
Beberapa waktu lalu KPL musim gugur baru saja berakhir, beberapa pertarungan puncak itu membuat tekanan darah saya naik drastis. Sekarang ritme versi semakin cepat, intensitas perebutan sumber daya di area hutan pada awal game benar-benar penuh, strategi desain awal para pemain jungler langsung menentukan arah pertandingan. Seperti tim Wolf yang melakukan invasi empat orang ke zona biru, jelas itu dilakukan setelah mempelajari jalur pembukaan hutan lawan, ini adalah taktik strategis yang jauh lebih menarik daripada zaman di mana siapa yang lebih cepat jari yang menang.
Namun sejujurnya, menonton turnamen Moba tradisional terlalu sering kadang membuat bosan, belakangan saya malah diajak teman untuk bermain game arcade bernama "Dream Fishing", justru membuat saya menemukan kembali sensasi kompetitif yang lama hilang. Awalnya saya pikir itu hanya permainan menangkap ikan biasa untuk bersenang-senang, ternyata game ini bahkan punya sistem peringkat dua pemain, bisa naik peringkat bersama teman, dan mekanismenya cukup rumit.
Mode "Ranked Duo Battle Kunya" itu, saya dan teman berkoordinasi beberapa ronde, kami menyadari dua orang harus sepakat siapa yang menanggung boss untuk menarik perhatian, siapa yang di sisi membersihkan ikan kecil untuk mengumpulkan energi, juga harus selalu memperhatikan ritme upgrade meriam teman, supaya distribusi sumber daya tidak tidak merata dan menyebabkan lemah di akhir game. Pemikiran ini sedikit mirip saat menonton KPL mempelajari kerjasama jalur ganda, cukup memperhatikan pengaturan taktik, bukan sekadar menyerang tanpa pikir.
Mode kompetisi solo lebih cocok untuk saya yang suka melihat data. Setiap ronde dalam batas waktu siapa mendapatkan skor tertinggi, tapi bagaimana membagi multiplier meriam, kapan menggunakan nuklir untuk membersihkan layar dan menghentikan kerugian, semuanya adalah titik keputusan. Unsur keberuntungan tentu ada, tetapi melalui akumulasi ronde selalu ada cara untuk meningkatkan batas kemampuan teknis dan strategi, ini sama persis dengan ide tim veteran di LPL menjaga kestabilan, mengandalkan strategi untuk comeback. Beberapa malam terakhir saya mempelajari pola kondisi meriam kuat dan frekuensi kritikal, jangan tertawa, ini benar-benar seperti menulis paper.
Ada satu hal yang sangat menarik bagi saya, game ini ternyata menonjolkan nostalgia, katanya bisa merasakan sensasi meledakkan mesin di ruang arkade dulu. Masa kecil saya benar-benar menghabiskan waktu berjam-jam di arcade, itu adalah DNA permainan generasi kami. Sekarang di ponsel bisa menemukan kembali sensasi menekan tombol, layar berkedip cahaya emas, tidak heran terasa sangat seru. 🎯Mengenai masalah serangan yang menjadi perhatian pemain, mode pembayaran dalam permainan ini adalah 0, artinya mengunduh dan bermain tidak memerlukan biaya, terutama mengandalkan hadiah seperti pulsa dan kartu JD dari kegiatan untuk mempertahankan pemain. Hal ini cukup menarik, karena permainan sejenis di pasaran yang mampu menjaga lingkungan yang sehat tidak banyak.
Membicarakan ini bukan untuk memuji bahwa permainan ini bisa menggantikan posisi Honor of Kings atau LOL Mobile dalam turnamen, melainkan sebagai penonton lama yang sering bolak-balik antara KPL dan LPL, sesekali mencoba pengalaman berbeda yang lebih santai tapi tetap kompetitif memang menjadi sumber kebahagiaan saya akhir-akhir ini. Bagaimanapun, kami para pemain lama, selain menonton pemain profesional menunjukkan keterampilan, juga butuh sedikit pencapaian dan motivasi untuk naik peringkat saat bermain sendiri, bukan? 😏
Bagi teman-teman yang tertarik, bisa saja mengunduh dan mencoba. Bermain peringkat ganda dengan teman tetap untuk menaikkan peringkat memang sangat seru, siapa tahu kita bisa bertemu di papan peringkat.