
このゲームは典型的なシングルプレイヤー狩りです。強制的なチーム編成、ワールド チャンネルの更新、スタミナを集めるための毎日のチェックインはありません。それを開けて荒野に入りましょう。あなたの手にある銃はあなたの唯一の相棒です。 M24 から AWM まで、各銃の反動、弾道低下、風速の影響はすべて独自の方法で行われます。急所を打つのと足を打つのでは手応えが全く違います。一番興奮するのは、風の音と心臓の鼓動だけが響く中、草むらにしゃがんで息を止めて照準を合わせるときです。ヘッドショット後、システムは「伝説のハンター」をポップアップします。この達成感は、クリプトンゴールドランキングでは決して得られないものです。
正直に言うと、オープンワールドとは名ばかりの「疑似オンライン」ゲームには長年うんざりしていましたが、最終的には、わずか 2 ステップでクリプトン ゴールドのボスに遭遇し、999 請求されたり、ギルドに参加してグループでプレイすることを強制されたりすることになります。ゲームをプレイするのは仕事に行くようなもので、タスクをクリアするには定期的にオンラインにアクセスする必要があります。このゲームは異なります。邪魔になる支払いポイントなしで 0 元でプレイできます。好きなように戦うことができます。今日は長距離密猟にスナイパーライフルを使用したいと考えていますが、明日は近接戦闘にショットガンを使用したいと考えています。すべてはあなたの気分次第です。狩猟場には本物の動物生態系の連鎖もあります。足跡や風向き、水源などを観察すると、まさに大自然のハンターになった気分になります。
一人遊びは一緒に遊ぶ人がいないからつまらないという人もいるかもしれません。となると、オンラインゲームのPUAに慣れているとしか言えません。スタンドアロン ゲームの魅力は、リズムを完全にコントロールできることです。ゲームに勝てない場合は、戦術を変更してください。弱い場合は、銃のスキルを練習することができます。このゲームでは、銃を発砲するたびにスキルが向上します。一部のオンラインゲームとは異なり、お金をチャージすることで自動的に弾を回転させることができます。アリーナモードではAI相手に挑戦することもできます。人間とコンピューターのやり取りほど面白くはありませんが、少なくとも電話を切ったり悪口を言ったりするチームメイトに遭遇することはありません。
「Crazy Marksman」は、ランキングや交流のためではなく、純粋に射撃の楽しみのために「ディア ハンター」をプレイしていた頃のことを思い出させます。画面がカードを引くブラインド ボックスで埋め尽くされている今日のゲーム環境において、このような本格的なスタンドアロン シューティング ゲームを開発する意欲のある開発者がまだいることは新鮮です。もちろん、モデリングの精度が足りなかったり、ストーリーがほとんど存在しないなどの欠点もありますが、「チャージゼロ」と「実銃感」の2点においては、それだけの価値はあると思います。狩猟テーマが好きな兄弟はぜひ試してみてください。クリプトンゴールドのオンラインゲームに慣れている人は、落ち着いて本物の狩猟を体験してみることをお勧めします。 🎯🔫