ポケットモンスター初心者入門

オリジナルポスター: 博麗霊夢 ビュー: 1955 返信: 7 で投稿される: 2012-04-23 20:22:08
まず、最初に、ポケモンのある能力値の由来を示します(能力値が何かは言うまでもないですよね……):
HP以外の能力値=((種族値*2+個体値+努力値/4)*現在のレベル/100+5)*性格補正(計算結果は小数点切り捨て)
HPの能力値=(種族値*2+個体値+努力値/4)*現在のレベル/100+10+現在のレベル(計算結果は小数点切り捨て)
では、多くの初心者は種族値とは何か、個体値とは何か、性格補正や努力値とは何かと疑問に思うでしょう……以下でこれらを定義して説明します……
(1)種族値:
種族値とはその名の通り、ある種族(つまりあるポケモン)のすべての個体に共通する固定の能力を表します……HP、攻撃、防御、素早さ、特攻、特防に分かれます……ポケモンの種族値が高いほど、ある意味ではそのポケモンは強いということです……一般的に言う「化石翼竜がカビゴンより速い」というのは、化石翼竜の素早さの種族値がカビゴンの素早さの種族値より高いという意味です……種族値はポケモンの能力に非常に大きな影響を与えます(最大と言えるでしょう……)例えば攻撃型のデオキシス……防御に努力値を最大に振って性格補正をしても……防御が攻撃を上回ることは不可能です……一般的に、ポケモンは進化すると種族値が進化前より高くなります……しかし、例外もあります……例えばドリュウズがスピアーに進化すると種族値の総和が逆に低くなる……バッフロンがハッサムに進化しても種族値の総和は変わらない……
こちらは全ポケモン種族値表です:全ポケモン種族値表
(2)個体値:
まず、個体値は完全にランダムな数値です…………個体値も種族値と同様にHP、攻撃、防御、素早さ、特攻、特防の6項目に分かれています…個体値の範囲は0~31です……式からも分かる通り、個体値が高いほど、そのポケモンは同種のポケモンより優れた素質を持っているということです……個体値はポケモンに出会った時点で既に決まっています…その後どれだけ育てても、この数値は変わりません……例えるなら人間の力に生まれつき差があるようなものです……私たちが「最高のポケモンを捕まえた」と言う場合、それはつまりそのポケモンの個体値がすべて高いということです(もちろん運が良くないと出会えません……)…………残念ながら、個体値はゲーム内では隠し数値です…「診断君」や、ある無恥な手段を使わない限り改器(これは全て31まで改造可能…)のようなソフトで調べる以外にも、公式で計算することもできます…具体的な公式は以下の通りです:
非HP個体値=(能力値/性格補正-5)*100/現在のレベル-2*種族値-努力値/4
HP個体値=(能力値-10-レベル)*100/現在のレベル-2*種族値-努力値/4
(上記の結果は小数点以下を切り捨てて1を加えればよい……実際にはこれは能力計算公式の逆公式です……)
(3)性格補正
性格は同時にポケモンの能力にも影響を与えます…その影響には3種類があります…増減なし、10%増加、10%減少…………上で述べたいわゆる理想のポケモンの別の要素は性格補正の適合です…………以下は性格補正表です…………
性格補正表:
性格 物攻 物防 特攻 特防 速度
(ひねくれ者・孤独) △ ▼ - - -
(頑固・意志強い) △ - ▼ - -
(やんちゃ・気まま) △ - - ▼ -
(勇敢・勇敢) △ - - - ▼
(大胆・大胆) ▼ △ - - -
(いたずら好き・やんちゃ) - △ ▼ - -
(無邪気・軽率) - △ - ▼ -
(のんびり・マイペース) - △ - - ▼
(慎重・礼儀正しい) ▼ - △ - -
(落ち着き・大らか) - ▼ △ - -
(いい加減・大雑把) - - △ ▼ -
(冷静・冷静) - - △ - ▼
(沈着・落ち着き) ▼ - - △ -
(従順・従順) - ▼ - △ -
(慎重・体質) - - ▼ △ -
(傲慢・自信過剰) - - - △ ▼
(臆病・臆病) ▼ - - - △
(せっかち・小心) - ▼ - - △
(明るい・活発) - - ▼ - △
(天真・純粋) - - - ▼ △
(恥ずかしがり屋・人見知り) - - - - -
(実直・頑張り屋) - - - - -(率直・穏やか) - - - - -
(軽率・混乱) - - - - -
(真面目・断固) - - - - -
▼は0倍を示します.9倍、△ 表示は1.1倍を掛けることを意味します
個体値と同じように…性格も完全にランダムで…変更できず、遺伝もできません……しかし、1つ異なる点があります……それは性格は隠しではなく、ポケモンの状態を見ると確認できることです…………
だから、ポケモンを選ぶときはまず性格を見ます……次に個体値です……
例えば、ルギアの特防の個体値が31、努力値を特防に全振り(つまり252~255…実際は252で十分…無駄がありません……これらの意味は後で説明します……)……レベル100のとき性格補正なしの特防は407……性格補正込みでは447…………差は40……個体値は極端な場合でも差は31しかありません……したがって、性格の重要性がわかります……
(4)努力値
努力値もHP、物攻、物防、素早さ、特攻、特防の6項目に分かれます…値の範囲は0~255…6項目の合計は510を越えません……計算式からわかるように…努力値4で能力値1が上がります…………1項目の努力値は最大255なので…つまり、ポケモンのその項目を努力値で最大にすると能力値は努力値なしより63高くなります(性格補正がある場合は69点…)…重要性がわかります……255/4=63.75なので、255点全振りと252点全振りは同じ…………能力値は63上がります……したがって、合計510点の努力値は2項目を全振りし、第3項目に1ポイント振ることもできます(510=252*2+6…)………
