文明Ⅴの簡単攻略
一条宗旨:お金があれば物事は進みやすく、支払不能になることはできるだけ避ける。城をいくつか持つのは悪くない。いくつかは前線用、いくつかは技術加速や満足度回復用。 1、故郷を守れ 教育映像、無理なし; 城を建て、守城操作。 2、双城の戦い 教育映像、引き続き無理なし; 生産、技術操作; 軍隊、戦闘(遠距離攻撃でダメージ、近接で城を奪取)。 3、隠れた剣 教育映像、最初は軍隊の代差プレッシャーあり; 鉄鉱を多く開き、多くの重装兵で城を包囲し、迅速に攻める。 4、二人に一人で戦う 外交篇、実際は無頼の戦術; 弱い方の城を1つ占拠し、お金を渡して和解; 兵を速く造り、弱い方の城をもう1つ占拠; 1ターンで終わったら和解へ、次ターンに先に出兵されないように; 軍隊を国境に留め、金を渡さなければ速攻で滅ぼす; 元の城に兵を残して強い方に城を奪われないようにしてから、強い方と死闘し、優勢兵力を蓄え、速攻する。 5、土地を制す 発展篇、人口を速く7人まで増やし、満足度を7に; 条件は満足度をマイナスにしないこと、多くの闘技場を建設、適宜いくつかの城の生産を空ける; 軍隊の質にあまり気を配らなくてもいい、満足度がマイナスにならなければ戦争は起きない。 6、一か八か 刺激篇、火薬まで技術を突き進めるとクリア; 戦争から始まるので、最初の数兵を遠くに送らない; 城を多く建て、兵を必死に護る、これが一か八かの意味。 7、挑戦と革新 対戦篇、純粋に国家を滅ぼす戦闘、技術要素なし; 満腹状態で、歩兵は大砲をKOでき、砲兵は騎兵をKOできる、陣形に注意。 8、啓蒙時代 和平篇、戦闘がつまらなくなったら平和を追求; 武力で服従させると自動的に和議に来る; お金を十分に確保し、兵力を維持; 城を奪ったり国家を滅ぼしたりせず、前章の長期戦を続けない。 9、鉄道大亨 建設篇、高速鉄道建設に専念、盗賊の妨害を防ぐ; 仕事は簡単、7つの城を繋ぐ鉄道を建設; だが鉄道網を急いで貫通させず、まず各城で優勢兵力を蓄えるために各鉄道の最後1マスを残す; 鉄道網が全て貫通したら盗賊が出現、数波が都市間の空地で現れるので、優勢兵力を動員して撃退。 10、世界大戦 大戦篇、戦争終結を目的とする; 3人に一人で戦い、初期は森や山を障壁に利用、まず大砲、後で火砲・戦車・飛行機で敵を退ける。敵が生きる力をある程度まで消滅させると、和解を求めてくる。自主的に和解を行うことも可能、さもなければ城を奪い国を滅ぼす。 11、核戦争危機 核戦篇、最も血腥いシナリオ設計で、相手の人員を消滅させることが目的。 まず建設をしっかり行い、特に鉄道とウラン鉱を整備すること。核兵器を急いで出さないこと、さもなければ非常に受動的になる。 5つの都市で同時に核兵器を開発し、各ターンで核攻撃を行い修復された都市を狙う。最初に100ユニットの損害を達成したらクリア。 前線の三つの都市の中心7グリッドは繰り返し核攻撃を受けるため、ユニットを配置せず、修復も試みないこと。 軍隊の位置が隣接すると核攻撃を招く。中央の唯一の通路を塞ぎ、状況に応じて距離を開けて突入し、一つの都市を奪取できる。 12、未知の敵 情報不足篇、軍隊の世代差による圧力が大きく、敵の上位ユニット30個を消滅させればクリア。 3台の戦車で1台の機械化輸送車を囲み、5台の戦車で1台の主力戦車を囲む。 複数の都市を建設し、いくつか落城されるのは時間の問題。核兵器で軍隊の世代差を補う。 満足度を確保して生産を遅延させない。 13、兵臨城下 核戦争進化篇、5波の終末機甲を消滅させる。 主に豊富な資源のある都市建設ポイントを占領するが、全て戦車が守備しており、軍隊で奪取する必要がある。 終末機甲はマップの四隅に出現。核兵器で体力を削り、戦車、輸送車、ロケット砲でトドメを刺す。 14、アルファ星 未来篇、宇宙船を建造すればクリア。 できるだけ早く終末兵器を投入する。
返信 (2)
誰も応援してくれない?
詳しくないな。。。世界大戦クリア中。。。。
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