제1장
제국
2184년, 과학기술은 날로 발전했지만, 사람들은 바쁘게 살아가며 피부도 쉽게 노화되었습니다. 그래서 과학자들은 2년을 투자하여 2384년에 게임 시뮬레이션 캐빈을 발명했습니다. 이 시뮬레이션 캐빈은 인간을 만들 수 있습니다. 각 기능은 원래 체격의 10배 속도로 천천히 대사됩니다(개인의 체격에 따라 다르지만 이는 지능적이기 때문입니다). 물론 가격은 그리 높지 않을 것이고 장기적으로 돈을 벌고 싶어할 것이다. 그러나 그 부유한 아이들은 물론 가능한 한 빨리 그것을 살 것입니다. 세계 최대 게임 회사인 [Ying]의 게임 중 상당수도 고전이 되었습니다. 1년 간의 침묵 끝에 [Ying]은 시뮬레이터와 동시에 새로운 게임 "Empire"를 6월 7일 출시할 것이라고 외부 세계에 발표했습니다. 그들은 또한 게임 시뮬레이터의 첫 번째 게임이 되기 위해 게임 시뮬레이터와 합의할 것이라고 말했습니다. 어떻게 많은 [ying] 게임 팬이 이 게임을 "놓을" 수 있습니까? 결국 그들은 1년 동안 게임을 출시하지 않았습니다. 이번에는 확실히 예전의 인기를 되찾고 싶다. 그래픽이나 조작감은 나쁘지 않아야 하고 아직 시뮬레이션 창고에 있는 상태입니다. 이 게임 팬 중 누가 제국의 보스가 될까요?
2384년 6월 7일 00:00에 시뮬레이션 창고가 공식적으로 판매되었습니다. 이때 게임 '제국'도 공개 베타 버전으로 출시됐다. 저녁 7시가 되자 100만개 이상이 팔렸습니다. 제국의 초보자 지역에 있는 쥐구멍마저도 짓밟혔다. 쥐는 다음과 같이 말했습니다: "...*PY*&*#&" 시스템: 쥐를 죽여 경험치 2를 얻고 아이템인 쌀 *1을 얻습니다. 통행인 A: 잔디 위에 설 곳도 없고, 아직도 지껄이고 있어요. 넌 나한테 죽임을 당해야 해! 하하... 행인 B: 지나가다가 얼굴을 보여줬습니다
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