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最近、友人が「ダーク西遊記+レジェンド」を融合させたものだと言って、「ダークライトイヤーズ」を試してみないかと誘ってくれました。 1週間プレイした後、実際の体験について簡単に話しましょう。
まずグラフィックについて話しましょう。西遊記の伝統的な明るい色彩とは確かに異なる、ダークでリアルなスタイルを採用しています。照明は暗めで、モンスターモデルは少し凶暴ですが、雰囲気はまあまあです。ただし、UI デザインは比較的古めかしく、伝説的なもののレプリカに近く、大きなフォントと密集したボタンがあり、時代にまったく追いついていません。しかし伝説の兄にとって、この「レトロな味わい」はプラスなのかもしれない。 10 点中 7 点を与えますが、これは非常に満足です。
ゲームプレイが核です。プロモーションに「単一職業のフル攻撃速度」とありますが、確かにゲームに入ってからの初動攻撃速度は非常に速いです。野菜を切るような感覚でモンスターを倒していくと、画面上の数字が飛び跳ねてとても爽快です。この装置は完全に粉砕と合成に依存しており、爆発速度はほぼ適切です。初期段階ではアップグレードに遅れはありません。ただし、中期(レベル150くらい)になると戦闘力がネックになり、ハングアップして素材を削ったり、クリプトンゴールドを使って強化したりする必要がある。クロスサーバー包囲や Shabak などの古典的なゲームプレイがあります。自動経路検索と自動ハングアップ機能があり、怠け者に適しています。しかし、イノベーションはそれほど多くありません。本質はやはりモンスターの殺害、アップグレード、装備の爆発、PKのサイクルです。ゲームプレイは7.5点、感情点は0.5点加点される。
クリプトンゴールドに関しては、課金モデルは 0 ですが、甘く考えないでください。多くのアプリ内購入があります。最初のリチャージでは黄金の棍棒スキンが得られ、多数のマンスリーパス、バトルオーダー、さまざまな期間限定ギフトパッケージがあります。お金をかけずにプレイすることもできますが、ボスを倒すのは非常に遅くなります。特にサーバー間の戦闘では、クリプトンゴールドのボスに遭遇すると基本的に数秒で倒されてしまいます。幸いなことに、この装備はモンスターに倒される可能性があり、忍耐強くなればゆっくりと追いかけることができます。ゼロクリプトン党にとって、この経験はまずまずですが、支配しようとしないでください。クリプトンゴールドとしては6.5点だと思います。暗くはないけど優しくもない。
社会的経験は良好で、ギャング システムは非常に活発で、ワールド チャンネルの人々は毎日ボスと戦ったり都市を攻撃するためにチームを組むことを求めています。さらに、サーバー間のマッチング速度が速く、有名な名前を見つけたらすぐに野生でPKを行うことができます。これは伝説的です。 1 人のプレイヤーがハングアップして楽しむこともできますが、良いリソースを入手したい場合は、やはりチームを編成する必要があります。ソーシャルネットワーキング8点。
総合スコアは7.5くらいです。レジェンドの「ナイフ 1 つで 999」のスリルが好きで、西遊記のテーマが嫌いでない場合は、このゲームを娯楽として使用できます。しかし、綿密なプロットや革新的なゲームプレイを追求するプレイヤーにとっては、それは時代遅れだと感じるかもしれません。一言で言えば、傑作でも傑作でもない、レジェンドの最適化されたまともなバージョンです。 👍