'판타지 비스트 - 정령 소환'의 모든 스킬 효과 분석
썬더 [물리학과] 물리 공격 후 적은 2~3라운드 기절, 5~8레벨은 3~4라운드, 8레벨 이상은 4~5라운드 기절하며, 레벨이 오를수록 에너지 소모량이 감소합니다. Qian Jun Break [물리학과]는 자신의 공격력을 그룹 피해로 변환합니다. 옌리턴[물리학과]는 연속 2회 공격, 레벨 5~8은 3회, 레벨 9 이상은 4회 공격합니다. 티스 쓰러스트 [피직스 시스템]은 스킬 레벨이 오를수록 단일 대상 공격력 비율이 높아지며, 적중률이 20% 감소합니다. 백워터 [물리 시스템]은 자신의 방어력을 일정량 감소시키고 적의 방어력을 공격합니다. 포이즌 스팅 어택(Physics System)은 (2스킬레벨/2)턴 내에 단일 적을 공격하고 중독시켜 라운드마다 생명력을 4%(4스킬레벨) 감소시킵니다. 카오스 어택(Chaos Attack) [물리부]는 단일 적군을 (2스킬레벨/2)턴 동안 통제불능 상태에 빠지게 하여 공격한다. 스자쿠는 [물리계]를 소환해 핵심 포인트를 공격해 더욱 높은 공격력을 생성하며, 15% 확률로 적을 즉사시킵니다. 팬텀 미스트 [비정상 시스템]은 일정 라운드 동안 적 그룹을 중독시키고, 매 라운드 적 그룹의 생명력을 4%(4스킬 레벨) 감소시킵니다. [비정상 시스템]을 실명시키면 적군을 혼란 상태에 빠뜨리고 일정 라운드 동안 통제할 수 없게 만듭니다. 스턴 [비정상 시스템]은 적을 2~3라운드, 5레벨은 3~4라운드 스턴을 줍니다. 강한 스턴 [비정상 시스템]은 적군을 2~3라운드, 레벨 5는 3~4라운드 스턴을 줍니다. 봉인 [비정상 시스템] 1~5레벨, 양측 스킬 사용 불가(1~5라운드), 6~10레벨은 적만 스킬 사용 불가(6~10라운드). 축복 [상태 시스템] 일정 라운드 동안 모든 공격력과 방어력이 12% 증가합니다(스킬 레벨 12*3). 레벨 1~5는 3라운드, 레벨 6~10은 5라운드 동안 지속됩니다. Iai [상태 시스템]이 적극적으로 충전되며, 다음 라운드의 기본 공격력이 증가합니다. 힐링 [복원 시스템] 단일 대상을 공격력의 95%(스킬 레벨 95***5)만큼 회복시킵니다. 신의 은총 [대응 시스템] 그룹은 공격력의 95%(95 스킬 레벨***5)의 생명력을 회복합니다. Purify [복원 시스템]은 모든 유닛의 부정적인 효과를 모두 제거합니다. 신성한 빛[마법 시스템]은 원소 구속 속성을 무시하고 자신의 공격력에 따라 일정 비율의 무속성 마법 피해를 입힙니다. 기린 소환 [마법 시스템]은 적의 원소 구속 속성을 무시하고, 공격력에 따라 막대한 무속성 집단 피해를 입힙니다. 하울링 윈드 [마법 시스템] 풍속성 마법으로, 자신의 공격력을 일정 정도의 순수 풍속성 데미지로 변환한다. 포티안 [마법 시스템] 최강의 풍속성 스킬로, 자신의 공격력을 순풍속성 데미지로 전환해 적 전체를 공격한다. Rock [마법계] 토속성 마법, 자신의 공격력을 어느 정도의 순수 토속성 데미지로 변환한다. 어스 스플리팅 [마법 시스템] 자신의 공격력을 순수한 땅속성 데미지로 전환시켜 적 전체를 공격하는 최강의 땅속성 스킬. 파이어 센텐스 [마법 시스템] 불속성 마법, 자신의 공격력을 일정 정도의 순수 불속성 데미지로 변환하는 마법. 인페르노 [마법 시스템] 자신의 공격력을 순수 불속성 데미지로 전환시켜 적 전체를 공격하는 최강의 화속성 스킬. 흐르는 물 [마법 시스템] 물속성 마법, 자신의 공격력을 일정 정도의 순수한 물속성 데미지로 변환한다. 웨이브 [마법 시스템] 자신의 공격력을 순수한 물속성 데미지로 전환시켜 적 전체를 공격하는 최강의 물속성 스킬. 라이프 드레인 [마법 시스템] 속성이 없는 적을 공격해 피해를 자신의 생명으로 전환시킨다. 레벨이 높을수록 생명 전환 효과가 강해집니다. 거울 반사 [패시브 시스템] 50% 확률로 반격. 지구 강화 공격 [패시브 시스템]은 원소 속성에 따라 공격력이 증가합니다. 대지 속성 3이 있을 경우 공격력이 30% 증가합니다. 바람 강화 공격 [패시브 시스템]은 원소 속성에 따라 공격력이 증가합니다. 바람 속성 3이 있을 경우, 공격력이 30% 증가합니다. 화염 강화 공격 [패시브 시스템]은 원소 속성에 따라 공격력이 증가합니다. 불 속성 3이 있을 경우 공격력이 30% 증가합니다. 물 강화 공격 [패시브 시스템]은 원소 속성에 따라 공격력이 증가합니다. 물 속성 3이 있을 경우 공격력이 30% 증가합니다. 절대동기화 [Passive 시스템] 매번 동기화 값이 정상값의 4배로 증가합니다. 절대 필드 [패시브 시스템] 공격을 받으면 피해가 절반으로 줄어듭니다. 통찰력 [패시브 시스템] 일반 공격 100% 크리티컬 히트. 그레이트 닷지 [패시브 시스템]은 회피율을 20% 증가시킵니다. 무쌍 콤보 공격[특수]는 환상의 짐승을 빙의했을 때 발사되는 콤보 공격이다. 일반공격의 3배에 달하는 초능력을 가지고 있습니다.
답글 (1)
오랫동안 불법으로 이 자리를 차지해서, 모두에게 우습게 보였다.
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