個体値と違い、努力値は後天的な要素で…後天的な戦闘や道具で得られます……どのポケモンと戦っても、勝つと努力値がもらえます…倒すポケモンによって得られる努力値は異なります(倒したポケモンの種類にだけ関係し、レベルなどには関係しません…)……ポケモンが努力値を得ると、レベルアップなどのタイミングで能力値に反映されます(対応する能力値が増加します…)……もし既にレベル100で努力値が十分でなかった場合、一部の操作により能力値計算が更新されても、100レベルではポケモンを倒しても努力値は得られません(システム上は…もうあなたの能力値計算を更新することはありませんので)、必ずレベル100になる前に努力値を稼ぎ終わってください。もちろん、この時点で薬を使うことはまだ可能です(薬の詳しい使い方は下記参照)……
こちらは努力値取得一覧です:全ポケモン努力値取得表
次に努力値を素早く稼ぐ方法について少し説明します……「きょうそうベスト」という道具(111番道路のある民家で4連勝後に入手)があります。これを持たせたポケモンは戦闘後に得られる努力値が倍になります……しかし副作用として、戦闘中の素早さは半分になります……他には「ポケモンウイルス」というものがあります……感染するとステータス欄に『停』の表示が出ます……ウイルスといいますが、他のポケモンにうつることもありますが、実際は有害ではありません……効果は同じく、戦闘後の努力値取得が倍になることです……感染したら他のポケモンにうつしておきましょう……このウイルスは出現確率が非常に低く、一定時間後に消えます(消えた後は黒点が表示され、免疫したことを示しますが、努力値取得倍増の効果は続きます)……さらに「交換用装置」は経験値を均等に分けるだけでなく、出場ポケモンと同じ努力値が得られます……例えばマリルを倒すとHP+2の努力値を取得…出場ポケモンがマリル1匹を倒すと2点のHP努力値を得て、交換用装置を持つポケモンも2点のHP努力値を得ます……
特定の薬を使うことで努力値を増やすこともできます……しかしこれらの薬は非常に高価です(価格9800…カイ市の商場とアデン百貨店で購入可能……)……
具体的には:
プロテイン:物理攻撃努力値+10
アイアン:物理防御努力値+10
HPアップ:HP努力値+10
カルシウム:特攻努力値+10
ズリ:特防努力値+10
ターボ:素早さ努力値+10
実際に薬で**努力値を増やすのは近道です…ただし、各項目ごとに最大10個しか使用できません…つまり、各項目では薬だけで最大100ポイントまでしか努力値を増やせません…残りの155ポイントは戦闘で稼ぐ必要があります……さらにこれらの薬は高価です…………
また、努力値を間違えて振ってしまっても修正する方法があります……方法は以下の通りです……特定のベリーを食べると対応する努力値が減ります……
21番きのみ:親密度3または6上昇、HP努力値10減少(ルビー・サファイアのみ)
22番きのみ:親密度3または6上昇、攻撃努力値10減少(ルビー・サファイアのみ)
23番きのみ:親密度3または6上昇しかし防御努力値を10ポイント下げる(ルビー・サファイア限定)
24番のきのみ:親密度が3または6上がるが、特攻努力値を10ポイント下げる(ルビー・サファイア限定)
25番のきのみ:親密度が3または6上がるが、特防努力値を10ポイント下げる(ルビー・サファイア限定)
26番のきのみ:親密度が3または6上がるが、素早さ努力値を10ポイント下げる(ルビー・サファイア限定)
残念ながら努力値を下げる効果はルビー・サファイア限定です…………
タイプ分類:
特攻タイプ:ほのお・みず・でんき・くさ・こおり・エスパー・ドラゴン・あく
物理攻撃タイプ:ノーマル・かくとう・ひこう・むし・どく・じめん・いわ・はがね・ゴースト
複合タイプの分析:
もし複合タイプのポケモンなら…ある属性のダメージを受けた時のタイプ補正の計算式は以下の通りです:
タイプ補正=第1タイプ補正*第2タイプ補正
例を挙げると…カイリューのタイプはドラゴン+ひこう…ドラゴンはこおりに弱く、ひこうもこおりに弱い…だからこおりタイプの攻撃はカイリューに2*2=4倍のタイプ補正になります
ボーマンダのタイプはドラゴン+みず……ドラゴンはこおりに弱いが、水はこおりを半減…だからこおりタイプの攻撃はボーマンダに2*0.5=1倍のタイプ補正(完全に打ち消される)
ラグラージのタイプはみず+じめん…………水はでんきに弱いが、地面はでんきを完全無効……だからでんきタイプの攻撃はラグラージに2*0=0倍のタイプ補正になります…………
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返信 (7)

图片\デマーシア!!!最高
くそっ!!えっと...えっと...すごくバカな質問をしたんだけど、モンスターはどうやって捕まえるの?
オンラインゲームのやつだよ!
明後日、老任が『黒白2』を出すらしい…ちょっと遊ぶのを覚えておいて…俺はまだGBAしかできない小さなゲーム機だけ…火紅と葉緑を続ける…
「いいの?うん、いいよ!」——塔にいる兄さん
転載する際は出典と作者を明記してください、これは作者への敬意です
ギャラドスは捕まえやすくて育てやすく、しかもめちゃくちゃ強い〔捕まえやすいのは元のコイキング、育てやすいのはギャラドス〕…チートやゴールドユーザーは軽蔑する!
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