『女神連盟』戦闘システム詳細紹介

オリジナルポスター: wankr ビュー: 66 返信: 1 で投稿される: 2014-12-05 09:50:16
『女神連盟』戦闘システム詳細紹介。戦闘は女神連盟モバイル版の核心的なプレイ方法であり、ゲームは最新のスケルトンアニメーション技術を採用しており、女神や英雄は戦闘中に喜怒哀楽を表現できます。戦闘中には大量のゴールドや宝箱などの報酬を獲得できます。
戦闘時、戦闘画面のメインラインでは戦闘中に獲得したゴールド数、装備数、残り時間、味方陣営の生命値や怒り値などが表示されます。プレイヤーは手動操作と自動操作の二つの戦闘モードを選択できます。手動モードでは、プレイヤーは女神と英雄のスキルや大技の発動を自動で操作できます。
英雄の怒り値が満タンになると、対応する英雄のアイコンをクリックして怒りを消費しスキルや大技を発動できます。女神の怒りが満タンになると、プレイヤーは2つの女神スキル大技の中から発動するものを選択できます。相手が積極的にスキルを発動した場合、プレイヤーはスキル戦略を用いて打ち消すことが可能で、これが本ゲーム戦闘システムの核心的楽しみポイントです。
注目すべきは、手動で大技を発動するタイミングには非常に重要な意味があり、敵の攻撃を先取りして打ち消すことも可能です。英雄についての理解が深まれば、大技の使用経験とスキルも向上します。これに対する最良の方法はなく、各プレイヤーにはそれぞれ独自の理解と技巧があります。
戦闘中、戦闘時間が長くなるほど、出撃英雄の死亡数が増えるほど、戦闘評価は低くなります。戦闘時間を超えるか、フィールド上の英雄が全員死亡すると、戦闘失敗が宣告されます。
さらに多くの『女神連盟』攻略情報は、ワンカー『女神連盟』専用ページにてご覧ください:http://www.wankr.com.cn/z/nslm\
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