
昨日全レベルをリプレイし、満足するまで時間をかけてクリアしたので、熱いうちに投稿します。まず結論から話しましょう。このゲームは本質的に計画の問題です。 「パズル」という言葉に騙されないでください。先に進むほど、より多くの頭脳が必要になります。手の速さは二の次です。
効率よくレベルをクリアしたいなら、まず「おかしなところを見つけたら叩く」癖を直すことが先決です。各レベルのモンスターの分布は地形に関係しています。道を塞ぐモンスターもいれば、バフを提供するモンスターもいますが、リズムを遅くするための純粋な餌であるモンスターもいます。スピードランニングの基本的な考え方は、「回れる場合は回って、回れない場合はもう一度戦う」です。戦うときは一撃で解ける柔らかい柿を優先し、硬い骨は地形に任せましょう。たとえば、狭い橋の端まで歩いているときにモンスターが近づいてきた場合、無理をすれば押し倒される可能性が高くなります。健康を失い、時間を失います。横に一歩踏み出してモンスターを突撃させると、勝手に倒れます。これは何と呼ばれますか?これはコリジョンボリュームを使用して呼び出されます。
ルートについて話しましょう。それぞれの絵は単線ではありません。最初に、まず視野をスキャンし、出口の方向を覚えてから、頭の中で最短の折れ線を描きます。最短距離が必ずしも最速であるわけではないことに注意してください。道路上に箱を押したり機械を壊したりする必要がある地形がある場合、位置を調整するためにさらに 3 秒を費やす必要があるからです。計算してみると、別の安全な道を進むために 5 歩歩くのと同じくらい良いわけではありません。したがって、私の個人的な習慣は、行動を起こす前に、最初に 2 秒間立ち止まり、心の中で道筋を確認することです。この 2 秒が無駄だとは思わないでください。実際にテストしてみると、特に中盤から後半にかけて、やみくもに走り回るよりも平均で20秒以上短縮できます。
もう 1 つの重要なポイントがあります。それは、常にプロパティの更新ポイントに注意を払うことです。このゲームのバフは、固定された場所で定期的に更新されます。通りがかったときに取っても損はありませんが、取るためにマップの半分をスピードアップして本末転倒にならないようにしてください。 「モンスターの速度低下+自己ダメージ増加」の組み合わせ効果だけは、入手ルートから少し外れて取得する価値があります。これは、特にボスレベルの前のセクションでモンスターを倒す時間を直接節約でき、非常に費用対効果が高いためです。
最後にメンタルについてお話しましょう。このゲームには隠しタイマーがあります。単一のレベルが長時間遅れると、「暴力モード」に入り、モンスターの動きが速くなります。明らかではありませんが、複数のレベルを連続してプレイした後の操作精度に大きな影響を与えます。そこで私の提案は、「特定のレベルを 3 回連続で通過できなかった場合でも、諦めないでください。一旦終了して再入場し、マップを更新すると、より便利なレイアウトが見つかるかもしれません」です。レベルに怒らないでください。時間は自分のものです。
このゲームは無料で、アプリ内購入はありません。純粋に頭だけを使ってプレイできるのは、本当に珍しいことだ。 Maze War をプレイした後、実際には非常に優れた戦略ゲームだと感じました。飽きたら、手に取って高速で2回プレイすることもできます。頭の悪いパズルゲームよりもずっと楽しいです。それだけです。もっと速いルートのアイデアがある場合は、コメント欄で共有してください。構成をさらに最適化できます。 😏