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結論から先に言いますと、このゲームは一見して衝撃を受けるようなヒット作ではありませんが、「ゆっくりとした展開+ダークモンスターの出現」という組み合わせが好きなら、本当に落ち着いてしばらくプレイすることができます。私はこれに 7.5 ポイントを与え、「機能はあるが明らかな欠点」のカテゴリーに分類します。
グラフィックに関しては、全体的なスタイルはダークでリアルで、シーンの詳細は同様のモバイル ゲームの中で平均的か平均以上です。エイベンタウンが荒廃した街から明るく輝く街に変わっていくのは達成感があり、謎の遺跡がアンロックされることで探索意欲も高まります。ただし、キャラクターの描画とモデリングは少し時代遅れで、特殊効果の一部に「光害」があり、モンスターを生成するときに目が少し疲れます。
ゲームプレイは核心的なハイライトであり、物議を醸すポイントでもあります。一方で、シミュレーションされた建設と RPG 戦闘の組み合わせはより自然です。何も考えずにマップを押し進めているわけではありませんが、実際には建物をアップグレードし、戦闘に参加できるようにヒーローを配置する必要があります。キャラクター育成システムも充実。キャラクターごとに背景ストーリーやスキルの配置が異なり、その組み合わせが奥深い。一方で、ペースは遅く、リソースは初期段階で行き詰まっており、プロトタイプを迅速に作成することはほぼ不可能です。爽快な戦闘を好むプレイヤーにとっては、ちょっとした刑務所になるでしょう。
金額の面では、このゲームは現在無料でダウンロードでき、アプリ内購入は主に加速プロップと高度なマテリアルです。正直、お金をかけずにプレイすることもできますが、後半の主要キャラクターをもう少し育てたい場合は、時間コストが2倍になります。幸いなことに、強制VIPのような強制制度はありません。民間人とクリプトン人の違いは主に進行中です。アリーナでは潰されてしまいますが、PVEコンテンツは比較的優しいです。
社会的な側面は比較的弱いです。ギルドやチーム機能はありますが、実際の参加意識は薄く、依然として単独開発であることがほとんどです。ギルドコピーの報酬は平均的で、チャットチャンネルも閑散としています。スタンドアロン プレイに適しており、大規模なソーシャル エクスペリエンスは期待できません。
最後に、メリットとデメリットについてお話しましょう。利点は、テーマが認識しやすいこと、建設 + 戦闘のサイクルにのめり込みやすいこと、キャラクター育成に戦略性があることです。欠点は、最適化が平均的であること、時々フリーズすること、後の段階での繰り返しが多いこと、プロットの臨場感が低いことです。プレイ後は何を復活させているのか忘れてしまいがちです。つまり、ゆっくりと暗い絵のスタイルを受け入れることができるのであれば、試してみることができます。速いペースと強力な社会的交流を求めている場合は、もう一度検討することをお勧めします。