
まずは文字通り「ぐるぐる回る」ゲームプレイについて話しましょう。たくさんの小さなおもちゃを操作し、高速で回転させて誰かの顔に叩きつけます。相手の外側のリングを壊すと、相手のおもちゃを吸い取ることができ、おもちゃは雪だるまのようにどんどん大きく転がっていきます。確かに絵はカラフルな兵士が周囲を取り囲む幻想的で、特殊効果も無料のようだが、見ていてなんとも言えないリラックス感があり、特に円を描くように轢いて相手が直接倒れ込むシーンはとても気持ちが良い。
このゲームで私が最も驚いたのは、その競争力です。乱闘のように見えますが、リズム感がとても大切です。ただ無謀なことはできません。あまりにも早く回転すると風を逃してしまいます。回転が遅すぎると追いつけなくなります。いつ攻撃するか、いつぐるぐる回って数字を貯めるか、そして背後から忍び寄る者を警戒しなければなりません。複数人のおもちゃサークルが混ざるとごちゃごちゃになってしまいます。写真のおもちゃの半分を吸収すると、触れると折れてしまうトゲトゲのコマのようになってしまいます。
独立したゲーム発見の旅と言われていますが、実際には完全に独立しているわけではありません。開発者はHuoyan Internetですが、少なくとも課金モデルは0であり、強くなるために派手なリチャージはありません。純粋な対決は作戦と判断に依存します。これがゲームのあるべき姿だ。
幼い名前に騙されないでください。これは遊ぶのが本当に楽しいものです。デメリットもあります。マップやモードがやや単調なので、長くプレイしていると飽きてしまうかもしれないが、暇な時の気の抜けた対決としては間違いなく適格だ。箱からカードを引いたりスタミナポイントを引いたりするくだらないデザインにうんざりしているなら、これを試して、子供の頃におもちゃで遊んだり戦ったりした純粋な喜びを取り戻してください。 😄