처음에 '칠야'라는 게임을 좋아하게 된 이유는 음향, 그래픽, 스토리 모두 정말 훌륭했기 때문이에요. 그래서 저는 그 게임을 사랑하게 되었죠. 조금씩 노력해서 스테이지를 클리어하며, 세 번째 밤에서 피투성이가 된 뚱뚱이를 해치웠을 때, 저는 한숨을 내쉬며 마침내 그 끔찍한 사람을 죽였다는 안도감을 느꼈어요. 하지만 그 이후에 더 큰 어려움이 저를 기다리고 있었죠. 저는 게임 공략을 연구하기 위해 자주 저장하면서 진행했어요. 사실 이 게임에는 버그가 있어서, 한 번은 멈춰서 적이 공격하지 않는 경우도 있었어요. 하지만 그것은 단지 한 부분에 불과했죠. 다음 스토리를 모른 채 한 걸음씩 진행할 때가 가장 매력적이고, 가장 무서운 순간이에요.
개인적으로는 두 번째 밤이 가장 무서웠어요. 저는 지금 다섯 번째 밤을 하고 있고, 오늘 밤에는 여섯 번째 밤까지 진행할 계획이에요. 시간이 없어서 그렇지만, 다섯 번째 밤까지 가게 되면, 제가 직접 작성한 '칠야' 제작 과정에서 발생한 귀신 같은 사건을 보게 될 거예요. 분명 마음이 오싹할 거예요.
저는 공략집이나 튜토리얼로 '칠야'를 하는 사람들을 경멸해요. 그렇게 하면 전혀 무섭지 않을 텐데... 여전히 자신 힘으로 해야 해요... 그 뒤에는 고기 분쇄기가 당신을 기다리고 있어요... 히히...
세븐 나이트를 한다... 튜토리얼 보는 거 재밌어???
답글 (4)
나중에 놀자, 지금은…
楼主, 저는 분위기 띄우러 왔습니다! 저는 왼쪽에 팔패, 오른쪽에 팔치, 대표는 허리에, 화합은 가슴에, 사람이 막으면 사람을 죽이고, 부처가 막으면 부처를 죽입니다! 내가 있으면, 글도 있고; 내가 있으면, 게시자도 있고; 내가 있으면, 친한 친구들도 있고; 내가 있으면, 관리자 빨리 오세요; 지워라 지워라, 나를 지워도, 나와 같은 사람이 수천 수만 명 있습니다!
주인장님, 저는 자리 잡으러 왔습니다! 저는 왼쪽에 팔예, 오른쪽에 팔치, 허리에는 대표, 가슴에는 조화, 사람이 막으면 사람을 죽이고, 부처가 막으면 부처를 죽입니다! 내가 있으면, 글도 있습니다; 내가 있으면, 주인장도 있습니다; 내가 있으면, 친구들도 있습니다; 내가 있으면, 관리자님 빨리 오세요; 지워라 지워라, 나를 지워도, 나와 같은 수많은 제가 있습니다!
나의 단점은: 장점 외에는 아무런 단점이 없고; 장점은: 단점 외에는 아무런 장점이 없다.
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