图片
Akhir-akhir ini saya sering menyelam di Qitan Dimensi, melihat kalian setiap hari berdebat tentang game single player atau game online mana yang lebih baik, saya benar-benar tak kuasa menahan. Hari ini saya langsung menggunakan game yang baru saja saya selesaikan, "Legenda Keluarga Yang", sebagai contoh, game ini benar-benar adalah buku teks hidup untuk pengalaman single player. 😤
Mari kita mulai dengan mode offline. Game ini dibuat oleh Chengdu Xinyue Huyu, model pembayarannya ditulis 0, awalnya saya pikir itu semacam gratis palsu, tapi ternyata masuk benar-benar tidak ada pembelian dalam aplikasi dan iklan, bahkan tidak ada bar stamina. Permainan strategi berbasis giliran, memerankan keluarga Yang melawan Liao, ceritanya terus berlanjut sampai Pan Renmei menipu, desain levelnya cerdas, harus menghitung kotak, menghitung kemampuan, menghitung kelemahan jenis pasukan. Jika kalah, mulai ulang, jika menang, rasanya menyenangkan, tidak perlu menunggu stimulasi stamina pulih, tidak perlu menonton iklan untuk hidup kembali. Rasanya seperti saat kecil memeluk GBA dan memainkan Fire Emblem, seluruh dunia adalah milikmu.😎
Sekarang lihat kebanyakan game online dan game mobile. Begitu masuk, layar penuh dengan titik merah, harian, mingguan, acara terbatas, seperti mencatat hadir di kantor. Gacha? Tarik sepuluh kali, semuanya sampah, ingin mendapatkan karakter inti harus mengeluarkan beberapa 648. Sosialisasi? Dipaksa bergabung dengan guild, membentuk tim, saling meneriaki di saluran dunia, bermain game jadi lebih melelahkan daripada bersosialisasi. Saya hanya ingin bertanya, apakah kita bermain game atau justru dimainkan oleh game? 🤮
Game strategi tunggal seperti "Roman Keluarga Yang" memiliki keuntungan terbesar yaitu ritmenya sepenuhnya dapat dikendalikan sendiri. Ingin bermain bisa langsung memulai permainan, tidak ingin bermain bisa ditinggalkan begitu saja, penyimpanan ada di sana, tidak akan tertinggal hanya karena tidak masuk selama sehari. Alurnya juga menceritakan satu cerita secara lengkap, kepahlawanan tujuh anak laki-laki keluarga Yang dan delapan harimau yang tragis, kecerdikan Pan Renmei yang licik, serta tekanan tentara Liao, semua ditampilkan melalui level dan dialog. Tidak ada "silakan top up untuk membuka bab berikutnya", tidak ada "paket VIP15 terbatas waktu". Inilah yang menghargai pemain. 👏
Tentu saja, grafis game ini tidak mewah, UI agak tua, dan platform menandai 5.0 mungkin versi Android lama juga bisa jalan. Tapi mereka menaruh semua energi pada strategi pertarungan dan desain level. Setiap level, konfigurasi medan dan musuh, serta karakter kita harus dipikirkan matang-matang. Beberapa level aku main ulang tujuh atau delapan kali, dan setelah menang aku menepuk meja dan bersorak. Rasa pencapaian seperti ini, game gacha tidak bisa memberikannya. Karena rasa pencapaian game gacha datang dari 'aku mendapat hero baru', bukan 'aku menang bertarung'. 🎯
Saya bukan mengatakan semua game online itu sampah, tapi tren saat ini memaksa kamu untuk mengeluarkan uang, memaksa kamu bermain terus-menerus, dan memaksa kamu bersosialisasi. Game single-player seperti sebuah buku, kamu bisa membukanya kapan saja, menutupnya kapan saja, ceritanya milikmu. Game online seperti pesta minum yang tak pernah usai, jika kamu tidak mau minum, masih ada orang yang memaksamu.
Jadi, jika kamu juga bosan dengan rutinitas tarik kartu, dan ingin bermain dengan tenang di medan perang yang mengandalkan otak, cobalah 《演义 Keluarga Yang》. Gratis, tanpa pembelian dalam aplikasi, murni strategi tunggal. Jika tidak menyenangkan, kamu bisa memarahiku, tapi aku rasa kamu akan seperti aku, setelah bermain hanya ingin mengatakan satu hal: game tunggal tidak akan mati. 🔥
Baiklah, aku akan membuat file baru. Lain kali kita akan bicara tentang permainan indie lainnya.