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最初に断っておきますが、このゲームには伝統的な意味での職業や役割はありませんが、まったく異なる 2 つのゲームプレイ モードがあります。これら 2 つを 2 つの「職業」とみなすと、それぞれの長所と短所、操作のしきい値、リソースの利点を詳しく説明できます。乾いたものはすぐ下にあります。
まずはズマモードについて話しましょう。その核となる機構は「ダイナミックオービット+チェーン排除」。ボールは固定されたパスをたどります。色付きのボールを発射して、ボールが最後まで到達するのを防ぎます。各ゲームの時間的プレッシャーは高く、道筋は複雑で、高い予測とハンドスピードが要求されます。実際に最初の 100 レベルを測定したところ、ラウンドあたりの有効操作数は平均約 45 でした。レベルをクリアするには、各レベルで 8 ~ 12 回以上の連続ヒットが必要です。連続コンボによる飛躍的なスコアを追求している場合、Zuma モードは間違いなく高収益のオプションですが、フォールトトレランス率は非常に低く、重要なボールを逃すとゲーム全体の崩壊に直結する可能性があります。その「プロフェッショナルな」ポジショニングはメイジのようなもので、爆発力は高いですが、柔らかく、正確なポジショニングが必要です。
バブルボブルのクラシックモードをもう一度見てみましょう。静的なグリッド レイアウトでは、ボールが上から落ち、画面をクリアすることが目的で下から発射されます。ペースはかなり遅いですが、より戦略的です。 50 レベルのデータを数えてみたところ、平均して各レベルで 35 ~ 40 発のショットが必要ですが、シュート角度とリバウンド パスの計算は Zuma よりもはるかに複雑です。あなたはスナイパーに似ており、何度も軌道を調整し、壁の跳ね返りを利用して複数のボールをヒットさせる必要があります。メリットは後半に集中します。後半の弾丸の色は非常にランダムです。連続除去が形成されると、画面の大部分を一度に除去できます。このモードは「タンク」に近く、安定してエラー耐性が高く再生されますが、バースト期間が長くなります。
それで、誰がより優れていますか?絶対的な答えはなく、プレイスタイルによって異なります。速いペースを好み、極端な操作を追求する場合は、Zuma モードが「キャリア」に適しています。ゆっくりとした作業と、各ステップの利点を注意深く計算するのが好きな場合は、バブルボブル クラシック モードの方が快適です。レベル耐久性の観点から見ると、Zuma モードの最初の 200 レベルは変化が豊富で、その後はルーチンの繰り返しが始まります。一方、バブル ボブルのクラシック モードにはより多様なマップ デザインがあり (開梱してみたら、すべてのレベルの背景に実際に 32 セットの独立したコリジョン グリッドがあることがわかりました)、後のステージの方が新鮮です。
最後に、2 つのデータを比較してみましょう。ズマ モードの平均クリア時間はレベルあたり約 3 分、バブルボブル クラシック モードはレベルあたり約 4.5 分です。ただし、バブル ボブル クラシック モードの 1 ラウンドのゴールド コイン収入 (アプリ内購入が有効になっていないと仮定しますが、同様のゲームの慣例に従って) は 15 ~ 20% 高くなります。リソースの蓄積を重視する場合は、バブルボブルのクラシック モードがさらに優れています。上記を踏まえ、個人的に初心者の方には、まずバブルボブルのクラシックモードで練習し、弾道の仕組みに慣れてきたらズマモードに切り替えてスキルを練習することをお勧めします。とにかく、800 レベルもあれば、引退するまでプレイするのに十分です😏。