Symbianフォーラムで見つけて共有しました。Jarゲーム解像度修正
1. 必要なソフトウェア:x-plore
ステップ:1. x-ploreを実行し、メニュー→ツール→テキストエンコーディング→設定、UTF-8を選択します 2. ゲームを修正する準備。X Managementを使ってカードに新しいフォルダを作成し、そのフォルダにゲームを抽出します。新しく作成したフォルダを開くと、多くのゲームファイルが表示されます。META-INFフォルダがあり、通常はマニフェストが入っています。 mfファイル。見つけたら、そのファイルにカーソルを移動させ、コンテンツの一番下にあるファイル→編集→メニューをクリックしてください。コードの2行を追加してください:Nokia-MIDlet-Original-Display-Size: 240,320 と Nokia-MIDlet-Target-Display-Size: 320,640。最初の行 240,320 はゲーム固有の解像度を示しています。 2行目は320と640を書き込み、240と320は176と208にスケールしています。最初の行は元のゲーム解像度で、2行目は変更したい解像度です。修正後に
3を保存してください。メニュー→zip→をクリックして、新たに作成したフォルダをzipにコピーしてパッケージ化します。パッケージング後、ファイル拡張子をjarに変更します。パッケージングは中国語を使えませんので注意してください。
重要:インストールプロンプト「jar file invalid」の解決策:
「中国語文字」はmanifest.mfでは使用できません。したがって、manifest.mf内のすべての「中国語文字」ではなく英語テキストを使うべきであり、これにより完璧な修正、インストール、適用が可能になります。 Nokia-MIDlet-Original-Display-Size:スマートフォンの解像度 Nokia-MIDlet-Target-Display-Size:特定の解像度に変更するには、xマネージャーが高い権限が必要です............................................................5233は個人的にテストし、動作しています。ただし、修正対象の解像度がゲームのオリジナルであることを除けば、解像度は自由に入力可能です。他のブランドは他ブランド向けに修正されているかもしれませんが、ノキアは別のものに変更されているかもしれません......