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健雲上大陸に入ったばかりの初心者は、ドワーフ、エルフ、人間の三種族に不安を感じていませんか?心配しないでください。入社して3か月、十数セットのデータを測定してきた戦略のベテランとして、今日は実際の数値と成長曲線を使用して、3つの主要職業の長所と短所を分解してわかりやすく説明します。
結論から先に話しましょう。土地開拓の初期段階ではエルフのレンジャーが第一選択であり、中期の変革ではドワーフの戦車が推奨され、後期段階では人間の魔術師がリストを登るのに必要です。以下の各項目はデータによってサポートされます。私の言うことが信じられないなら、読み続けてください。
エルフレンジャー—全期間で最もスムーズな DPS ⚡
パネルデータ:レベル1の初期攻撃力は28、攻撃速度は1.2秒/回、クリティカルヒット率は5%、スキル「ハートピアシングアロー」の基礎ダメージは180%の物理攻撃ボーナス、クールタイムは8秒。レベル 30 では、純粋な敏捷性ポイント/秒のレンジャーの実際の出力 (平均ダメージ × 攻撃速度) は 420 ポイントに達します。これは、同じレベルのドワーフの戦士よりも約 35% 高く、人間の魔術師よりも 18% 高くなります。クリティカル率が高いのが利点。敏捷性が 10 ポイントごとに、クリティカル ヒット率 0.8% とクリティカル ヒット ダメージ 1.2% が与えられます。成長曲線は指数関数に近いです。しかし、その欠点は非常に明らかです。基本的な体力はわずか 580、物理防御力は 20、オークのエリートに 2 回触れられると無効になります。オフハンドに吸血ルーンを持ってくることをお勧めします(6%の吸血量でバッテリー寿命を確保できます)。そうしないと、秘密の領域BOSSが第3ステージで死んでしまいます。
ドワーフ ウォリアー - ゼロ クリプトン党のサバイバル マシン 🛡️
「かさばる」というラベルに騙されないでください。ドワーフの初期装甲は45、ダメージ軽減率は19%、レベルあたりの物理成長はHP+5.2とエルフの1.8倍です。スキル「鉄壁」は、8秒間ダメージ40%軽減、クールタイム15秒、カバー率53%。実際の戦闘では、同じレベル 30 の秘密の領域で、ドワーフ戦士の生存時間はエルフ レンジャーより 73 秒長くなります。出力に関しては、本当に印象的です。レベルAのダメージはエルフの65%に過ぎません。ただし、「カウンターストーム」パッシブ(ダメージを受けると物理攻撃の20%を返す)は、実際に複数のモンスターに抵抗した場合のDPSでエルフを約10%上回る可能性があります。数値の罠に注意してください。血の蓄積は鎧の蓄積ほど良くありません。装甲は 45 から 90 にスタックされ、ダメージ軽減率は 19% から 33% に増加し、利点も増加しています。血液量が1000から2000に増加し、高ダメージのBOSSと対峙した場合はあと1ドローです。アーマーパーセンテージの入力を優先して調整することをお勧めします。
人間の魔術師 - 後期デジタル爆発の核爆弾 💥
強調しておく必要があるのは、メイジは後期段階の職業であり、目の前にあるレベル 20 の削りに気を落とさないでください。レベル1の知力は18で、スキル「ファイアボール」の基礎魔法ダメージは魔力の200%だが、初期魔力は12しかなく、プレイ時のダメージは悲惨である。重要な転換点は、レベル 55 で「Elemental Resonance」タレントのロックを解除することです。知性の各ポイントは、追加の 0.5% のスキル ダメージを与えます。同時に、「チェインライトニング」がターゲットに命中するたびに、その後のダメージが8%増加します(最大5スタック)。レベル60の人間魔道士、街路魔力780で試してみました。 3 点セット「Arcane Core」と組み合わせて追加の 25% ダメージ ボーナスを発動すると、ファイアボール クリティカル ストライクはほぼ 8,000 ポイントを達成でき、これは同じ装備を備えたドワーフ ウォリアーの 4.2 倍です。しかし、それは非常にふにゃふにゃで、体力は低く(レベル60でわずか2200)、魔法耐性の伸びは最も低いです。ドラゴン魔法のモンスターに遭遇したとき、それは生死にかかわる経験です。 「マジックシールド」を永続的に維持するには、「シールドジェム」とCD減少ルーンを一致させることをお勧めします。
横比較集計表(脳補完版):
生存可能性: ドワーフ > エルフ ≈ 人間
単一ターゲットバースト: 人間 > エルフ >> ドワーフ
AOE 効率: 人間 > エルフ > ドワーフ
開墾難易度:エルフ<ドワーフ<人間
追加の一文: クリプトンをゼロにするか、最初のデポジットを行う予定がある場合は、ドワーフとしてプレイし、鎧や体格にリソースを積み上げ、ゆっくりと磨くことをお勧めします。中クリプトン以上の人間の魔術師は、装備が整った後、アリーナで上位 3 名になります。エルフレンジャーに関しては、頻繁に「技」を操作するのが苦ではない、クリティカルの爽快感を味わいたいフレンドに最適です。
最後に、実測データです。同じ 2,000 元のリチャージで、レベル 75 の人間の魔術師の 1 秒あたりのステーク ダメージは 126,000 に達しますが、ドワーフの戦士のダメージは 43,000 しかありません。ただし、ドワーフの戦士はすべてのエリート モンスターを一人で倒すことができ、魔術師はチームを編成する必要があります。快適に感じたいなら、安全であるほうが良い、と自分ではっきりと考えてください。