
Sejujurnya, ketika game ini baru merilis dungeon baru 'Menara Kejatuhan Kaisar', saya sebenarnya tidak berencana untuk kembali. Bagaimanapun juga, di usia sekarang, dengan pekerjaan dan keluarga, siapa yang masih punya semangat seperti dulu untuk melakukan dungeon selama belasan jam sehari. Tapi malam itu, ketika menonton trailer tengah malam, melihat 'Dewa Iblis Pembakar Langit' memegang pedang besar berdiri di gerbang kota kekaisaran, tiba-tiba saya tertegun — adegan ini, mengapa terlihat begitu mirip dengan malam ketika saya pertama kali menantang boss liar sendirian di 'Jian Xia Qing Yuan' yang saya mainkan di Nokia N73 dulu.
Tidak mau membanggakan atau merendahkan, saya mungkin salah satu purbakala yang sedikit di forum ini yang telah bermain sejak zaman Symbian. Waktu itu layar ponsel sangat kecil, menekan tombol sampai jempol mati rasa, bahkan tidak ada efek keterampilan yang layak, semuanya mengandalkan deskripsi teks untuk membayangkan gambar. Tetapi justru sosok kecil berpixel itu, memegang pedang kayu untuk menebas babi hutan, membuat saya diam-diam bersemangat di bawah meja selama satu semester penuh. Kemudian mengganti ke ponsel pintar, bermain game pertarungan side-scrolling seperti 'Inotia'lah pertama kali saya merasa game ponsel ternyata bisa begitu lancar. Setelah itu, saya mengalami cukup banyak game mobile besar dan kecil, tetapi selalu merasa ada yang kurang—mungkin itu adalah rasa ritual 'menjanjikan waktu sama teman untuk online bersama, menuntaskan peta dan mencari harta karun'.
Kembali bermain game mobile ekspedisi kali ini sebenarnya juga dipicu oleh 'sistem Yuantong' di perayaan ulang tahun. Dalam promosi disebutkan bahwa Yuantong yang langka bisa membantu bertarung, reaksi pertama saya adalah, bukankah ini sama seperti punya 'Pokemon' dulu, membawa seorang pengikut kecil. Sejujurnya, awalnya saya pikir sistem seperti ini hanyalah titik untuk menghabiskan uang, tapi setelah masuk dan melihat-lihat, ternyata beberapa kemampuan Yuantong cukup rumit, bukan hanya sekadar menumpuk statistik, harus dikombinasikan dengan profesi dan posisi. Ini mengingatkan saya ketika dulu bermain 'Summoners War', untuk menyusun formasi pendukung sampai mencari-cari panduan di forum, kesenangan dari penelitian dan percobaan itu, sekarang jarang ditemukan di game mobile.
Tentu saja, saya juga memimpin tim untuk mencoba dua putaran di dungeon Menara Kejatuhan Kekaisaran ini. Bagaimana ya, sensasi tegang saat pertama kali menjelajah masih terasa, distribusi peti cukup rumit, ada beberapa jalur tersembunyi yang tidak ditunjukkan di peta, jadi harus mengandalkan teman satu tim untuk mencarinya secara terpisah. Saat mencapai lantai kelima, seorang pemuda di tim kami terburu-buru mencari peti dan menginjak perangkap, sehingga tim kami hancur sekali. Saya tertawa sambil memarahinya lewat suara, dia terkekeh dan berkata, "Kak, putaran berikutnya aku akan mendengarkanmu." Saat itu saya merasa sangat terguncang, seolah kembali ke sepuluh tahun lalu, ketika bersama geng di guild karena satu keterampilan boss kami kalah semalaman, tapi keesokan harinya tetap berkumpul tepat waktu.
Kembali ke Dewa Iblis Pembakar Langit, setelah bangkit enam bintang, mode serangannya memang garang, dengan kerusakan api area dan stun, jika tidak menghindar hampir pasti langsung mati. Tapi saya justru merasa desain seperti ini cukup bagus, setidaknya memberi ruang untuk strategi, bukan hanya berdiri diam dan mengandalkan kekuatan. Kami beradaptasi selama tiga kali sebelum berhasil melewatinya, dan menjatuhkan satu perlengkapan oranye, meskipun bukan untuk profesi saya, melihat pendatang baru dalam tim senang seperti anak kecil, saya pun ikut senang sepanjang waktu.
Mungkin inilah alasan mengapa saya masih mau mencoba permainan baru. Perlengkapan, kekuatan tempur, dungeon, kata-kata ini tidak berubah dalam dua puluh tahun, tetapi yang benar-benar membuat saya tetap berada di suatu permainan adalah proses bersama teman dari asing hingga menjadi paham satu sama lain. Permainan seluler Ekspedisi mungkin bukan yang paling sempurna, tetapi setidaknya hari ini, itu membuat saya kembali merasakan detak jantung seperti dulu ketika saya bersembunyi di selimut, menunggu layar menampilkan 'Tim berhasil berkumpul'.
Akhirnya tidak bisa menahan diri untuk mengatakan satu hal lagi, manfaat versi baru memang hebat, tapi sekeren apapun Yuan Tong yang langka, atau setinggi apapun Mo Shen, tidak ada yang lebih baik daripada memiliki rekan tim di dekatmu yang mau menahan skill untukmu. Semoga saudara-saudara di forum yang masih gigih bermain game, tidak peduli memainkan apa, jangan sampai kehilangan kegembiraan murni seperti dulu. 👾