[공지] 온라인 게임 소설 - 길티하트
소설 길티하트에 관해서는 댓글이 너무 적어서 제가 직접 댓글을 달겠습니다... 1장은 주인공을 서술하기 위해 환경을 설정하는 방식을 사용하고, 이야기의 일관성이나 표현력 등 세부적인 부분은 다소 부족합니다. 두 번째 장은 첫 번째와 세 번째 장 사이를 채우는 과도기적인 장이므로 큰 의미는 없습니다. 주로 효과를 강화하고 플롯을 더욱 풍성하게 만드는 데 사용됩니다. 사실 3장이 하이라이트다. 이렇게 불쌍한 정체성을 지닌 주인공이 어떻게 게임에 참여할 기회를 얻게 되는지 이야기를 그린다. 우연인가, 아니면 불가피한가? 현실과 가상의 강렬한 대비, 그리고 주인공은 어디로 갈 것인가... 줄거리는 정해져 있었지만 쓰지는 않았다. 허~ 약속을 어겼어요. 나는 그것을 계속 업데이트하지 않았습니다. 나... 이유가 있는데... 주로 시간이 없기 때문이다. 원래는 여름방학을 이용해 소설을 쓸 계획이었어요. 그런데, 어른이 되면 할 일이 어릴 때만큼은 아니지만 할 일이 많다는 것을 알게 되었습니다. 둘째, 7723은 유리한 플랫폼이 아니라고 생각합니다. 모든 소설에 대해 좋은 물류 지원, 편집 지원 및 로열티를 제공할 수는 없나요? 사실 이 소설이 누군가의 전편임을 쉽게 알 수 있다. 정말 소설을 구상했다고 말하고 싶습니다. 지금 제 수준에서는 완벽하게 표현하지 못할까 봐 걱정이 돼서 연습삼아 '길티하트'를 썼습니다. 앞으로는 업데이트되지 않을 예정이지만, 일부 핫한 챕터(점프 챕터)가 게시될 예정입니다. 이것이 이 소설의 비밀이다. 좋아하는 친구들은 나중에 볼 기회가 생길 것입니다. 나는 항상 내 능력이 부족하다고 느낀다. 내가 자주 하는 말은 통제할 힘이 없다면 그냥 놓아버리라는 것이다. 하지만 저는 이것이 실패가 아니라 성공을 향한 노력이라고 생각합니다! 나눔은 일종의 행복입니다. 행복은 언제나 온라인에 있습니다~
답글 (3)
소파...
힘내세요, 응원합니다. 이 글의 편집을 좋아합니다
좋아, 최고
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