
みなさんこんにちは、ゲームレビュアーです。今日はストーリーや操作の話ではなく、サンドボックス ゲームというカテゴリーについて具体的に話しましょう。横の比較をしたいので、現在発売されている代表的な『テリア』や『ミニワールド』と『マインクラフト』を直接並べて、グラフィックス、ゲームプレイ、クリプトンゴールド、ソーシャルインタラクションの4つの側面から分解してみます。
結論を先に言っておきますが、『Minecraft』は依然としてサンドボックスゲームの頂点ですが、欠点がないわけではありません。 「自由な創作」と「オリジナルの味」を追求するなら間違いなく第一候補です。しかし、戦闘のスリルや既存の社会的サークルをより重視する場合、それはあなた自身のニーズによって異なります。
画像寸法
Minecraft のグラフィックスは常に論争の的となってきました。ピクセルブロックスタイルが好きな人はクラシックだと思いますが、嫌いな人はラフだと思います。 『Terriaria』の2D横ピクセルに比べて、『Minecraft』の3D立体感は強いですが、デフォルトではマテリアルやライティングは実は非常にシンプルです。 「ミニ ワールド」は、より丸みを帯びた Q バージョンの 3D で、モデリングはより「かわいく」、見た目と感触は若いプレイヤーにとってより喜ばれています。しかし、正直に言うと、グラフィックスに関しては、「下限」ではなく「上限」で『Minecraft』が勝っています。光と影のテクスチャ パックをインストールすると、他の 2 つのゲームでは実現が難しい映画レベルの効果を実現できます。したがって、グラフィック ポイントを与えるのは、Minecraft 8.5、Terraria 7、Mini World 7.5 です。
ゲームプレイの次元
ここが最も大きな違いです。 『Minecraft』の核となるのは「無限の探索と創造」。採掘したり、モンスターと戦ったり、家を建てたり、レッドストーン回路を作ったり、さらにはコンピューターを作ることもできます。この自由度はほぼ他に類を見ないものです。水平的に比較すると、『テラリア』はより「冒険と戦闘」です。ボス、キャリアシステム、ダンジョン探索があります。サンドボックスの皮をかぶったRPGのようなものです。プロットや成長線はより明確ですが、作りの深さは『Minecraft』に比べてはるかに劣ります。 「Mini World」は、「Minecraft」をベースに大幅な簡略化を行い、より迅速な建設と組み込みのゲームプレイ テンプレートを追加しました。始めるのは早くなりますが、奥深さは減り、長くプレイすると飽きやすくなります。
「ものづくり」が好きなら、目を閉じて「Minecraft」に入ってください。 「戦闘」が好きなら「Terriaria」を検討してください。 「気軽に暇つぶし」が好きなら「ミニワールド」も悪くありません。しかし、プレイアビリティと拡張性を基準にすると、「Minecraft」がゲームプレイ スコア 9.5 で完全に勝利します。
クリプトンゴールドの次元
まず、『Minecraft』の全国サーバーは無料であることを説明しますが、これは多くのプレイヤーが考えていることとは異なるかもしれません。その主な課金ポイントはスキン、コンポーネント、マップなどの有料コンテンツであり、多くの優れたコンポーネントはゲーム内通貨と交換できますが、これは強制ではありません。比較すると、「ミニ ワールド」にはショッピング モールのギフト パックとスキンが豊富で、一部のゲームプレイでは高度な小道具のロックを解除するために再充電が必要になるため、少し見苦しいです。 「Terriaria」は買い切り制です。一度お支払いいただくと、生涯無料です。ただし、アップデート後は基本的に無料となるのが最も良心的だ。
したがって、クリプトンゴールドの親しみやすさレベルは、「Terriaria」が9点、「Minecraft」が8点、「Mini World」が5点となります。ただし、『Minecraft』の国内サーバーと海外サーバーは異なるので注意が必要です。国際サーバーは買い取りされますが、国内サーバーは無料ですが、追加のアプリ内購入が必要です。これは自分で重さを量ることができます。
社会的側面
『Minecraft』のオンライン機能は非常に完成度が高い。ローカル エリア ネットワークを使用することも、サーバーを追加することもできます。各種ミニゲームサーバーやモジュールサーバーもあります。関羽を使えば、「5 つのレベルを通過し、6 人の将軍を倒す」こともできます。そう、今回全国サーバーで新しく開始された「Three Kingdoms: Thousand Miles of Riding Alone」がその良い例です。三国志のストーリーとサンドボックス アドベンチャーを組み合わせたもので、友達とチームを組んで体験するのがとても楽しいです。社会的自由度は極めて高い。 『Terraria』はオンラインでの多人数プレイに対応していますが、協力的なボス戦が中心でソーシャル性は弱いです。 「Mini World」のソーシャル面は非常に軽く、オンライン ルームもありますが、プレイヤーは比較的若く、話題や交流の質はさまざまです。
総合ソーシャルネットワーキング:『Minecraft』が9点、『Mini World』が7点、『Terraria』が6点。
最後にメリットとデメリットをまとめます
「Minecraft」の利点: 自由度がとんでもなく高く、MOD やコンポーネントのエコシステムが豊富で、全国サーバーが無料で、今回の三国志テーマなど新しいゲームプレイが継続的に更新され、非常に誠実で、ソーシャル シーンが多様です。単独での退職やオンラインカーニバルに使用できます。
欠点も明らかです。デフォルトの画面では初心者がプレイする気を失い、始めるための敷居が低くありません。多くのプレイヤーは 1 時間プレイしても何をすればよいのかわかりません。レッドストーンとコマンドは、多くの人がプレイを思いとどまらせることさえあります。さらに、国内サーバーの品質が時々悪く、遅延の問題が現実にあり、プラグイン マーケットでのアプリ内購入にもある程度の費用がかかります。
しかし、水平的に比較すると、サンドボックス ゲームの中で最も「プレイする価値がある」ことに変わりはありません。自慢ではありませんが、サンドボックス ゲームを 1 つだけ選ぶなら、それをお勧めします。マテリアル パックのプレイに飽きたら、気分転換に Terraria を試してみてはいかがでしょうか。 Mini World については、友達に誘われるか、単に Q プリントのスタイルが好きでない限り、最初の 2 つほど良くありません。
さて、この問題はこれで終わりです。ゲーム評論家は真実しか語らない。また次回お会いしましょう👍