图片
Tapi 'Yiqi Xiaofangkuai' agak mengejutkan saya. Untuk memperjelas, saya adalah pemain single-player, secara alami memiliki ketidaksukaan terhadap semua game mobile yang membutuhkan koneksi internet, memaksa interaksi sosial, atau mengatur papan peringkat. Game ini bisa diunduh secara gratis, tanpa pop-up pembelian dalam aplikasi, dan mekanismenya adalah jenis penghapusan kotak geser paling murni, menggeser ke kiri dan kanan untuk mengisi satu baris, ketika penuh garis itu hilang, jika kosong akan terisi lagi, aturan yang sederhana hingga dari usia 3 sampai 80 tahun bisa langsung memainkannya. Tapi game ini mampu membuatmu terus menggeser dari satu ronde ke ronde berikutnya, dorongan 'main satu lagi', persis seperti dulu saat bermain Tetris sembunyi di bawah meja sekolah.
Apakah kalian merasakan hal ini——sekarang banyak game online, hal pertama yang kalian pikirkan saat membukanya bukan bagaimana cara bermain, tetapi apa yang bisa didapat hari ini saat check-in, stamina harus digunakan untuk stage mana saja, apakah bisa mengosongkan toko sebelum event berakhir. Bermain game terasa lebih melelahkan daripada bekerja, kecemasan itu seperti hidup dengan KPI di pundak. Lalu, game offline itu seperti apa? Itu adalah game yang bisa kalian buka kapan saja, tanpa harus bersaing dengan siapa pun, tidak perlu takut tertinggal dari kemajuan kelompok besar, dan tidak akan pernah ditinggal oleh siapa pun. Mode tantangan tanpa akhir dalam game ini adalah buku teks dari pengalaman semacam ini——jika lelah atau capek, ambil sebentar dan hilangkan selama dua menit; jika tidak ingin bermain lagi, langsung kunci layar, tanpa kerugian apa pun.
Kucing kotak dalam permainan ini memang dibuat sangat menggemaskan, bentuknya beragam dan ditempatkan di sana, ketika dihapus ada efek kecil, tidak bisa dikatakan sebagai visual yang luar biasa, tetapi kenyamanannya, seperti saat kamu duduk di sofa melihat seekor kucing mendengkur di kakimu. Jujur saja, ini jauh lebih menyembuhkan daripada antarmuka kegiatan yang penuh dengan titik merah dan paket terbatas.
Keterampilan khusus dan desain bom juga cukup bagus, bukan jenis yang memaksa kamu menghabiskan uang untuk membeli item, tetapi benar-benar bergantung pada combo dan ruang toleransi yang bisa kamu mainkan untuk menyelamatkan situasi. Kamu bisa merasakan bahwa desainer ingin kamu menikmati permainan, bukan mencoba mencari cara untuk mengambil uang dari kantongmu.
Apakah kamu merasa senang saat bermain game online? Ada juga. Beberapa orang bermain bersama-sama di dungeon memang seru, kebahagiaan sosial itu, sejujurnya game single-player tidak bisa menawarkannya. Tapi setelah waktu lama, kamu akan menyadari, banyak yang disebut keseruan sebenarnya dipaksa agar tetap online — jika kamu tidak masuk, guild akan mengeluarkanmu; jika kamu tidak mengikuti event, kekuatanmu tidak akan cukup. Perasaan terkekang seperti itu, benar-benar bukan bermain game, tapi justru dimainkan oleh game.
Saya orang yang perkataannya tidak enak didengar, tapi seharusnya memuji ya harus dipuji. Tentu saja game ini bukanlah karya luar biasa yang menakjubkan dunia, karena posisinya memang sebagai game kasual kecil, bukanlah karya independen yang unik dan inovatif. Tapi sebagai game eliminasi murni yang bisa diunduh gratis, tanpa pembelian dalam aplikasi, dan tidak ada trik-trik yang aneh, dalam kondisi sekarang game ini seperti angin segar—memungkinkanmu bermain game dengan bersih dan murni, hiburan hanyalah hiburan, tanpa menanamkan kecemasan atau mengikat sosial, seperti mainan kecil offline.
Jika kamu juga bosan beradu kecerdikan dan keberanian dengan orang lain, dan hanya ingin mencari sudut sepi untuk dengan tenang menurunkan beberapa blok, maka permainan ini benar-benar layak diunduh. Lagipula gratis, tidak rugi. Kalau ada teman yang mendengar kata 'single player' saja sudah meremehkan, kamu bisa membanting postingan ini ke wajahnya—main satu ronde, jika kamu tidak bisa berhenti, berarti kamu juga sudah terlalu lama terpapar game semacam ini dan perlu mencuci otak. Sialan, ini cukup adiktif. 🐱