GBC の超詳細な紹介
ゲームボーイカラーは、1989年4月21日に任天堂から正式に発売された携帯型ゲーム機です。デザイナーは横井軍平です。 GBのデザイン哲学は、1970年代後半に任天堂が生み出した「ゲーム&ウオッチ」に遡ります。 GB はメイン CPU としてカスタム Z-80 を使用しており、速度は 4.19 Mhz です。解像度160×144で4階調を同時に表示できる2.45インチのLCD(液晶ディスプレイ)。 4つのステレオチャンネルを備えています。任天堂はこの携帯型ゲーム機に可能な限り軽量、低消費電力、安価であることを要求しているため、そのハードウェア性能は同世代の他の携帯型ゲーム機(Sega Game Gear、Atari Lynx)に比べて劣ると言えます。しかし、数え切れないほどの優れたソフトウェアの助けにより、それでも他の携帯ゲーム機よりもはるかに成功しています。しかし、GBの最大の欠点は表示表現力のなさです。任天堂が1994年3月に6,800円で発売したスーパーゲームボーイ(SGB)は、これまでで最も奇妙なゲーム機周辺機器かもしれない。 GBには対応しておらず、SFCの拡張版なので。 SGB を使用すると、SFC 上で GB カートリッジを色付きの形式 (実際にはそうではないことに注意してください) で実行できます。また、PC のデスクトップと同様のテーマ システムがあり、SGB に対応するゲームごとに異なる背景が表示されます。しかし、これはほとんどの人を満足させません。 GBの長い進化の間には、単三電池(AAA)を使用するゲームボーイポケットと呼ばれるポケット版もありました。しかし、待望の GB の最終状態がついに到着しました。ゲームボーイカラー (GBC) は、1998 年 10 月に日本と米国でそれぞれ 1998 年 10 月と 11 月に発売されました。 GBC は最大 32,000 色数の TFT カラー LCD ディスプレイを備えており、同時に 56 色を表示できます。解像度は 160x144 ピクセルです。 。さらに、オンボード メモリは 256Kb に増加し、カスタム Z-80 CPU の速度は 8 Mhz に増加しました。 GBC には完全な下位互換性があります。 GBCの発売は任天堂の想像をはるかに上回る成功を収めた。 1998 年までに、GB/GBC は 5,000 万台以上を販売し、ハンドヘルド コンソールとしては前例のないピークに達しました。さて、GBCのゲームを見てみると、グラフィック、音質、制作水準は完全にFC時代に追いついています。もしGBがFCの未完の「遺産」を引き継いだのであれば、任天堂は異論はないだろう。
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勉強になりました
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