mengatakan siapa yang benar-benar T0 sekarang hanyalah main-main. Artikel ini adalah perbandingan yang saya lakukan berdasarkan versi server uji coba dan versi resmi saat ini, hanya sebagai referensi bagi kalian dalam membagi sumber daya di tahap awal. Yang penting ingat satu hal, dalam permainan ini tidak ada karakter yang serba bisa, hanya karakter yang sesuai dengan kebutuhan level kalian saat ini, jangan ikut-ikutan melatih secara sembarangan, sumber daya yang disimpan adalah modal kalian untuk mengejar peringkat nantinya. Semoga perjalanan kalian di Tiga Dunia lancar. 😎