
皆さん、映像区の友達、こんにちは。今日は別の区にお邪魔して、『シティ大作』に関連するモバイルゲームについて話します。EAモバイルの『シムシティ:私は市長』は、本質的には『SimCity BuildIt』の中国語版です。新しいゲームではありませんが、世界的にダウンロード数は非常に多く、3Dグラフィック、海岸やビーチ、飛行機の滑走路、東京やパリのランドマークなどの要素は、同類のゲームの中でも認識しやすいです。総合評価はまず7.5/10とします。以下、グラフィック、ゲームプレイ、課金、ソーシャルの4つの観点から説明し、ついでに同ジャンルの他のゲームとも比較します。
画面については、私は8点を付けられます。本物の3D視点で、建物はカメラのズームに応じて近づき遠ざかり、昼夜の変化、海岸線、飛行場の地域を超えた景観も比較的快適に作られています。『シティアイランド』シリーズと比べると、都市の質感はより現代的で、建物の比率も本当の都市に近いです;『The Sims FreePlay』と比べると、こちらはより都市計画やマクロな配置に偏っており、小人を操作して日常生活を送る感じではありません。欠点は、後期に建物が増えると、スマホの発熱や読み込み速度に少し負担がかかることです。
ゲームプレイは7.5点をつけます。核心はやはり昔ながらの方式です:住宅を建て、サービスを整え、工場を呼び、商業を展開し、電力、水、汚染、交通、消防、警察、教育、娯楽のバランスを取ることです。『シティアイランド』や『Megapolis』と比べると、建設チェーンはより明確で、ランドマーク収集や飛行場システムも目標感があります。利点は序盤の計画とフィードバックが非常に快適で、都市を少しずつ拡張していく達成感があることです;欠点は後半、倉庫がひっ迫しやすく、資材の待ち時間が長く、土地拡張も遅いため、「市長」から「倉庫管理者」に変わりがちです。
課金面では、6.5点。無料でダウンロードできるが、アプリ内課金が多く、建設の加速、SimCashの購入、ボックス開封、市長コンテストなどで課金要素に遭遇する。『カートゥーンファーム』と比べると、課金ポイントはより早期に現れる;多くの純粋な重課金SLGと比べると、それほど極端ではない。無課金でも遊べるが、ゆっくり進めることを受け入れる必要があり、レベルアップやランドマーク建設を早く進めたい場合は財布に負担がかかる。
社交は7点をつけます。市長クラブ、取引、市長コンテストがあります