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結論から先に言いますと、本作には伝統的なキャリアシステムはありませんが、実戦における各機体の位置の差は一般的なMMOにおける戦闘、魔法、畜産の差よりも大きいです。間違った航空機を使用することは、魔術師に短剣でボスを刺すように頼むようなものです。プレイできないわけではありませんが、携帯電話を壊したくなります。
現バージョンの主流のゲームプレイは、基本的に武力突撃型、輸送指揮型、偵察妨害型の大きく3つのジャンルに分かれています。武力攻撃はアパッチ・ロングボウとタイガーに代表される。利点はDPSの上限です。機関銃による掃射とヘルファイア ミサイルの組み合わせは、地上兵舎を掃討するのに非常に効率的です。中距離および長距離の射撃鎮圧により、相手の砲手は頭を上げることができなくなります。欠点は皮膚が脆いことです。弾薬を満載したアパッチは、2発の対空ミサイルの直撃を受けた直後に煙を上げた。動作圧力はすべて位置決めにかかっています。
輸送指揮編ではチヌークとV22オスプレイを取り上げます。多くの人は、核となるゲームプレイをマスターしていないため、出力がなければ輸送機は役に立たないと考えています。このゲームの輸送機は速達を届けるために使用されるのではなく、復活ポイントや補給ステーションを移動するために使用されます。修理部品を十分に供給して主力部隊の背後に留まります。自分の戦闘機が不自由になった場合は、戻って旋回して完全な健康状態で戻ってきてください。戦略的価値はキル数よりもはるかに高いです。特に、V22オスプレイのティルトローターホバリング姿勢はチヌークに比べて安定しています。アフガニスタン山脈などの荒れたマップでは、メンテナンス照明範囲が攻撃ルート全体を安定してカバーできます。
偵察妨害型は初心者には無視されやすいが、カイオワ偵察機は一度練習してしまうと何よりも嫌なものだ。レーダーは敵の砲手の位置を継続的にマークし、チーム全体が視野を共有します。自機の武装ヘリと連携して地上近くを飛行して奇襲すれば勝率はそのまま2倍となる。欠点は、無負荷爆弾を搭載していることです。敵の戦闘機に遭遇したときの純粋な目標です。生き残れるかどうかは完全に飛行スキルにかかっています。
初心者向けの実践的なアドバイス。ゼロクリプトンでスタートする場合はヒューイを優先します。価格も安く、すぐに修理してもらえます。武装のレベルは平均的ですが、資源の節約には最も効率的です。ある程度のコントロールの基礎ができたら、コブラに直接ジャンプできます。この大砲は弾道降下が少なく、初心者にとっては低い予測が必要です。早く使えば使うほど効果が出るタイプです。限界に挑戦したい場合は、Apache または Tiger を試してください。ただし、1 ステップで正しくできるとは期待しないでください。まずはカスタムモードで梢を飛んだり、ミサイルを避けたりするアクションを練習するのがおすすめです。
課金モデルは0ですが、格納庫にある古い航空機が安いとは思わないでください。このゲームの本当の戦略は、誰が最高の航空機を持っているかを比較することではなく、誰が正しいマップ上で適切なモデルの航空機を持っているかを比較することです。たとえば、ベトナムのジャングルマップでは、武装ヘリコプターの視界が大きく遮られています。現時点では、輸送型の物流価値は火力出力よりもはるかに高くなります。海上空母マップは開けていて遮るものがなく、アパッチとタイガーの長距離ミサイルの利点が最大限に活用されています。
最後に、砲手と装填手の目に見えない役割を過小評価しないでください。 AI 制御のガンナーの装填速度と精度は、プレイヤーの手動カメラ切り替え操作に比べてはるかに劣ります。十分なスキルを備えた達人は、たとえブラックホークのような標準的な輸送機を操縦していても、ホバリング状態でサイドキャノンを使用してスムーズな制圧火力を放つことができます。ここがこのゲームの頂点です。ジャンク航空機は存在せず、まだ開発されていないプレイ方法のみが存在します。