图片
Beberapa hari yang lalu saya membersihkan memori ponsel, dan ternyata sekarang setiap game seluler ukuran filenya belasan GB. Dulu, kaset game saya yang kecil aja nggak gede-gede banget, bisa dihitung pake jari. Waktu itu belum ada smartphone, satu kaset 'Contra' bisa dimainkan bergiliran sama teman sampai gelap, siapa pun yang punya kaset baru, dia adalah anak paling keren di seluruh jalan. Sekarang, download setengah jam, update setengah jam, tutorial pemula setengah jam, lakukan aktivitas harian kayak absen kerja, kesenangan malah entah hilang ke mana 😮‍💨.
Belakangan ini saya jalan-jalan di forum, dan melihat game "Magang Tim Pemburu Iblis" ini. Pengembangnya adalah Hainan Youjie Interactives, biayanya tertulis 0, dan platformnya 5.0, jadi saya pikir untuk mencobanya. Hasilnya, begitu masuk, rasanya cukup pas. Alurnya kira-kira seperti ini: dunia lain sebenarnya cukup damai, tiba-tiba tujuh iblis menyerang dan mengubah tujuh kerajaan menjadi kegelapan, rakyat juga terpengaruh, dan antar kerajaan saling menyerang, sehingga rasa kiamatnya terasa penuh. Kamu adalah pahlawan yang dibangunkan oleh pendeta peri Alice, duduk di kapal waktu untuk pergi ke berbagai bagian benua yang hancur dan memukul iblis. Klise? Klise. Tapi saya, yang sudah dari zaman NES, suka dengan tipe ini, menyelamatkan dunia memang sederhana tapi seru. 😆
Ini tidak memiliki perasaan tertekan seperti dibombardir dengan puluhan sistem dan titik merah di layar begitu saja. Mode berbayar 0, setidaknya saya bermain tanpa dipaksa menghabiskan uang, hal ini sangat ramah bagi pria paruh baya. Bermain dua putaran di waktu senggang, kalau kalah tinggal membiarkannya, melihat alur cerita, menyempatkan pergi ke berbagai benua yang rusak untuk mencari masalah dengan iblis. Grafiknya bukan tipe yang membuat ponsel menjadi panas karena terlalu padat, tetapi semuanya yang perlu ada ada, karakter dan monster juga cukup enak dipandang. Yang terpenting, itu membuat saya teringat dulu bermain game hanyalah untuk bermain game, bukan menandai kehadiran, bukan mempelajari paket top up, bukan dikejar berbagai tugas harian.
Tentu saja, kita juga tidak bisa bilang ini karya dewa, ini bukan produksi besar yang mengubah industri, ini hanya hiburan kecil yang bisa dinikmati sebentar. Tapi ngomong-ngomong, sekarang gamenya makin lama makin besar, peta besar, dunia terbuka besar, ukuran instalasi besar, hanya kebahagiaan kadang makin kecil. 《見習獵魔團》 justru sebaliknya, tidak banyak omong kosong, langsung ada dunia lain, iblis, pahlawan, kapal waktu, sederhana dan langsung, sama seperti zaman dulu main arcade dengan koin.
Jadi saya merekomendasikan ini kepada teman-teman yang ingin mencari hiburan ringan, terutama bagi yang seperti saya yang dari NES, Subor, hingga arcade telah lewat semuanya. Jangan terus-terusan terpaku pada game raksasa puluhan GB itu, kadang-kadang coba mainkan yang kecil seperti ini, mungkin bisa menemukan kembali sedikit kesenangan masa lalu. Akhir-akhir ini kalian masih punya game semacam ini yang tidak terlalu besar tapi enak dimainkan?