
結論を先に言いますと、このゲームに絶対的に弱い職業はありませんが、ステージやシナリオごとに強弱の差は存在します。 3日かけて各職業のスキルの仕組みや属性の成長曲線、実戦データなどを整理しましたが、ここからが大変です。
1 つ目は戦士、古典的な近接タンク + バーストです。パネル内で最も高いヘルス成長を持ち、ダメージ軽減パッシブが付属しているため、PVE で BOSS を倒すための最初の選択肢となります。ただし注意: ウォリアーの爆発的なスキル「ワールウィンド」と「サンダーブロウ」は前方へのスイング動作を持ち、PVP では柔軟な職業によって装備されます。実際のテストでは、同じ装備で戦士の魔術師や弓兵に対する勝率は 40% 程度にとどまりますが、チームの生存力は他の職業を上回ります。
メイジ、長距離呪文マシンガン。スキル範囲も広く、AOEモンスターのクリア効率は全職業中1位であり、ギルドダンジョンランキングには欠かせない存在となっている。しかし体は脆く、移動速度も遅く、近づくと基本的にかっこいい。データの観点から見ると、メイジの知性の成長が最も高いですが、知性の各ポイントは 1.2 の呪文ダメージしか追加しませんが、戦士の強さの各ポイントは 1.5 の物理的ダメージを追加します。そのため、後の段階でメイジのダメージ カーブが遅くなります。ただし、魔術師は職業全体で唯一の減速 + 制御スキルである凍結を持っており、PVP では戦士に対して非常に有効であり、勝率は 60% です。
アーチャー、最も高い柔軟性を備えた長距離物理 DPS。加速スキルと小排気量CDを内蔵しています。 PVPでは完璧な犬の散歩王子です。ただし、アーチャーの致命的な欠点は、メイジよりも壊れやすく、スキルのほとんどが単一点のダメージを与えることです。 BOSSと戦う場合、憎しみのメカニズムにより突然死する傾向があります。実測によると、同じ装備の魔術師に比べて弓兵の PVE 出力は 15% 程度低いですが、PVP 勝率は (運用が追いつく限り) 70% に達する可能性があります。
要約すると、カジュアルなパーティに参加する場合、または太ももを抱きしめたい場合は、ウォリアーが最も快適です。ランキングを駆け上がりたい場合はメイジを選択してください。自分の操作を誇示して PVP ポイントを増やしたい場合は、射手として練習してください。初心者は、職業を変更することを検討する前に、まずウォリアーをプレイして仕組みに慣れることをお勧めします。各職業のスーツの利点については今後テストし、データが完成したら更新する予定です。