
ゲームプレイの中心となるのは、ウォーター トンネル スライディング レースです。 4 人のプレーヤーが同時にスタートし、誰が最初にゴールラインに到達するかを競います。簡単そうに聞こえますよね?しかし、実際の対決では考慮すべきことがたくさんあります。トンネル内はカーブが多く、ルート選択が非常に重要です。内側または外側のレーンを選択し、速度を上げるために水流をいつ使用するか、衝突を使用して障害物の後ろに相手を閉じ込める方法を選択します。これらはすべてギャップを広げる可能性があります。
io ゲームの競争力は過小評価されがちです。実際、反応速度や状況予測に対する要求は低くありません。このゲームには、加速、シールド、減速エリアと同様に、ランダムに更新される小道具もあります。 LOL の草のフィールドのゲームに少し似ています。先行している場合は無駄にすることはできません。また、劣っている場合は追い越すためのプロペラのリフレッシュ時間を計算する必要があります。複数の列がある場合は、連携することもできます。例えば、1人は前で相手のルートを抑え、もう1人は後ろに回り込んでショートカットすることができます。かなりの暗黙の了解です。
現在のバージョンのバランスは大丈夫です。特に突飛なキャラクターやトラックはありません。ただ、滑空時の衝突判定はもっと最適化できる気がします。ゲームが通過しているにもかかわらず減速が発生する場合があり、操作感に少し影響します。無料でアプリ内購入はありません。純粋にテクノロジーに依存しているため、競技プレイヤーにとっては非常に優しいものです。
つまり、エキサイティングな短距離レースが好きで、戦略的なゲームを体験したいのであれば、このゲームは試す価値があります。ただし、ハンドルの感度を下げると旋回時にドリフトしやすくなりますので、下げることをお勧めします🤔