图片
Kesimpulan terlebih dahulu: Game ini tidak memiliki kelas yang benar-benar lemah, tetapi perbedaan kecepatan membuka tahap awal benar-benar bisa membuatmu ingin melempar ponsel. Saya mencoba masing-masing dengan prajurit, penyihir, dan ranger dari nol selama tiga hari, tanpa pengeluaran apapun, mengikuti alur utama, dan saat mencapai sekitar level 48, perbedaannya sudah sangat terlihat.
Prajurit, profesi ini adalah jawaban yang paling stabil di tahap awal. Jangan lihat angka pada panel keterampilannya bukan yang paling mencolok, tapi dalam game otomatis, apa yang paling ditakuti? Yang paling ditakuti adalah bangun setelah bermain otomatis sebelum tidur dan menemukan karakter mati di tengah jalan. Prajurit memiliki pasif pengurangan kerusakan dan penyembuhan, kemampuan bertahan otomatisnya jauh lebih tinggi dibanding profesi lain. Berdasarkan pengalamanku, prajurit level 48 bisa otomatis di peta liar level empat selama delapan jam, tanpa putus sambungan, tanpa kegagalan, hasilnya maksimal. Selain itu, saat melawan BOS, dia bisa berdiri dan menahan kerusakan, hampir tidak membutuhkan kontrol mikro, cocok untuk pekerja kantoran yang cukup membiarkannya otomatis di latar belakang.
Penyihir, ini agak canggung. Ultimate yang membersihkan layar memang menyenangkan, ketika angka kritis muncul, aku hampir mengira diriku adalah anak terpilih. Tapi seberapa rapuh tubuh penyihir? Dengan tingkat dan peralatan yang sama, bertahan di peta yang sama hanya sekitar enam puluh persen dari prajurit. Di awal permainan sumber daya terbatas, kamu harus menghabiskan banyak kayu dan batu untuk membeli ramuan. Kalau kamu bilang bisa selalu online mengawasi dan mengendalikan, itu bisa saja, tapi ini kan game idle, kawan, siapa yang duduk di depan layar setiap hari untuk berjalan manual? Penyihir di pertengahan dan akhir permainan memang bisa mengandalkan skill untuk penetrasi dan memberikan ledakan tinggi, tapi pengalaman berkembang secara sembunyi-sembunyi di awal permainan benar-benar bisa membuat pemula mundur.
Selanjutnya bicara tentang Ranger, profesi ini termasuk representasi dengan batas bawah rendah dan batas atas tinggi. Pada awalnya, outputnya tidak stabil, sedikit lebih unggul saat melawan satu musuh, tapi ketika dikepung mudah menjadi bingung, efisiensi membersihkan kelompok musuh juga cukup rendah. Namun keuntungannya adalah skillnya memiliki tambahan kritikal, di antara para pekerja bangunan jika kamu memprioritaskan untuk meng-upgrade skill kritikal, pada pertengahan permainan bisa menghasilkan tembakan tiga kali berturut-turut yang cukup bagus. Akun kecil saya, setelah Ranger level 46 beralih ke jalur Archer, dalam pertempuran perampokan menangkap mobil sumber daya lawan sangat cepat, cocok untuk pemain yang suka melakukan perampokan secara spesifik.
Jika kamu baru mulai, saya menyarankan memilih pejuang sebagai pilihan pertama, alasannya sederhana: dalam game ini, akumulasi sumber daya terkait dengan kemajuan alur utama, jika alur utama buntu semua akan sia-sia, pejuang memungkinkanmu untuk mengumpulkan sumber daya dengan cara yang paling mudah. Setelah kotamu sudah bisa menghasilkan makanan tingkat tinggi, baru latih ranger untuk variasi rasa, itu masih cukup waktu. Untuk penyihir, tunggu saja pembaruan versi atau melimpahnya sumber daya di tahap akhir, kecuali kamu benar-benar pemain yang mengutamakan penampilan, kalau begitu abaikan saja saran saya.
Oh ya, mari saya lengkapi dengan perbandingan data saya sendiri. Dalam kondisi kerusakan per detik sekitar 2000, pejuang level 48 bisa bertahan enam jam tanpa suplai, ranger sekitar tiga jam baru akan mati sekali, sedangkan penyihir begitu sering sehingga kamu harus melihatnya setiap setengah jam. Dalam pertempuran rampasan, tingkat keberhasilan membunuh satu lawan untuk pejuang sekitar tujuh puluh persen, ranger bisa mencapai delapan puluh persen melawan target dengan kekuatan rendah tapi mudah kalah jika bertemu pejuang selevel, sedangkan penyihir jangan dibicarakan soal membunuh satu lawan, tapi mengikuti teman satu tim untuk mengumpulkan kill masih bisa.
Terakhir, ingin mengomel sedikit, pilihan profesi selalu harus disesuaikan dengan arah perkembangan kotamu. Pejuang ditambah pelindung bangunan, pengembara menambah kecepatan pengumpulan kayu, penyihir dengan sedikit tambahan sumber daya sedikit banyak tidak ada manfaatnya. Jika kamu ingin menjadi pecandu perang, maka fokus pada perampasan pejuang, jika ingin bertani, maka jadikan pengembara sebagai pendamping. Bagaimanapun, ini adalah Kota Elven, menyeimbangkan kebijaksanaan dan ambisi adalah jalan terbaik, profesi dalam permainan ini hanyalah alat, pembangunan kota selalu menjadi prioritas utama.
Jika ada pertanyaan, tanyakan di bawah, saya akan membalas semua yang saya lihat, sangat menyambut yang memiliki data pengujian untuk ikut berdiskusi.