[드래곤센츄리] 포수 포인트 추가하는 방법 개인 요약
나는 한동안 드래곤 에이지를 플레이해왔기 때문에 내 경험을 몇 가지 요약하고 싶습니다. 제가 연습하는 것은 순수한 맵 브러싱과 높은 버스트 흐름입니다. 속성 포인트를 추가하는 것은 많은 친구들에게 사각지대입니다. 나는 포수와 같은 하나의 속성만 맹목적으로 추가해서는 안 된다는 점을 여기 계신 모든 분들께 상기시켜 드리고 싶습니다. 풀감도를 추가하면 초반에는 맵을 브러싱해도 괜찮지만 후반으로 갈수록 단점이 점차 드러나게 됩니다. 그 비난으로 인해 피를 많이 흘리게 될 것입니다. 그러므로 맵을 브러싱하기 위해서는 방어가 매우 중요합니다. 요약하세요! 속성 포인트 추가 방법 : 민감도 2, 신체 1. 스킬 포인트 추가 방법. 액티브 스킬 질주 사격: 1(몬스터 후퇴 + 띄우기, 큰 피해 없음... 가득 차면 쓸모 없음) 리프팅 폭탄: 1(질주 사격과 동일... 몬스터를 공중에 띄우게 합니다... 위와 동일) 불타는 폭탄: 4(4를 추가하면 충분합니다) 화염 폭탄: 9(확실히 추가합니다. 가득 차면 충분하지 않을 수 있습니다) 동결 폭탄: 추가되지 않음(흐름을 제어하고 싶거나 PK를 좋아한다면 6을 추가합니다) 얼음폭탄: 미추가(냉동 추가 안되면 어떻게 추가함...) 평면사격: 6(굉장한 B스킬...설명 없음) 강화 - 평면사격: 3 추가(풀포인트면 괜찮고, SP가 부족할 수 있음) 폭발폭탄: 1(부유에 사용) 레이저: 6(또 다른 마법스킬 탄생...설명 없음) 래피드 팬텀: 추가되지 않음(레이저로 하나 선택) 기계식 가드: 추가되지 않음(상쾌한 사진은 소용 없을 듯) 강화 가드 : 미추가 (설명할 필요 없음) 정밀 타격 : 9 (랜덤 사격 중 하나 선택하여 추가) 랜덤 사격 : 추가 없음 (정밀 타격과 본 스킬이 추가됨) 총신의 축복 : 추가 없음 (치명타율은 증가하지만... 결국 액티브 스킬인데...후속 패시브 스킬인 데스 리볼버와 충돌하고...일정 시간 동안만 지속되므로...추가되지 않음) 패시브 스킬 크리티컬 스트라이크: 추가되지 않음 (공격력 증가...SP 제한 + 공격 뒤의 블래스트 스킬...추가 없음) 게일 : 6 (민첩 증가! 총잡이의 마법 스킬!) 데스 리볼버 : 6 (치명타 적중률 증가) 잔상 기법 : 추가 없음 (브러싱에는 쓸모가 없고...PK용 스킬이므로...추가되지 않음) 생존 규칙: 추가되지 않음 (추가된 피를 보니... 추가해도 피가 많이 추가되지는 않습니다. 가득...소용없어) 팬텀건: 2 (더 말하지 않겠습니다. 참고)