
Sejujurnya, saya yang sudah bermain sejak era Symbian, sekarang ketika membuka toko aplikasi hampir tidak bisa mengenali beberapa game. Layar penuh dengan game gacha berbayar, pertempuran otomatis, dan semacam sistem produksi 'naik level tujuh hari untuk mendapatkan pedang naga'. Bukan berarti game-game ini pasti buruk, hanya saja terasa kurang yang dulu seperti 'tangan berkeringat, maju selangkah demi selangkah'.
Hari ini saya ingin merekomendasikan sebuah game berjudul 《幽行玄城》, yang belakangan ini satu-satunya membuat saya merasakan kembali sensasi itu. Game ini bercerita tentang dua ahli pencuri makam, yang membawa buku kuno warisan keluarga untuk mencari sebuah kota legendaris, tapi pergi dan tidak kembali. Tujuh belas tahun kemudian, salah satu anak dari mereka mengumpulkan sekelompok ahli di Panjiayuan hanya untuk mengetahui apa yang sebenarnya dialami generasi sebelumnya. Dari awal sudah terasa cita rasa lama, penuh misteri, dan sangat mirip saat membaca novel Tian Xia Ba Chang atau Nanpai Sanshu di masa lalu. 🧐
Platform game ini adalah 4.0, yaitu sistem Android minimal 4.0 untuk bisa menjalankannya. Versi ini sekarang terlihat cukup ketat, bahkan untuk game baru pun seolah harus dimulai dengan chip Snapdragon, beberapa harus mendukung ray tracing baru bisa menyalakan efek grafis penuh, sejujurnya ini berlebihan. Agar game mobile menarik untuk dimainkan, yang penting adalah konten dan suasana, bukan cahaya bulan palsu yang dibuat dengan ray tracing. 幽行玄城 menjaga kualitas pada batas spesifikasi ini, tidak menghabiskan semua sumber daya pada grafis, tetapi fokus pada pemecahan teka-teki, pengembangan karakter, dan eksplorasi berbasis giliran sebagai gameplay inti, menurut saya pendekatan ini jauh lebih realistis.
Model pembayaran ditulis 0, yaitu bisa diunduh gratis, di dalamnya kemungkinan ada pembelian dalam aplikasi, tetapi menurut Fengyu, perusahaan ini sudah lama di bidang game single-player dan selalu profesional, tidak seperti beberapa game lain di pasaran yang menekankan pay-to-win, memaksa kamu mengeluarkan uang setiap hari untuk bisa maju. Game yang fokus pada pengalaman single-player seperti ini, tren komersial saat ini kurang senang membuatnya, mungkin karena terbiasa dengan uang cepat, siapa yang ingin perlahan-lahan mengasah produk orisinal?
Ngomong-ngomong, beberapa tahun terakhir pasar game mobile memang cukup berubah. Dulu gameplay yang utama, kreatifitas platformer, memecahkan teka-teki semalaman saja sudah menyenangkan, kini jalurnya semakin sempit, mainstream cenderung ke game karakter bergaya anime dan battle royale.Seperti tema yang agak niche seperti pencurian makam, kebudayaan rakyat, dan seni mekanik, justru terpinggirkan, hampir tidak ada karya baru yang layak ditemukan. Namun justru celah pasar inilah yang membuat saya merasa percobaan 《幽行玄城》 yang berani menggali tema khusus ini sangat berharga. Jika game ini bisa bertahan, mungkin bisa memberi sedikit kepercayaan kepada tim yang masih tekun membuat game single player, cerita, dan sensasi imersi.
Proses dalam game seperti memeriksa mayat, mencuri lubang, dan turun ke lapisan makam dibuat dengan cukup teliti, berbagai mekanisme dan teka-teki juga mengikuti metode kuno, tidak dibuat-buat. Untuk pengembangan karakter ada sistem kedekatan dan peralatan, tapi keseluruhan ritme tidak terseret oleh waktu sampah penjualan cepat game mobile. Saat harus mendorong cerita ya cerita, saat harus turun ke makam ya turun ke makam, ritmenya nyaman. Bagi saya yang suka menghabiskan tiga puluh menit di satu dungeon, satu malam menyelesaikan satu bab, ukuran ini pas sekali. 😌
Tidak bermaksud melebih-lebihkan atau merendahkan, game ini tentu tidak bisa disebut mahakarya kelas atas, grafisnya juga bukan tipe yang langsung membuat kagum, tapi kelebihan terletak pada atmosfer yang tepat, ceritanya agak menarik, dan keseluruhan nuansanya sangat kuno. Rasanya seperti kembali ke masa lalu, tengah malam bersembunyi di selimut, membaca novel pencurian makam dengan cahaya senter, rasa tenangnya begitu lama tidak saya rasakan.
Jika ada saudara yang juga tumbuh di era yang menekankan gameplay dan imersi, saya sarankan mencoba 《幽行玄城》 ini. Selagi masih ada tim yang berani membuat hal kecil tapi indah seperti ini, dukunglah, jika tidak beberapa tahun lagi, layar penuh game mobile mungkin hanya menyisakan satu tombol untuk pertarungan otomatis. 💪