
率直に言うと、西洋のターン制RPGは昔ながらのゲームのように見えますが、進行の深さは予想以上にハードコアです。ローンチゼロで発売して3日目にメインストーリーをクリアし、アリーナのトップ50に入りました。重要なのは、序盤に犯した落とし穴に陥らないことです。
序盤でマップを急いでクリアしないこと;まずは最初の3つのアイテムを完成させること:主人公が「チェーンスラッシュ」を覚えること。これは序盤から中盤にかけて唯一の単体攻撃のバースト攻撃である。システムから与えられるフクロウは捨てない。「風刃」スキルが付いており、両方の対象を抑制でき、序盤は多くのレアペットよりも役立つ。三つ目は、メインシティの左下にある鍛冶屋を見つけて「錆びた鉄剣」クエストを受けることだ。手に入るレベル5の青い装備は、レベル15まで交換なしで使える。
「霧の森」マップに到達したら、左上の道に隠された「時間元素」に注目してください。このペットはゲーム全体で2番目に成長率が高く、重要なのはパッシブの「タイムワープ」—1ターンに15%の確率で行動できる—があることです。捕まえるのに高度なオーブは必要ありません。通常の捕獲ネットをスリープ+投げれば約6回で可能です。このペットを使うと、以降の単体ボスは「デュアルアクションバースト」でクラスをスキップできます。
マップクリアの順番は重要です。マップの順番には従わないでください。まず「トワイライト遺跡」に行って3階に到達し、「盗賊の手袋」(クリティカル率5%アップ)と「待ち伏せスキルブック」を出現させ、その後低レベルのマップをクリアします。仕組みがあります:スキルブックはマップ上で固定的にドロップしますが、ドロップ率はレベルに連動しています。現在のレベルより5レベル低いマップではドロップ率が2倍になります。だから詰まったときは正面から戦うのではなく、スキルブックを2冊集めたら叩き潰されます。
属性や装備については、このゲームではステータスを均等に分けないでください。ダメージディーラーは筋力4とHP1を使い、ダメージタンクはHP4と敏捷性1を使い、スピリット満点で回復してください。装備の評価は見ずに、追加のステータスを見ましょう。クリティカルヒット、コンボ効果>攻撃力>速度>防御力。武器強化がレベル6になるとコスト効率が大幅に低下します。ターン制ゲームではダメージを与えるために長く生き残る必要があるため、防御力を4に装備する方が良いです。
ペットの推奨ラインナップ:ダメージの核として時間属性を使い、アウルはスピードを重ねて「風の壁」(ダメージ軽減スキル)、そして3つ目は水属性のカメで、メインシティで釣りをしているNPCは20の好感度を得てそれを手放します。非常にタフで、挑発スキルにはターン制限がないため、継続的に使うことでダメージディーラーが死なないようにするのが鍵です。このコンボは序盤で敵のアルティメットスキルを2ラウンド耐えられます。アリーナにはちょっとしたコツがあります:毎日最初の5回の挑戦はポイントが2倍ですが、自分より後ろにいる相手に勝っても5ポイントしか入りません。ランキングを一気に上げたいなら、まず主要スキルを同レベルのモンスターを一撃で倒せるレベルまで上げて、装備の平均点が自分より300低い相手だけを狙って連勝を重ねましょう。連勝報酬は多く、さらにショップで割引の『倍経験値ポーション』を購入できる資格もアンロックされます。このポーションは序盤だと1個で半日分の進行度に相当します。
最後に多くの人が見落とすことですが:ホームシステムで作物を育てる際、経験値増加の植物は植えず、『応急草』や『魔力花』を栽培し、軟膏にしてオークションに出しましょう。序盤は売り手市場で、一セット500ゴールドで売れます。私は薬材の販売収入でスキルブックを全部揃え、他の人より一章分進行が早くなりました。
だいたいこんなところです。このゲームはハードコアですが公平で、各段階に自分の予算に合ったプランがあります。質問があればこのスレッドで直接聞いてください、見たら必ず返信します。皆さんが早く攻略して「時の支配者」の称号を手に入れることを祈っています。それでは後でアリーナで会いましょう。 👋