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みなさんこんにちは、ゲームレビュアーです。今日はモバイルゲーム「エターナルドラゴンソード」を例に、私がいつも採点しているゲームの採点基準についてお話したいと思います。結局のところ、ゲームが楽しいかどうかは感情だけでは判断できません。得点の側面については明確に議論する必要があります。
まずは全体的なスコアについて話しましょう。私の「エターナルドラゴンソード」の総合スコアは7.5/10です。このスコアは高くもなく低くもなく、「遊べるけどあまり期待しないほうがいい」という範疇に入る。以下に、これがなぜ行われるのかをいくつかの側面で説明します。
スクリーン:7/10
金庸公認の本格版として、シーンやキャラクター造形には武侠の趣があり、氷火島の雪景色や光明定の荘厳さもかなり再現されている。ただし、一部の場所、特にキャラクターの顔の細部の質感が粗く、混乱して見える可能性があります。また、UI デザインは少し古めかしく、現在の主流のモバイル ゲームのような洗練さはありません。 7点とかなり満足です。
ゲームプレイ: 8/10
ゲームプレイはこのゲームの最も堅実な部分です。奇門、経験塔、護衛、鎮武塔、五行旗試練などのコンテンツが満載で、それぞれのゲームプレイには特定の戦略があります。たとえば、Escort は強盗対策のダーツである必要があり、Zhenwu Tower は騎士のラインナップと一致する必要があります。 Ice and Fire Island Survivalのサバイバルモードも非常に興味深いです。協力したり、お互いに騙したりして、複数人でプレイすることができます。ただし、初期の指導が弱すぎて、初心者は混乱しやすく、熱意が高いのが欠点です。日常的な作業には毎日 1 時間以上かかる場合があります。
クリプトンゴールド:6/10
課金モードは「0」と表記されていますが、実際には無料ダウンロード+アプリ内課金となります。お金をかけずにプレイすることもできますが、戦闘力の向上は非常に遅くなります。自警団とコレクションのコア システムでは、マイクロ プレーヤーとミディアム プレーヤーの間には明らかなギャップがあります。 0 クリプトン党は序盤のプレイを推奨します。後半でチャージしない場合は基本的にそのまま走れます。ただし、強制的な広告や悪質なポップアップなどはなく、かなり良心的です。
ソーシャル: 7/10
ギャング、武道大会、五行旗裁判などソーシャルコンテンツも充実。ギャングに参加してチームで戦ったり、お互いにチャットしたりできます。しかし、ワイルドチームのマッチング経験は平均的であり、AFKプレイヤーが多く、高い報酬を得るには通常のチームメイトを見つける必要があるという欠点があります。子どもと一緒に旅をするというゲーム性も斬新とされており、小さな従者を連れて走り回る姿はなかなかかわいい。
最終的には、「絵/ゲームプレイ/お金/ソーシャルインタラクション」の4つの側面におけるゲームのバランスが採点基準となります。 1 つの項目が拡張されすぎると、全体のエクスペリエンスが崩れてしまいます。例えば、「エターナルドラゴンソード」のゲームプレイは良いのですが、グラフィックとクリプトンゴールドのバランスが少し遅れています。したがって、私はこのゲームに 7.5 ポイントを与え、肝臓を気にせず、格闘技と交流するのが好きなプレイヤーにお勧めします。どう思いますか?コメントエリアで採点基準について議論することを歓迎します~😉