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まず結論からお話します。初回料金が 0.1% 割引になるこのインタラクティブな 2 番目のゲームの核心は配置ですが、配置だからといって頭が切れるわけではありません。 3 日間にわたって実測を行い、主流 3 陣営の女性キャラクターを同じレベルのトレーニングに導きました。ドッグフードに向いているのは誰なのか、主力にふさわしいのは誰なのかをご紹介します。急いでカードを引かずに、まずデータを確認してください。
キャンプを破壊する、典型的な爆発的凶悪犯です。私が練習したSSRは「クリムゾンフレイム」というものです。基本的な攻撃係数は 75% に過ぎませんが、スキル倍率は 280% 以上に達します。クリティカルストライクの入力により、最初のラウンドで相手の中段を体力が残るまで倒すことができます。利点は、マップ、特に序盤の 4-12 のボスを素早く進めることができることです。鎧を破壊するサポートを備えた彼女を使用すると、2 ラウンドでボスを倒すことができます。欠点は脆く、体力の成長がSレベルキャラクターの70%しかないことです。相手に反撃機構があれば簡単に蒸発してしまう。したがって、破壊キャンプは手動で位置を調整し、極端な出力を追求するプレーヤーには適していますが、AFK プレーヤーには適していません。
Steel Camp は純粋なサバイバルマシンです。主力は「夜警」。このキャラクターのスキルには挑発とダメージ軽減が付いています。挑発確率は60%で2ラウンド継続します。アリーナでの実際のテストによると、相手の 3 つの火力に 1 ラウンド耐えることができ、体力の半分を維持できます。利点は安定性です。アイドル中に難しいレベルに遭遇した場合は、ラインナップを変更せずにさらにいくつかのレベルをハングアップすることでクリアできます。欠点としては、出力がグアシャと同等程度であり、モンスターの除去効率が破壊に比べて30%程度遅いことです。毎日短い時間オンラインして野菜を集めるのを待つのであれば問題ありませんが、ランキングを登りたい場合は副Cを育てる必要があります。
超大国陣営は非常に特殊で、管理と治療の混合物として位置づけられている。オススメキャラクターは「しらほし」です。彼女のパッシブスキルは、ラウンドごとに体力が最も低いチームメイトにシールドを与えます。シールド量は攻撃の120%で、覚醒後は敵全体を減速させることもできる。一番キモいのは後列ロック&凍結確率40%のコントロールスキル。実際のテストによると、ピークマッチでは対戦相手の究極の移動ノードを中断できることがよくあります。しかし、彼女のパネル攻撃は破壊タイプの半分にすぎず、生き残るために彼女はもっぱらメカニックに依存しています。上記2つのキャンプに合わせるのに適しています。道具として使うのは損ではないが、メインCとして使うのはもっと違和感があるだろう。
最後に、厳しいアドバイスをお願いします。クリプトンがゼロのプレイヤー、または初めてリチャージするプレイヤーは、超常陣営の白星を星6まで育成することを優先する必要があります。彼女の制御機構はRカードの中で最もコスト効率が高く、欠片はプロットから入手可能。もう少し興味があるなら、破壊タイプのクリムゾンフレイムを試してみるのもいいでしょう。特別な武器のダメージ増加エントリは非常に優れていますが、フルスターを取得しないように注意してください。実際にはストアの0.10%オフのセレクトボックスのほうが費用対効果が高いです。スチールキャンプは2段目として上げられ、後半の塔登りに必要となります。
あ、ちなみに、「Selfie Dating」という名前に惑わされないでください。確かにゲームにはインタラクティブなシステムがありますが、本質は依然として数値開発です。キャラクターの長所と短所を比較したい場合は、キャラクターのスキル倍率、生存ラウンド数、コントロールカバー率を直接見ることができるため、縦絵を見るよりも信頼性が高くなります。こちらの表の計算によると現バージョンの超能力システムが最も感触が良く、少なくとも中盤から後半までは使えると思われます。以上です。異なる意見がある場合は、コメントセクションで話し合いましょう。 😎