图片
Akhir-akhir ini sedang kekurangan permainan, jadi saya mengunduh game 'Perang Negara Tiga Kerajaan' ini, sudah bermain lebih dari seminggu, kira-kira bisa berbagi sedikit pengalaman nyata. Kesimpulannya: ini bukan karya besar yang langsung memukau, tapi jika kamu seperti saya, sibuk bekerja sampai kelelahan, dan pulang hanya ingin bersantai, maka game ini memang memiliki nilai.
Gambar|Teks MUD, imajinasi adalah inti
Tidak perlu diragukan, ini adalah permainan murni berbasis teks, visualnya hampir sepenuhnya mengandalkan imajinasi. Kalau kamu bilang ini sederhana, memang sederhana, antarmukanya hanya sekumpulan teks yang sudah ditata, klik tombol untuk mengumpulkan bahan. Tapi kalau kamu bilang tidak ada rasa visualnya, ketika perang nasional dimulai dan baris teks muncul: 'Musuh mendekat, persediaan menipis, beberapa panglima tertentu hancur'... secara otomatis bayangan peperangan besar muncul di kepala. Seni dalam jenis permainan ini sepenuhnya tergantung pada kemampuan imajinasi pemain, untungnya tema Tiga Kerajaan sudah sangat familiar, karakter dan ceritanya bisa otomatis terintegrasi dengan cara bermain.
Cara bermain|Utamakan mengumpulkan tanaman, bertarung sebagai tambahan, fokus pada satu 'ringan'
Ini adalah hal yang paling mengejutkan yang saya alami. Awalnya saya mengira ini akan seperti SLG tradisional yang berpola membangun kota, melatih pasukan, dan aliansi dengan kekuatan tinggi yang menindas, ternyata ini justru menyebut dirinya sendiri sebagai 'game panen', memang benar-benar tidak merendah. Di awal, pengumpulan sumber daya lambat, di tengah permainan mulai mendapatkan pendapatan secara otomatis, cukup online lima sampai sepuluh menit setiap hari, klik beberapa kali untuk mengumpulkan makanan dan pasukan, sesekali jika melihat negara musuh ada yang murah bisa diambil, jika kalah tinggal mundur dan lihat laporan pertempuran, mentalnya sangat stabil. Titik lemahnya dalam hal kompetisi adalah: kamu bisa saja diserang orang kapan saja, tapi kerugiannya tidak besar, bahkan jika bersantai pun tidak akan sepenuhnya membuatmu berhenti bermain. Cocok untuk pemain yang dulu main SLG dan terkena dampak dari serangan kekuatan tinggi, kali ini akhirnya bisa lebih santai.
Top-up|Saat ini gratis, gelombang ini benar-benar jujur
Di dalam data yang diberikan pengembang tertulis model biaya 0, dan setelah beberapa hari saya bermain, saya memang tidak melihat adanya pintu masuk untuk top-up. Tidak ada kartu bulanan, tidak ada top-up pertama, tidak ada VIP, bahkan tidak ada tombol untuk menonton iklan demi mendapatkan sumber daya. Di pasar game mobile tahun 2024, ini adalah salah satu tindakan yang benar-benar berjiwa 'Buddha' yang jarang saya temui. Namun, apakah nanti akan ditambahkan pembelian dalam aplikasi, tidak bisa dipastikan, karena server harus tetap dijalankan, tapi setidaknya saat ini, tidak ada perbedaan antara pemain yang tidak membayar dan yang membayar banyak, murni mengandalkan durasi bermain online dan pemahaman strategi.
Sosial|Belum sepenuhnya berkembang, tetapi sudah ada bentuk awalnya
Saat ini kedalaman sosial umumnya biasa saja, terutama mengandalkan obrolan di saluran dunia dan sesekali kerja sama dalam serikat. Saat menyerang negara musuh, ada rasa kehormatan kolektif, tapi secara keseluruhan tidak terlalu kuat. Pihak resmi mengatakan nantinya akan menambahkan perang antarnegara dan gameplay serikat, saya hanya bisa mengatakan: janji boleh, tolong diwujudkan. Karena dengan tingkat keterhubungan antarorang yang ada sekarang, sulit untuk mendukung bendera besar "perang antarnegara" yang sesungguhnya, jadi paling-paling hanya sebatas hiburan saja.
Penilaian keseluruhan|7/10, pilihan cadangan pertama bagi penggemar Santai Tiga Negara
Gambar 2/10 (permainan kata, jangan terlalu dipikirkan)
Gameplay 8.5/10 (logika auto-play lancar, tidak memaksa grind atau bayar)
Top-up 10/10 (tidak perlu mengeluarkan uang sepeser pun dan tanpa iklan)
Sosial 6/10 (sedikit lebih baik daripada permainan tunggal, tapi jauh lebih lemah daripada perang negara)
Cocok untuk: mahasiswa, pekerja kantoran, ayah dan ibu, siapa saja yang tidak bisa online untuk waktu yang lama tetapi tetap ingin memegang ponsel, bisa datang untuk sekadar bermain ringan. Tidak cocok untuk pemain SLG lama yang mengejar strategi waktu nyata yang penuh semangat, kalian mungkin akan merasa terlalu lambat.
Saran pribadi yang sebenarnya adalah menganggapnya sebagai permainan latar belakang, masuk saja saat ingat, mungkin setelah tiga atau empat hari masuk, laporan pertempuran penuh dengan cerita yang terjadi saat kamu tidak ada. Rasanya, justru ada semacam nuansa jianghu yang aneh. Direkomendasikan untuk dicoba, lagipula gratis 👍