
Sebagai penggemar lama KOF, saya dengar game ini ternyata diubah menjadi RPG dunia besar, awalnya saya menolak, bagaimanapun juga KOF tanpa bertarung masih bisa disebut KOF? Ternyata setelah bermain semalam, saya langsung ketagihan, yyds! Hari ini tidak membicarakan musik, mari bicara tentang bagaimana menyelesaikan alur utama dengan nyaman!
Bagian penting datang! Di awal, jangan terburu-buru mengejar cerita utama, sebaiknya selesaikan semua misi sampingan di 'Kota Bebas' terlebih dahulu, terutama misi tersembunyi mengantar makanan, karena kotak peralatannya bisa menghasilkan perlengkapan ungu, sangat membantu untuk pemula, siapa yang pakai pasti tahu! Bos di bab kedua cerita utama, 'Hachigami Beringas', benar-benar menyebalkan, dengan kombo dan tubuh kebal, berhadapan langsung pasti mati. Ada trik kecil di sini, ganti skill menjadi tipe kontrol jarak jauh, seperti versi mengisi tenaga 'Ōrochi Nagi' dari Kyo Kusanagi, jaga jarak sambil mengusirnya, tunggu dia selesai dengan stun besar, lalu serang, ulangi beberapa kali untuk melewatinya, sudah dicoba dan terbukti efektif!
Mulai pertengahan, buka "Sistem Pengembangan Petarung", jangan cuma latih satu karakter! Awalnya saya fokus banget ke Mai Shiranui, tapi begitu ketemu level yang menahan elemen api, langsung dibantai sampai nangis😤. Disarankan punya satu tim: satu tank jarak dekat (misalnya Goro Daimon), satu damage jarak jauh (K‘ atau Kula juga oke), plus satu healer (Athena wajib!), begini hampir selalu serbaguna. Prioritaskan sumber daya untuk C utama, tapi tank dan healer juga harus diikuti, kalau tidak, di pertempuran tim akhir akan langsung KO.
Fokus membahas pertarungan BOS di Bab 22 'Kebangkitan Ular Besar', seluruh area menggunakan AOE dan memanggil monster kecil, membuat saya hampir melempar ponsel. Kemudian saya menemukan ada mekanisme di tepi peta, dengan karakter lemparan mendorong BOS ke mekanisme, setelah terhuyung-huyung bisa fokus menyerang, bisa menghemat setengah waktu! Selain itu, level ini memiliki kondisi tersembunyi—gunakan petarung tertentu (misalnya Kagura Chizuru) untuk memicu dialog khusus, bisa mendapatkan gelar terbatas 'Penjaga Artefak', menambah persentase serangan, sangat menggairahkan!
Pengingat terakhir, ingat untuk menyelesaikan semua tantangan 'Duel Takdir' sebelum level terakhir, setiap karakter setelah menyelesaikan tantangan bisa membuka kemampuan pasif khusus, setelah semua dikumpulkan, atribut langsung meningkat drastis. Aku mengandalkan hal ini untuk menghancurkan BOS akhir, tanpa cedera sama sekali, rasanya sangat menyenangkan!
Ringkasan: Meskipun permainan ini adalah RPG, namun tetap mempertahankan sensasi pukulan dan logika pertarungan dari KOF, ceritanya menutup banyak lubang di versi asli, pemain lama sangat senang, pemain baru juga bisa menikmatinya sebagai eksplorasi dunia besar. Saudara-saudara semua, ayo main! Jika ada yang terjebak, bisa panggil saya di kolom komentar, panduan saya dijamin aman 😎
Ngomong-ngomong, soal zona musik itu… sebenarnya BGM di Dunia KOF juga memiliki lagu klasik KOF yang diubah ulang, misalnya versi baru dari «Esaka», sangat seru saat bertarung! Ini benar-benar tidak rugi, kejutan ganda langsung bikin senang! 🕹️🔥