
正直に言うと、最初にこのゲームの名前を見たとき、どこにでもあるマッチ 3 ゲームの 1 つだと思いました。結局のところ、私は Nokia Snake から今の Genshin Impact まで、長年モバイル ゲームをプレイしてきたが、トリックを一度も見たことがありません。でも試してみようと思ってキューブストーリーをダウンロードしたら、昼寝もせずに2時間一気にプレイしてしまいました😅
まずはゲームプレイについて話しましょう。これは伝統的なマッチ 3 ゲームではなく、記憶戦略とスピード反応の組み合わせです。シーン内のブロックをクリックして、下の 7 セルのコレクション ボックスにブロックを集める必要があります。同じ色のブロックが 3 つ以上ある限り、それらは自動的に消去されます。 It sounds simple, but in practice, you have to stare at the boxes that keep appearing on the screen at the same time, and remember which colors you have collected in the box.手の速度が遅いと、箱が簡単に破裂してしまいます。この感覚は、Symbian マシンでテトリスをプレイするときの集中力に似ており、打ち合う爽快感が少し増したものです。
グラフィックは和風要素やQ版の丸みを帯びた形状など非常に美しく、見ていて飽きません。サウンドエフェクトもクリーンで歯切れが良く、クリック時のフィードバックが鮮明で、消去時のジングルは特に解凍されています。 To be honest, in this era of pursuing 3A picture quality, I am a little touched to encounter a refreshing little game that does not stutter, does not heat up, and does not charge any fees.
ただし、いくつか提案をしなければなりません。ゲームのペースは確かに速いですが、レベルの勾配はさらに最適化される可能性があります。 The first few levels were too simple and basically no brainer needed, but in the middle stage the difficulty suddenly soared, which was a bit disconnected.また、広告の頻度も少し高くなります。無料ゲームの場合は当然ですが、死ぬたびに広告が表示されるのはリズムに影響します。広告を見て復活したり小道具を入手したりできるとさらに使いやすくなると思います。
自慢ではありませんが、Block Story は同様の脳トレーニング ゲームの中でも最高のゲームの 1 つです。 It captures the core of "short-term high concentration", one or two minutes per game, which is especially suitable for playing in fragmented time.地下鉄でも何度か試しましたが、駅を過ぎても渋滞を忘れていました。 If you are an old gamer who likes to use your brain but don't want to burn your brain too much, or you want to find a little game for your elders to prevent Alzheimer's disease, you can really try this.
最後に、少し余談をお話します。 Nanjing Moxie Network という会社を調べてみると、以前にもカジュアルゲームをいくつか作っているようで、評判もかなり良いようです。 Being able to insist on making this kind of low-level game that doesn't cost money or work hard in 2024 is quite rare in the current industry atmosphere.初志を貫いて、このような落ち着いて遊べる作品をもっと生み出してほしいと思います。